Rumah Berita Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]

Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]

by Henry Mar 15,2025

Dalam keturunan Arcane , kelas anda menentukan pengalaman permainan keseluruhan anda, membentuk kebolehan, kekuatan, dan perkembangan keseluruhan anda. Bermula dengan kelas asas, anda akan naik ke kelas sub yang kuat, dan akhirnya, mencapai kelas super elit -masing -masing menawarkan kemahiran unik dan kelebihan pertempuran. Memilih laluan kelas yang betul adalah penting untuk bertahan hidup dan berjaya, menjadikan keputusan awal ini salah satu yang paling penting dalam permainan. Panduan ini menyediakan senarai peringkat kelas Arcane Lineage yang komprehensif dan panduan untuk membantu anda mengoptimumkan watak anda.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

-----------------
  • Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan
  • Senarai peringkat kelas asas
  • Senarai Kelas Asas
  • Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan
  • Senarai peringkat kelas sub
  • Senarai Kelas Sub
  • Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan
  • Senarai Tier Kelas Super
  • Senarai kelas super
  • Cara Melatih Kelas dan Tahap

Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan

Pada permulaan perjalanan keturunan anda, anda akan memilih dari beberapa kelas asas. Mencapai Tahap 5 membuka kunci peningkatan kelas yang anda pilih. Walau bagaimanapun, anda boleh memperuntukkan mata pengkhususan sebelum tahap 5 untuk menyediakan pemilihan kelas asas anda. Setiap kelas asas unggul di kawasan pertempuran tertentu, jadi pilih dengan bijak!

Senarai peringkat kelas asas

Senarai Tier Kelas Base Lineage Arcane
Imej oleh Tiermaker

Walaupun senarai peringkat kelas asas menunjukkan beberapa perbezaan, penting untuk diperhatikan bahawa tidak ada kelas yang sememangnya "buruk." Setiap menawarkan permainan yang berdaya maju. Walau bagaimanapun, pencuri secara konsisten terbukti menjadi pilihan permulaan yang paling kuat, seperti yang terperinci di bawah.

Senarai Kelas Asas

Berikut adalah pecahan terperinci setiap kelas asas dalam keturunan arcane :

Kelas asas Kebolehan dan kos Penerangan
Kelas Pencuri dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Stab (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 6 - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan Berdarah

• Pasir Pocket (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: N/A - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan Kebutaan

Kemampuan pasif : • Pencuri (50 emas) - keuntungan meningkat emas dari semua sumber.

• Agile (50 Emas) - Kelajuan pecut meningkat.

Pencuri cemerlang dalam pertempuran pantas, dengan cepat melibatkan dan melepaskan musuh. Menggunakan kemahiran untuk musuh yang tidak disengajakan dan menimbulkan pendarahan, kelas ini secara meluas dianggap sebagai pilihan permulaan yang terbaik kerana kebolehan kos efektif dan keberkesanan keseluruhannya.
Kelas Slayer dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun

• Double Slash (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 x 2 - Skala: Str - Kesan: N/A

Kemampuan pasif : • Latihan Pedang (50 Emas) - Kerosakan senjata pedang anda meningkat secara kekal.

• Pejuang Swift (50 Emas) - Menghindari berjaya memberikan anda buff kelajuan pendek.

Slayer adalah kelas pertengahan, keras yang memukul dengan baik dengan kerosakan fizikal dan STR. Menggunakan tombak untuk menimbulkan racun dan menyampaikan kerosakan pecah, mengelak yang berjaya memberikan peningkatan kelajuan, meningkatkan ketangkasan dan fleksibiliti.
Kelas Artis Martial dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Barrage (55 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.33 x 3 - Skala: STR - Kesan: N/A

• Bertahan (55 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 2 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Keuntungan 25% Peningkatan Kerosakan Menentang

Kemampuan pasif : • Membawa kehebatan (55 emas) - Kerosakan senjata Cestus anda meningkat secara kekal.

• Badan besi (55 emas) - mengambil sedikit kerosakan semasa menyekat.

Kelas huru -hara tangki, artis mempertahankan diri menggunakan penumbuk untuk memecahkan pertahanan dan bergantung pada blok yang kuat untuk mengurangkan kerosakan. Kerosakan yang dikurangkan yang diambil semasa menyekat membuat tangki lebih mudah, dan penskalaan str yang tinggi mengoptimumkan penggunaan senjata Cestus.
Kelas pahlawan dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun

• Double Slash (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 x 2 - Skala: Str - Kesan: N/A

Kemampuan pasif : • Latihan Pedang (50 Emas) - Kerosakan senjata pedang anda meningkat secara kekal.

• Latihan Kekuatan (50 Emas) - Saiz parry blok anda meningkat.

Pahlawan itu memberikan kerosakan yang tinggi dengan kebolehan pecah, dan serangan beratnya mempunyai peluang untuk menimbulkan musuh. Skala dengan kerosakan fizikal dan STR, pedang adalah senjata utamanya.
Kelas Wizard dari Arcane Lineage Keupayaan Aktif : • Magic Missile (40 Emas) - Kos: 0 - Cooldown: 0 - Jenis: Magic - Kerosakan: 6 - Skala: Arc - Kesan: Perubahan Warna Berdasarkan Warna Jiwa Anda.

Kemampuan pasif : • Latihan Scholar (40 Emas) - Kerosakan senjata kakitangan anda meningkat secara kekal.

• pengecut (40 emas) - mendapat peluang melarikan diri. Musuh akan mensasarkan anda kurang.

Keupayaan aktif tunggal Wizard yang unik memberi tumpuan kepada serangan dan sokongan jarak jauh. Pengkhususan Arcane menguatkan kerosakan, tetapi kelemahannya memerlukan permainan yang teliti kerana kekurangan pertahanannya. Kos keupayaan rendah sebahagiannya mengimbangi ini.

Walaupun pencuri dan pembunuh menonjol, kelas asas lain mempunyai kegunaan mereka. Wizard, sebagai contoh, adalah kelas khusus yang berpotensi untuk output kerosakan yang tinggi dengan penguasaan. Pertimbangkan PlayStyle pilihan anda apabila memilih, kerana slot kelas tambahan akan menanggung kos.

Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan

Kelas sub menjadi tersedia pada tahap 5. Walaupun terhad dalam jumlah, mereka menawarkan fleksibiliti dan kuasa yang signifikan. Mereka boleh diubah pada bila -bila masa dengan berinteraksi dengan jurulatih kelas sub.

Senarai peringkat kelas sub

Senarai Tahap Kelas Sub Kelas Arcane
Imej oleh Tiermaker

Tiga kelas Sub semasa menawarkan kekuatan yang unik. Ada yang cemerlang dalam kesalahan, yang lain menyokong, dan ada juga manfaat ekonomi.

Senarai Kelas Sub

Berikut adalah pecahan kebolehan dan utiliti setiap sub kelas:

Sub kelas Kebolehan dan kos Penerangan
Bard Sub Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Latir Minor (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Meningkatkan kerosakan pasukan anda sebanyak 5%, mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 5%, dan memberi regenerasi kesihatan kecil pasukan anda.

• REBANAR Major (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Musuh terdedah untuk empat dan buta selama tiga giliran.

Kemampuan Pasif : • Curar Forte (item utiliti) (400 emas) - Pengorbanan 3% daripada jumlah kesihatan anda untuk menyembuhkan pasukan anda untuk 6% daripada jumlah kesihatan mereka. Berhati -hati, kerana keupayaan ini boleh membunuh anda.

Bards adalah penyokong pasukan yang luar biasa, menyediakan kedua -dua penggemar untuk sekutu dan debuff untuk musuh. Buffs/debuffs Kawasan (AOE) mereka memaksimumkan keberkesanan, dan Curar Forte menawarkan penyembuhan parti terbaik permainan. Walau bagaimanapun, penyembuhan diri sendiri memerlukan pengurusan yang teliti.
Kelas Sub Alchemist dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Campuran berbahaya (200 emas + 1 ramuan kesihatan kecil) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: STR/Arc - Kesan: Memohon 3 debuff rawak ke sasaran. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat.

Kemampuan pasif : • usus besi (200 emas + 1 ramuan kulit Ferrus)-Kurangkan kesan merosakkan diri dari ramuan, membolehkan anda minum lebih banyak jenis yang sama.

• Buat Cauldron (Item Utiliti) (200 emas + 1 ramuan yang tidak dapat dilihat) - Dapatkan kemahiran yang membolehkan anda menanam kawah di mana -mana sahaja.

• Bersertifikat (200 Emas) - Anda boleh menjual ramuan dan bahan -bahan kepada apothercary untuk wang.

Alchemist mengkhususkan diri dalam penciptaan dan penggunaan ramuan. Ramuan boleh menangani kerosakan, memohon penggemar/debuffs, dan menjana pendapatan. Keupayaan untuk menanam kawah meningkatkan mobiliti, dan jualan ramuan memberikan kelebihan ekonomi walaupun di luar pertempuran. Membuka potensi penuh memerlukan penyediaan ramuan tertentu.
Beastmaster sub kelas dari Arcane Lineage Keupayaan aktif : • Mark (250 emas + cendawan cendawan) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: STR - Kesan: Jika musuh dibunuh oleh ini, mereka ditambah ke Bestiary anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat.

• Dedahkan (250 emas + serpihan gelisah) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Anda menandakan musuh, meningkatkan kelemahan mereka dengan 2x.

Kemampuan pasif : • Bestiary (item utiliti) (percuma) - Dapatkan Bestiary. The Bestiary membolehkan anda melihat maklumat tentang musuh yang anda telah dibunuh sebelum ini dalam peperangan. Musuh yang didaftarkan ke Bestiary menggunakan keupayaan Mark akan mempunyai kadar drop item yang lebih baik pada masa akan datang.

• Sneak (250 emas + teras pasir) - Anda boleh berjongkok, bergerak perlahan untuk mengelakkan pertemuan musuh. Semasa anda berjongkok, anda terus merosakkan. Berhati -hati, kerana keupayaan ini boleh membunuh anda.

The Beastmaster menawarkan fleksibiliti yang luar biasa, meningkatkan pengambilalihan loot. Mendaftarkan raksasa di Bestiary meningkatkan kadar drop item, mempercepatkan perkembangan. Ia juga berfungsi sebagai sokongan, melemahkan musuh untuk kedua -dua Beastmaster dan pasukan mereka. Keupayaan menyelinap, bagaimanapun, risiko kecederaan diri.

Pemilihan kelas sub yang berhati -hati adalah penting. Alchemist dan Beastmaster sangat berguna untuk keuntungan ekonomi dan pengambilalihan item.

Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan

Kelas Super dibuka pada tahap 15 dan mewakili kuasa puncak permainan. Membina kelas asas, mereka menawarkan kebolehan yang pelbagai dan berkuasa. Kos peningkatan tinggi mereka memerlukan emas yang mencukupi, dan jurulatih mereka bertaburan, memerlukan perancangan strategik.

Senarai Tier Kelas Super

Senarai Tier Kelas Super Lineage Arcane
Imej oleh Tiermaker

Senarai peringkat menyoroti variasi yang ketara, dengan beberapa kelas yang cemerlang dalam bidang tertentu manakala yang lain mengekalkan prestasi tinggi yang konsisten. Kelas Super Slayer, sebagai contoh, adalah pilihan yang konsisten. Pertimbangan yang teliti adalah penting kerana kos dan masa yang terlibat dalam menukar kelas super.

Senarai kelas super

Setiap kelas super mempunyai jenis kerosakan, pasif, dan skala yang unik:

Kelas super Kebolehan dan kos Penerangan
Monk Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Blazing Barrage (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 5-Jenis: Kebakaran-Kerosakan: 2.1 x 8-Skala: STR-Kesan: Barrage Multi-Hit yang boleh membakar.

• Kebakaran Sutra (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 6 - Jenis: Kebakaran - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Memperkasakan senjata anda atau sekutu anda dengan kuasa api, memberikan senjata peluang untuk membakar.

• Penurunan api (400 emas) - Kos: 3 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 15 - Skala: STR - Kesan: Burse of Fire Deamage, juga merosakkan musuh bersebelahan.

• Mantra Suci (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Kudus - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Berikan diri anda atau sekutu pertahanan dan menahan buff.

Kemampuan pasif : • Penumbuk yang diberkati (400 emas) - Blok yang lebih kuat dan peningkatan penyembuhan keseluruhan.

Biarawan itu adalah kelas super peringkat atas, menggabungkan penyembuhan, perisai, kerosakan pecah, dan penggemar. Tangki dan kerosakan kuatnya, ditambah dengan kesan terbakar, menjadikannya sangat kuat.
Kelas Super Impaler dari Lineage Arcane Kebolehan aktif : • Rending Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.5 x 3 + 3.5 Jika pendarahan - Skala: STR - Kesan: Melakukan 3 serangan cepat pada musuh, mencincang mereka. Jika musuh berdarah, urusan kerosakan bonus dan sembuh diri anda.

• Letusan Darah (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 9 - Jenis: Magic - Kerosakan: 16 - Skala: STR/Arc - Kesan: Mengorbankan sedikit kesihatan untuk menghancurkan semua musuh dalam letupan AOE darah.

• Burung berdarah (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 2.5 x 4 - Skala: STR/Arc - Kesan: menusuk diri anda, mewujudkan 4 shard darah untuk setiap musuh. Kebakaran darah di setiap musuh untuk pecah aoe.

Kemampuan pasif : • Berserk darah (400 emas) - Meningkatkan kerosakan anda untuk setiap 1% kesihatan yang hilang. Kerosakan 1.5x pada 50% kesihatan.

• Pejuang Deranged (400 Emas) - Debuffs Membuat Anda Berserk.

Impaler cemerlang dalam pancang kerosakan besar -besaran dan serangan AOE, dengan kerosakan yang semakin meningkat dengan kesihatan. Mod berserkanya terus meningkatkan kerosakan dan rintangan, mengakibatkan beberapa potensi kerosakan tertinggi dalam permainan.
Berserker Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Pemecah kepala (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 16 - Skala: Arc - Kesan: Lompat ke musuh dan melakukan serangan yang dahsyat. Serangan ini menimbulkan terdedah selama 2 giliran.

• Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 (atau lebih) - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 X Semua Tenaga Tersedia - Skala: STR - Kesan: Serangan ini lebih banyak merosakkan tenaga yang anda miliki.

• Rage Empower (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 5 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Masukkan kemarahan buta yang memberi anda pengganda kerosakan X1.377. Pertahanan anda sedikit diturunkan dalam keadaan ini.

Kemampuan pasif : • Latihan Greatsword (400 emas) - membolehkan anda membeli dan menggunakan Greatsword.

• Bloodlust (400 emas) - Dapatkan 10% peningkatan kerosakan apabila anda membunuh musuh dan peningkatan kerosakan 40% apabila di bawah 30% kesihatan.

Berserkers mengutamakan kerosakan ke atas pertahanan, dengan kerosakan yang terbalik dengan kesihatan. Kerosakan mereka meningkat dengan ketara dengan setiap musuh membunuh, menjadikannya hebat dalam pertemuan yang berpanjangan.
Necromancer Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Panggilan Skeleton (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 8 - Jenis: Gelap - Kerosakan: N/A - Skala: Arc - Kesan: Summon A Skeleton to Ground for You.

• Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 6 - Skala: Arc - Kesan: Angkat musuh ke udara, mengalirkan hidup mereka. Tenaga ini menyembuhkan anda dan saman anda untuk 150% daripada kerosakan yang ditangani.

• Menaikkan Mati (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 25 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 12 - Skala: Arc - Kesan: Pilih sekutu mati untuk menghidupkan semula. Mereka kembali ke pertempuran dengan HP 40%.

Kemampuan pasif : • Caster gelap (400 emas) - peluang untuk mendapatkan lebih banyak tenaga setiap giliran.

• Kematian Siphon (400 Emas) - Membunuh musuh menyembuhkan anda dan memberi anda kelajuan pendek.

Necromancer adalah kelas bukan STR teratas, memanggil rangka, daya hidup yang mengalir, dan menghidupkan semula sekutu yang jatuh. Peningkatan keuntungan tenaga setiap giliran memaksimumkan frekuensi spellcasting.
Saint Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Doa Pembersihan (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 0 - Skala: Penyembuhan Keluar. - Kesan: Membersihkan semua debuffs.

• Grace Holy (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 0 - Skala: STR/Arc - Kesan: Skala Penyembuhan Besar dengan STR dan Arc (Arc terutamanya)

• Lampu pecah (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 9 - Skala: Arka - Kesan: Serangan Aoe Burst yang menimbulkan buta pada semua musuh. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan.

Kemampuan pasif : • Pulangan anggun (400 emas) - Penyembuhan sekutu memberi anda peminat.

• Emissary Suci (400 Emas) - Meningkatkan semua penyembuhan sebanyak 50%

Saint adalah penyembuh khusus, pembersihan debuffs dan memberikan penyembuhan yang besar dengan penggemar tambahan apabila penyembuhan sekutu. Pecahan cahaya menambah kawalan AoE.
Blade Dancer Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Pemogokan Impaling (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR - Kesan: Tekan bilah anda ke dalam musuh, menyebabkan 2 pendarahan.

• Tarian yang mengalir (400 emas) - Kos: 3 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 1.35 x 8 - Skala: STR - Kesan: Melompat ke udara, melakukan tarian bilah, terus merosakkan musuh.

• Domain Mudah (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: N/A - Skala: STR - Kesan: Masukkan pendirian yang mengimbangi musuh yang menyerang anda.

Keupayaan pasif : • Dual Blader (400 emas)-membolehkan anda untuk bilah dwi-tangan, menjadikan anda lebih mahir dengan mereka.

• Latihan Parry (400 emas) - Anda mendapat peluang untuk menyerang serangan ketika menyekat.

Penari bilah menggunakan dwi-menggunakan untuk kerosakan yang dimaksimumkan. Kit mereka termasuk kerosakan yang tinggi, AOE, dan pilihan pertahanan, termasuk keupayaan untuk menyerang serangan.
Elementalist Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan Aktif : • Blaze (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 7 - Skala: Arc - Kesan: Melakukan gelombang api yang mencecah semua musuh.

• Kemalangan Kilat (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 7 - Jenis: Magic - Kerosakan: 14 - Skala: Arc - Kesan: Lakukan serangan kilat AOE yang mempunyai peluang untuk mencetuskan musuh.

• Gale Uplift (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Berikan pasukan anda meningkatkan kelajuan dan peluang untuk mengelak serangan. Kurangkan peluang musuh untuk menyekat dan mengelak.

Kemampuan pasif : • Elemental Master (400 emas) - Anda mengambil kerosakan unsur yang kurang.

• Caster (400 emas) - Peluang untuk mendapatkan tenaga tambahan setiap giliran.

Elementalist memberi tumpuan kepada sihir elemental, yang menawarkan fleksibiliti melalui kerosakan AOE, stuns, dan penggemar pasukan. Keuntungan tenaga yang tinggi memastikan kerapuhan yang kerap.
Paladin Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Kemalangan Suci (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 11 - Skala: STR/Akhir - Kesan: Tangani sedikit kerosakan kepada semua musuh, mengagihkannya kepada diri sendiri selama 2 giliran.

• Resonasi tulen (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 9 - Jenis: Kudus - Tempoh: 5 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Berkat sekutu anda dengan penggemar pengurangan kerosakan 20% dan berikan mereka 1.5% daripada HP Max mereka sebagai Regen.

• Panggilan Suci (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 7-Jenis: Kudus-Tempoh: 3 Giliran-Skala: N/A-Kesan: Berkat sekutu dengan pengurangan kerosakan 15% dan perisai mencerminkan kerosakan yang mengembalikan 30% daripada semua kerosakan huru-hara.

Kemampuan pasif : • Pejuang yang berkekalan (400 emas) - mengambil banyak kerosakan.

• Latihan Shieled (400 Emas) - Anda boleh menggunakan perisai, yang meningkatkan tetingkap blok anda dan mengurangkan kerosakan masuk.

Paladin sangat tangki, menggabungkan kerosakan yang tinggi dengan cooldowns rendah dan penggemar pasukan. Perisai mereka meningkatkan pertahanan dan menyediakan mitigasi kerosakan.
Lancer Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Rali Shout (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Berikan semua sekutu anda kerosakan, kelajuan, dan penggemar pertahanan. Keupayaan ini juga menarik aggro.

• Pelepasan (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Magic - Kerosakan: 10 - Skala: STR/SPD - Kesan: Keupayaan AOE yang mempunyai peluang untuk ditangkap.

• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/SPD - Kesan: Pierce musuh, menangani kerosakan yang dahsyat. Serangan ini mempunyai peluang untuk bertembung.

Kemampuan pasif : • Pejuang berakar (400 emas) - Anda boleh menggunakan perisai, yang meningkatkan tetingkap blok anda dan mengurangkan kerosakan masuk.

• Slayer yang dipenuhi (400 emas) - Dodges dan blok memulihkan kesihatan anda. Penyembuhan berkurangan berdasarkan berapa tinggi stat SPD anda.

Lancers adalah rumah kuasa yang baik, menggabungkan kerosakan yang tinggi, stun AoE, dan penggemar pasukan. Pemulihan kesihatan ke atas mengelak dan blok meningkatkan kebolehlaksanaan.
Kelas Super Rogue dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Slash Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: STR - Kesan: Slash musuh 3 kali, menangani kerosakan tambahan jika musuh berdarah.

• Perangkap Poison (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Racun - Kerosakan: 5 - Skala: STR/SPD - Kesan: Keupayaan AOE yang mempunyai peluang untuk ditangkap.

• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/Luck - Kesan: Perangkap racun yang berlangsung 2 giliran. Boleh mengaktifkan 3 kali sebelum pecah.

Kemampuan pasif : • Blader (400 emas) - Daggers anda berurusan lebih banyak kerosakan dan menyangka berdarah pada musuh.

• Pencuri maju (400 emas) - menjadi lebih baik untuk merampas musuh anda, mendapatkan barang yang lebih baik.

Rogues adalah rumah kuasa yang baik, menggabungkan kerosakan yang tinggi, stok AOE, dan penggemar pasukan. Pemulihan kesihatan ke atas mengelak dan blok meningkatkan kebolehlaksanaan.
Kelas Super Wraith Dark dari Arcane Lineage Keupayaan Aktif : • Panggil Darkbeast (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: N/A - Skala: Arc - Kesan: Summon A Darkbeast untuk berjuang untuk anda. Makan gelap untuk memperkasakannya.

• Dark Smite (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 x 4 - Skala: Arka - Kesan: Mogok musuh 4 kali, diberi kuasa oleh peluang kritikan anda.

• Letusan Darkcore (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Tempoh: N/A - Skala: Arc - Kesan: Kerosakan dan debuffs musuh, berskala dengan bilangan gelap yang digunakan.

Kemampuan pasif : • Darkborne (400 emas) - Serangan kritikal membuat gelap. Skala mogok anda dengan arka.

• Spirit Wraith (400 emas) - Apabila di bawah 40% HP, saman anda menjadi diberi kuasa dan mendapat hidup.

Wraiths gelap cemerlang dalam memanggil, terutamanya The Darkbeast, yang skala kuasa dengan Darkcores yang dimakan. Pilihan kerosakan dan debuff mereka memberikan fleksibiliti.
Kelas Super Ranger dari Arcane Lineage Kemampuan Aktif : • Berkembang (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Alam - Kerosakan: 9 - Skala: Arc/SPD - Kesan: Kerosakan semua musuh dalam pecah aoe dan menurunkan pertahanan mereka. Naikkan kelajuan dan aggro anda untuk 1 giliran.

• Kanopi Perennial (400 emas) - Kos: 3