Bahay Balita Kumpletuhin ang Listahan ng Klase ng Arcane Lineage Class [Light at Madilim]

Kumpletuhin ang Listahan ng Klase ng Arcane Lineage Class [Light at Madilim]

by Henry Mar 15,2025

Sa arcane lineage , idinidikta ng iyong klase ang iyong buong karanasan sa gameplay, na humuhubog sa iyong mga kakayahan, lakas, at pangkalahatang pag -unlad. Simula sa mga klase ng base, umakyat ka sa mga makapangyarihang sub klase, at sa wakas, maabot ang mga piling tao na sobrang klase - nag -aalok ng mga natatanging kasanayan at labanan ang mga pakinabang. Ang pagpili ng tamang landas ng klase ay mahalaga para sa kaligtasan at tagumpay, na ginagawa ang paunang desisyon na ito ang isa sa pinakamahalaga sa laro. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang komprehensibong listahan ng klase ng arcane lineage tier at walkthrough upang matulungan kang ma -optimize ang iyong karakter.

Inirekumendang mga video

Talahanayan ng mga nilalaman

-----------------
  • Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo
  • Listahan ng Tier ng Base Class
  • Listahan ng Base Class
  • Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo
  • Listahan ng Sub Class Tier
  • Listahan ng Sub Class
  • Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo
  • Listahan ng Super Classes Tier
  • Listahan ng Super Classes
  • Kung paano sanayin ang mga klase at mag -level up

Ang lahat ng mga klase ng base ng arcane lineage ay niraranggo

Sa pagsisimula ng iyong paglalakbay sa linya ng arcane , pipiliin mo ang ilang mga klase sa base. Pag -abot sa Antas 5 I -unlock ang iyong napiling pag -upgrade ng klase. Gayunpaman, maaari mong maglaan ng mga puntos ng dalubhasa bago ang Antas 5 upang maghanda para sa iyong pagpili ng base sa klase. Ang bawat klase ng base ay higit sa mga tiyak na lugar ng labanan, kaya pumili ng matalino!

Listahan ng Tier ng Base Class

Arcane Lineage Base Class Tier List
Larawan ni Tiermaker

Habang ang listahan ng base class tier ay nagpapakita ng ilang pagkakaiba, mahalagang tandaan na walang klase na likas na "masama." Ang bawat isa ay nag -aalok ng mabubuhay na gameplay. Gayunpaman, ang magnanakaw ay patuloy na nagpapatunay na ang pinakamalakas na pagpipilian sa pagsisimula, tulad ng detalyado sa ibaba.

Listahan ng Base Class

Narito ang isang detalyadong pagkasira ng bawat klase ng base sa linya ng arcane :

Mga klase sa base Mga kakayahan at gastos Paglalarawan
Ang klase ng magnanakaw mula sa linya ng arcane Mga Aktibong Kakayahang : • Stab (50 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: Physical - Pinsala: 6 - Scaling: Str - Epekto: Mga nagdugo na nagdugo

• Pocket Sand (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: N/A - Scaling: Str - Epekto: Pagkabulag

Mga Kakayahang Passive : • Thievery (50 ginto) - Makakuha ng pagtaas ng ginto mula sa lahat ng mga mapagkukunan.

• Agile (50 ginto) - Nadagdagan ang bilis ng sprint.

Ang magnanakaw ay higit sa mabilis na labanan, mabilis na nakikibahagi at nag -aalis ng mga kaaway. Gamit ang mga kasanayan upang masiraan ng loob ang mga kaaway at magdurugo, ang klase na ito ay malawak na itinuturing na pinakamahusay na opsyon sa pagsisimula dahil sa mga kakayahang magastos at pangkalahatang pagiging epektibo.
Ang klase ng Slayer mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Pommel Strike (50 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon na Tila

• Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 5 x 2 - Scaling: Str - Epekto: N/A

Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Ang pinsala sa sandata ng sandata ay permanenteng nadagdagan.

• Swift Fighter (50 Gold) - Matagumpay na nagbibigay sa iyo ng isang maikling bilis ng buff ng bilis.

Ang mamamatay-tao ay isang mid-range, hard-hitting class na maayos na may pisikal na pinsala at STR. Ang paggamit ng isang sibat upang magdulot ng lason at maghatid ng pinsala sa pagsabog, ang matagumpay na dodges ay nagbibigay ng isang bilis ng pagpapalakas, pagpapahusay ng liksi at kakayahang umangkop.
Ang klase ng martial artist mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Barrage (55 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 3.33 x 3 - Scaling: Str - Epekto: N/A

• Pagtitiis (55 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Duration: 2 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Makakuha ng 25% Nadagdagan na Pinsala Resist

Mga Kakayahang Passive : • Ang pakikipaglaban sa katapangan (55 ginto) - Ang iyong pinsala sa armas ng cestus ay permanenteng nadagdagan.

• Body Body (55 ginto) - tumatagal ng mas kaunting pinsala habang hinaharangan.

Ang isang tanky melee class, ang martial artist ay gumagamit ng mga kamao upang masira ang mga panlaban at umaasa sa isang malakas na bloke upang mabawasan ang pinsala. Ang nabawasan na pinsala na kinuha habang ang pag -block ay ginagawang mas madali ang tanking, at ang mataas na STR scaling ay nag -optimize ng paggamit ng armas ng cestus.
Warrior Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Pommel Strike (50 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 3 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Pagkakataon na Tila

• Double Slash (50 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 5 x 2 - Scaling: Str - Epekto: N/A

Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Sword (50 ginto) - Ang pinsala sa sandata ng sandata ay permanenteng nadagdagan.

• Pagsasanay sa Lakas (50 ginto) - Nadagdagan ang laki ng parry ng block.

Ang mandirigma ay naghahatid ng mataas na pinsala sa mga kakayahan ng pagsabog, at ang mabibigat na pag -atake nito ay may pagkakataon na matigilan ang mga kaaway. Ang pag -scale ng pisikal na pinsala at STR, ang tabak ang pangunahing sandata nito.
Wizard Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Magic Missile (40 Ginto) - Gastos: 0 - Cooldown: 0 - Uri: Magic - Pinsala: 6 - Scaling: Arc - Epekto: Mga Pagbabago ng Kulay Batay sa Kulay ng Iyong Kaluluwa.

Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Scholar (40 Ginto) - Ang pinsala sa sandata ng iyong kawani ay permanenteng nadagdagan.

• duwag (40 ginto) - Makakuha ng pagtaas ng pagkakataon sa pagtakas. Ang mga kaaway ay mai -target ka ng mas kaunti.

Ang natatanging solong kakayahan ng wizard ay nakatuon sa mga ranged na pag -atake at suporta. Ang dalubhasa sa Arcane ay nagpapalakas ng pinsala, ngunit ang kahinaan nito ay nangangailangan ng maingat na pag -play dahil sa kakulangan ng pagtatanggol. Ang mga mababang gastos ay bahagyang na -offset ito.

Habang ang magnanakaw at Slayer ay nakatayo, ang iba pang mga klase ng base ay may mga gamit. Ang wizard, halimbawa, ay isang klase ng angkop na lugar na may potensyal para sa mataas na pinsala sa output na may mastery. Isaalang -alang ang iyong ginustong playstyle kapag pumipili, dahil ang mga karagdagang puwang ng klase ay magkakaroon ng mga gastos.

Lahat ng mga klase ng arcane lineage sub na niraranggo

Ang mga sub klase ay magagamit sa antas 5. Kahit na limitado sa bilang, nag -aalok sila ng makabuluhang kagalingan at kapangyarihan. Maaari silang mabago sa anumang oras sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa isang Sub Class Trainer.

Listahan ng Sub Class Tier

Listahan ng Arcane Lineage Sub Class Tier List
Larawan ni Tiermaker

Ang kasalukuyang tatlong sub klase ay nag -aalok ng mga natatanging lakas. Ang ilan ay higit sa pagkakasala, ang iba ay sumusuporta, at ilan kahit na sa mga benepisyo sa ekonomiya.

Listahan ng Sub Class

Narito ang isang pagkasira ng mga kakayahan at utility ng bawat sub klase:

Sub klase Mga kakayahan at gastos Paglalarawan
Bard sub class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Latir Minor (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 10 - Uri: N/A - Tagal: 4 Lumiliko - Scaling: N/A - Epekto: Dagdagan ang pinsala ng iyong koponan sa pamamagitan ng 5%, bawasan ang papasok na pinsala sa pamamagitan ng 5%, at bigyan ang iyong koponan ng maliit na regenerasyon sa kalusugan.

• Rebanar Major (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 10 - Uri: N/A - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Ang mga kaaway ay mahina laban sa apat at bulag para sa tatlong mga liko.

Mga Kakayahang Passive : • Curar forte (item ng utility) (400 ginto) - sakripisyo 3% ng iyong kabuuang kalusugan upang pagalingin ang iyong koponan para sa 6% ng kanilang kabuuang kalusugan. Mag -ingat, dahil ang kakayahang ito ay maaaring pumatay sa iyo.

Ang mga Bards ay pambihirang mga tagasuporta ng koponan, na nagbibigay ng parehong mga buff para sa mga kaalyado at debuff para sa mga kaaway. Ang kanilang lugar-ng-epekto (AOE) buffs/debuffs ay nag-maximize ng pagiging epektibo, at ang curar forte ay nag-aalok ng pinakamahusay na pagalingin ng partido. Gayunpaman, ang pagpapagaling sa sarili ay nangangailangan ng maingat na pamamahala.
Alchemist sub class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Mapanganib na pinaghalong (200 ginto + 1 maliit na potion ng kalusugan) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Pisikal - Pinsala: 5 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Mag -apply ng 3 random na debuffs sa target. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged o mai -block.

Mga Kakayahang Passive : • Iron Gut (200 Gold + 1 Ferrus Skin Potion)-Bawasan ang mga epekto sa pagsira sa sarili ng mga potion, na nagpapahintulot sa iyo na uminom ng higit sa parehong uri.

• Lumikha ng Cauldron (Utility Item) (200 Gold + 1 Invisibility Potion) - Kumuha ng isang kasanayan na nagbibigay -daan sa iyo upang mag -spaw ng isang kaldero kahit saan.

• Sertipikado (200 ginto) - Maaari kang magbenta ng mga potion at sangkap sa apothercary para sa pera.

Ang alchemist ay dalubhasa sa paglikha at paggamit ng potion. Ang mga potion ay maaaring makitungo sa pinsala, mag -apply ng mga buff/debuff, at makabuo ng kita. Ang kakayahang mag -spaw ng isang kaldero ay nagpapabuti ng kadaliang kumilos, at ang mga benta ng potion ay nagbibigay ng mga pakinabang sa ekonomiya kahit sa labas ng labanan. Ang pag -unlock ng buong potensyal ay nangangailangan ng tiyak na paghahanda ng potion.
Beastmaster sub class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Markahan (250 Gold + Mushroom Cap) - Gastos: 1 - Cooldown: 2 - Uri: Physical - Pinsala: 7 - Scaling: Str - Epekto: Kung ang isang kaaway ay pinatay nito, idinagdag sila sa iyong bestiary. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged o mai -block.

• Ilantad (250 ginto + hindi mapakali na fragment) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Duration: 4 lumiliko - scaling: N/A - Epekto: minarkahan mo ang isang kaaway, pinatataas ang kanilang kahinaan ng 2x.

Mga Kakayahang Passive : • Bestiary (item ng utility) (libre) - Makakuha ng Bestiary. Hinahayaan ka ng Bestiary na makita ang impormasyon tungkol sa mga kaaway na dati mong pinatay sa labanan. Ang mga kaaway na nakarehistro sa bestiary gamit ang marka ng marka ay magkakaroon ng mas mahusay na mga rate ng pagbagsak ng item sa hinaharap.

• Sneak (250 Gold + Sand Core) - Maaari kang lumusot, gumagalaw nang dahan -dahan upang maiwasan ang mga nakatagpo ng kaaway. Habang ikaw ay lumuluhod, patuloy kang kumukuha ng pinsala. Mag -ingat, dahil ang kakayahang ito ay maaaring pumatay sa iyo.

Nag -aalok ang Beastmaster ng pambihirang kakayahang umangkop, pagpapalakas ng pagkuha ng pagnakawan. Ang pagrehistro ng mga monsters sa Bestiary ay nagpapabuti sa mga rate ng pagbagsak ng item, pabilis na pag -unlad. Gumagana din ito bilang suporta, nagpapahina ng mga kaaway para sa parehong Beastmaster at kanilang koponan. Ang kakayahan ng sneak, gayunpaman, ang mga panganib sa sarili.

Mahalaga ang maingat na pagpili ng sub klase. Ang Alchemist at Beastmaster ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pagkakaroon ng ekonomiya at pagkuha ng item.

Lahat ng arcane lineage super klase ay niraranggo

Ang mga Super Classes ay nag -unlock sa Antas 15 at kumakatawan sa Peak Power ng laro. Nagtatayo sa mga klase ng base, nag -aalok sila ng magkakaibang at malakas na kakayahan. Ang kanilang mataas na gastos sa pag -upgrade ay nangangailangan ng sapat na ginto, at ang kanilang mga tagapagsanay ay nakakalat, na nangangailangan ng estratehikong pagpaplano.

Listahan ng Super Classes Tier

Arcane Lineage Super Class Tier List
Larawan ni Tiermaker

Ang listahan ng tier ay nagtatampok ng makabuluhang pagkakaiba-iba, na may ilang mga klase na kahusayan sa mga tiyak na niches habang ang iba ay nagpapanatili ng pare-pareho na pagganap ng high-tier. Ang mga klase ng Slayer Super, halimbawa, ay patuloy na malakas na mga pagpipilian. Mahalaga ang maingat na pagsasaalang -alang dahil sa gastos at oras na kasangkot sa pagbabago ng mga sobrang klase.

Listahan ng Super Classes

Ang bawat sobrang klase ay nagtataglay ng mga natatanging uri ng pinsala, pasibo, at pag -scale:

Sobrang klase Mga kakayahan at gastos Paglalarawan
Monk Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Blazing Barrage (400 Gold)-Gastos: 2-Cooldown: 5-Uri: Fire-Pinsala: 2.1 x 8-Scaling: Str-Epekto: Multi-hit barrage na maaaring makapinsala.

• Fire Sutra (400 Gold) - Gastos: 1 - Cooldown: 6 - Uri: Fire - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Bigyan ng kapangyarihan ang iyong o ang iyong mga kaalyado na sandata na may kapangyarihan ng apoy, na nagbibigay ng sandata ng isang pagkakataon upang mapahamak ang pagsunog.

• Drop ng Flame (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 5 - Uri: Fire - Pinsala: 15 - Scaling: Str - Epekto: Burse of Fire Deamage, ay nakakasira din sa mga katabing kaaway.

• Holy Mantra (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Holy - Tagal: N/A - Scaling: N/A - Epekto: Bigyan ang iyong sarili o isang kaalyado ng isang pagtatanggol at pigilan ang buff.

Mga Kakayahang Passive : • Mapalad na mga kamao (400 ginto) - Mas malakas na bloke at nadagdagan ang pangkalahatang pagpapagaling.

Ang monghe ay isang top-tier super class, pinagsasama ang mga heals, kalasag, pagsabog ng pinsala, at mga buffs. Ang tangke at makapangyarihang pinsala nito, kasabay ng epekto ng paso, gawin itong napakalakas.
Impaler Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Rending Barrage (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 3.5 x 3 + 3.5 Kung dumudugo - Scaling: Str - Epekto: Magsagawa ng 3 mabilis na pag -atake sa isang kaaway, shredding sa kanila. Kung dumudugo ang kaaway, makitungo sa pinsala sa bonus at pagalingin ang iyong sarili.

• Pagsabog ng Dugo (400 Ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 9 - Uri: Magic - Pinsala: 16 - Pag -scale: Str/Arc - Epekto: Sakripisyo ng kaunting kalusugan upang masira ang lahat ng mga kaaway sa isang pagsabog ng AOE ng dugo.

• Bloody Burst (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 2.5 x 4 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Saksak ang iyong sarili, na lumilikha ng 4 na shards ng dugo para sa bawat kaaway. Sunugin ang dugo shards sa bawat kaaway para sa isang pagsabog ng AOE.

Mga Kakayahang Passive : • Berserk ng dugo (400 ginto) - Dagdagan ang iyong pinsala para sa bawat 1% ng nawawala sa kalusugan. 1.5x pinsala sa 50% na kalusugan.

• Deranged Fighter (400 ginto) - Mga Debuffs Gumawa ka ng Berserk.

Ang impaler ay higit sa napakalaking pinsala sa mga spike at pag -atake ng AOE, na may pinsala sa pag -scale nang walang kabaligtaran sa kalusugan. Ang mode ng berserk nito ay karagdagang nagpapabuti ng pinsala at paglaban, na nagreresulta sa ilan sa pinakamataas na potensyal na pinsala sa laro.
Berserker Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Head Splitter (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 16 - Scaling: Arc - Epekto: Tumalon sa isang kaaway at gumawa ng isang nagwawasak na pag -atake. Ang pag -atake na ito ay nagpapahirap sa 2 liko.

• Darklight Drain (400 Gold) - Gastos: 2 (o higit pa) - Cooldown: 7 - Uri: Madilim - Pinsala: 2 x Lahat ng magagamit na enerhiya - Scaling: Str - Epekto: Ang pag -atake na ito ay mas maraming pinsala sa mas maraming enerhiya na mayroon ka.

• Rage Empower (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 7 - Uri: Physical - Duration: 5 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Magpasok ng isang bulag na galit na nagbibigay sa iyo ng isang x1.377 pinsala multiplier. Ang iyong mga panlaban ay bahagyang ibinaba sa estado na ito.

Mga Kakayahang Passive : • Pagsasanay sa Greatsword (400 Ginto) - Pinapayagan kang bumili at gumamit ng Greatword.

• Dugo (400 ginto) - Kumuha ng 10% na pagtaas ng pinsala tuwing pumapatay ka ng isang kaaway at isang 40% na pagtaas ng pinsala kapag mas mababa sa 30% na kalusugan.

Pinahahalagahan ng mga Berserkers ang pinsala sa pagtatanggol, na may pinsala sa pag -scale nang walang kabuluhan sa kalusugan. Ang kanilang pinsala ay makabuluhang tumataas sa bawat pagpatay ng kaaway, na ginagawang mabibigat ang mga ito sa matagal na pagtatagpo.
Necromancer Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Tumawag ng balangkas (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 8 - Uri: Madilim - Pinsala: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Tumawag ng isang balangkas upang labanan para sa iyo.

• Darklight Drain (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Madilim - Pinsala: 6 - Pag -scale: Arc - Epekto: Itaas ang isang kaaway sa hangin, na pinatuyo ang kanilang buhay. Ang enerhiya na ito ay nagpapagaling sa iyo at sa iyong mga panawagan para sa 150% ng pinsala na nakitungo.

• Itaas ang Patay (400 Ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 25 - Uri: Madilim - Pinsala: 12 - Scaling: Arc - Epekto: Pumili ng isang patay na kaalyado upang mabuhay. Bumalik sila sa labanan na may 40% HP.

Mga Kakayahang Passive : • Madilim na Caster (400 ginto) - Pagkakataon upang makakuha ng mas maraming enerhiya bawat pagliko.

• Kamatayan Siphon (400 ginto) - Ang pagpatay sa isang kaaway ay nagpapagaling sa iyo at binibigyan ka ng isang maikling pagsabog ng bilis.

Ang Necromancer ay isang nangungunang klase ng hindi STR, pagtawag ng mga balangkas, pag-draining ng lakas ng buhay, at natatanging muling pagbuhay ng mga nahulog na kaalyado. Ang nadagdagan na pakinabang ng enerhiya sa bawat pagliko ay nag -maximize ng dalas ng spellcasting.
Saint Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Paglilinis ng Panalangin (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 0 - Pag -scale: Papalabas na Pagpapagaling. - Epekto: Linisin ang lahat ng mga debuff.

• Holy Grace (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 0 - Scaling: Str/Arc - Epekto: Isang napakalaking pag -scale ng pag -scaling na may str at arc (arc lalo na)

• Light Burst (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Holy - Pinsala: 9 - Scaling: Arc - Epekto: Isang pagsabog ng pag -atake ng Aoe na nagpapahamak sa pagkabulag sa lahat ng mga kaaway. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged.

Mga Kakayahang Passive : • Magagaling na pagbabalik (400 ginto) - Ang pagpapagaling ng isang kaalyado ay nagbibigay sa iyo ng isang buff.

• Holy Emissary (400 ginto) - Dagdagan ang lahat ng pagpapagaling ng 50%

Ang santo ay isang dedikadong manggagamot, paglilinis ng mga debuff at pagbibigay ng malaking pagpapagaling na may karagdagang mga buff sa mga kaalyado sa pagpapagaling. Ang ilaw na pagsabog ay nagdaragdag ng kontrol sa AOE.
Blade Dancer Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Impaling Strike (400 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: Str - Epekto: Itulak ang iyong talim sa isang kaaway, na nagdudulot ng 2 bleeds.

• Pag -agos ng sayaw (400 ginto) - Gastos: 3 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 1.35 x 8 - Scaling: Str - Epekto: Tumalon sa hangin, paggawa ng isang sayaw ng mga blades, patuloy na nakakasira sa isang kaaway.

• Simpleng domain (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: N/A - Scaling: Str - Epekto: Magpasok ng isang tindig na nagbibilang ng anumang kaaway na umaatake sa iyo.

Mga Kakayahang Passive : • Dual Blader (400 ginto)-nagbibigay-daan sa iyo sa mga blades ng dual-wield, na ginagawang mas mahusay ka sa kanila.

• Pagsasanay sa Parry (400 ginto) - Nagkakaroon ka ng pagkakataon na mag -atake ang pag -atake kapag humarang.

Ang mga mananayaw ng talim ay gumagamit ng dual-wielding para sa na-maximize na pinsala. Ang kanilang kit ay may kasamang mataas na pinsala, AoE, at mga pagpipilian sa pagtatanggol, kabilang ang kakayahang mag -atake sa parry.
Elementalist Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Blaze (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 5 - Uri: Fire - Pinsala: 7 - Scaling: Arc - Epekto: Magsagawa ng isang alon ng apoy na tumama sa lahat ng mga kaaway.

• Pag -crash ng Kidlat (400 Gold) - Gastos: 3 - Cooldown: 7 - Uri: Magic - Pinsala: 14 - Pag -scale: Arc - Epekto: Gumawa ng isang pag -atake ng kidlat ng AOE na may pagkakataon na matigil ang mga kaaway.

• Gale Uplift (400 Gold) - Gastos: 3 - Cooldown: 12 - Uri: Kalikasan - Tagal: 4 Lumiliko - Pag -scale: N/A - Epekto: Bigyan ang iyong koponan ng pagtaas ng bilis at isang pagkakataon na umigtad ang mga pag -atake. Ibaba ang pagkakataon ng mga kaaway na harangan at umigtad.

Mga Kakayahang Passive : • Elemental Master (400 Gold) - Kumuha ka ng mas kaunting pagkasira ng elemento.

• Caster (400 ginto) - Pagkakataon upang makakuha ng labis na enerhiya bawat pagliko.

Ang elementalist ay nakatuon sa elemental magic, na nag -aalok ng kakayahang umangkop sa pamamagitan ng pinsala sa AOE, stuns, at mga buff ng koponan. Tinitiyak ng mataas na pakinabang ng enerhiya ang madalas na spellcasting.
Paladin Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Banal na Pag -crash (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Holy - Pinsala: 11 - Pag -scale: Str/End - Epekto: Makitungo ng kaunting pinsala sa lahat ng mga kaaway, pinagsasama ang mga ito sa iyong sarili para sa 2 liko.

• Pure Resonation (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 9 - Uri: Holy - Duration: 5 Turns - Scaling: N/A - Epekto: Pagpalain ang iyong mga kaalyado na may 20% na pagbabawas ng pinsala at bigyan sila ng 1.5% ng kanilang max HP bilang regen.

• Sagradong tawag (400 ginto)-Gastos: 2-Cooldown: 7-Uri: Holy-Duration: 3 lumiliko-scaling: N/A-Epekto: Pagpalain ang isang kaalyado na may 15% na pagbawas ng pinsala at isang pinsala na sumasalamin sa kalasag na nagbabalik ng 30% ng lahat ng pinsala sa melee.

Mga Kakayahang Passive : • Pagtitiis ng manlalaban (400 ginto) - Mababawasan ang pinsala.

• Shieled Training (400 ginto) - Maaari kang gumamit ng isang kalasag, na pinatataas ang iyong window ng block at binabawasan ang papasok na pinsala.

Ang mga Paladins ay pambihirang tanky, pinagsasama ang mataas na pinsala sa mga mababang cooldown at mga buff ng koponan. Ang kanilang kalasag ay nagpapabuti sa pagtatanggol at nagbibigay ng pagpapagaan ng pinsala.
Lancer Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Rallying Shout (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 7 - Uri: Physical - Tagal: 4 Lumiliko - Scaling: N/A - Epekto: Bigyan ang lahat ng iyong mga kaalyado ng pinsala, bilis, at buff ng depensa. Ang kakayahang ito ay nakakakuha din ng agro.

• Paglabas (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Magic - Pinsala: 10 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Isang kakayahan sa AOE na may pagkakataon na matigil.

• Empowered Pierce (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Pierce isang kaaway, pagharap sa nagwawasak na pinsala. Ang pag -atake na ito ay may pagkakataon na matakot.

Mga Kakayahang Passive : • Root Fighter (400 ginto) - Maaari kang gumamit ng isang kalasag, na pinatataas ang iyong window ng block at binabawasan ang papasok na pinsala.

• Poised Slayer (400 ginto) - Ang mga dodges at mga bloke ay mabawi ang iyong kalusugan. Ang pagpapagaling ay nabawasan batay sa kung gaano kataas ang iyong SPD stat.

Ang mga Lancers ay mahusay na bilugan na mga powerhouse, pinagsasama ang mataas na pinsala, mga stun ng AOE, at mga buff ng koponan. Ang pagbawi sa kalusugan sa mga dodges at mga bloke ay nagpapaganda ng kaligtasan.
Rogue Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Slash Barrage (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 5 - Uri: Physical - Pinsala: 5 - Scaling: Str - Epekto: Slash ang kaaway ng 3 beses, pagharap sa labis na pinsala kung ang kaaway ay dumudugo.

• Trap ng Poison (400 ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 7 - Uri: Poison - Pinsala: 5 - Scaling: STR/SPD - Epekto: Isang kakayahan sa AoE na may pagkakataon na masindak.

• Empowered Pierce (400 Gold) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Physical - Pinsala: 14 - Scaling: Str/Luck - Epekto: Isang Trap ng Poison na Tumatagal ng 2 Lumiliko. Maaaring maisaaktibo ng 3 beses bago masira.

Mga Kakayahang Passive : • Blader (400 ginto) - Ang iyong mga dagger ay humarap sa mas maraming pinsala at may sakit na nagdugo sa mga kaaway.

• Advanced Thief (400 ginto) - Maging mas mahusay sa pagnanakaw ng iyong mga kaaway, nakakakuha ng mas mahusay na mga item.

Ang mga Rogues ay mahusay na bilugan na mga powerhouse, pinagsasama ang mataas na pinsala, mga stun ng AOE, at mga buff ng koponan. Ang pagbawi sa kalusugan sa mga dodges at mga bloke ay nagpapaganda ng kaligtasan.
Dark Wraith Super Class mula sa arcane lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Tumawag sa Darkbeast (400 Ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Tumawag ng isang Darkbeast upang labanan para sa iyo. Kumonsumo ng mga darkcores upang bigyan ito ng kapangyarihan.

• Madilim na Smite (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Pinsala: 2 x 4 - Pag -scale: Arc - Epekto: Hampasin ang kaaway 4 beses, binigyan ng kapangyarihan ng iyong pagkakataon sa crit.

• Eruption ng DarkCore (400 ginto) - Gastos: 1 - Cooldown: 4 - Uri: Madilim - Tagal: N/A - Scaling: Arc - Epekto: Pinsala at debuff ng isang kaaway, pag -scale sa bilang ng mga darkcores na natupok.

Mga Kakayahang Passive : • Darkborne (400 ginto) - Ang mga kritikal na pag -atake ay lumikha ng mga darkcores. Ang iyong mga kaliskis ng welga na may arko.

• Espiritu Wraith (400 ginto) - Kapag mas mababa sa 40% HP, ang iyong mga panawagan ay mabigyan ng kapangyarihan at makakuha ng lifesteal.

Ang mga madilim na wraiths ay higit sa pagtawag, lalo na ang Darkbeast, na ang mga kaliskis ng kapangyarihan na may natupok na mga darkcores. Ang kanilang mga pagpipilian sa pinsala at debuff ay nagbibigay ng kakayahang umangkop.
Ranger Super Class mula sa Arcane Lineage Mga Aktibong Kakayahang : • Paggaling (400 Ginto) - Gastos: 2 - Cooldown: 6 - Uri: Kalikasan - Pinsala: 9 - Pag -scale: Arc/SPD - Epekto: Pinsala ang lahat ng mga kaaway sa isang pagsabog ng AOE at binababa ang kanilang pagtatanggol. Itaas ang iyong bilis at agro para sa 1 pagliko.

• Perennial canopy (400 ginto) - Gastos: 3