Trang chủ Tin tức Hoàn thành Danh sách lớp lớp ARCane Lineage [Ánh sáng và bóng tối]

Hoàn thành Danh sách lớp lớp ARCane Lineage [Ánh sáng và bóng tối]

by Henry Mar 15,2025

Trong dòng dõi Arcane , lớp học của bạn chỉ ra toàn bộ trải nghiệm chơi trò chơi của bạn, định hình khả năng, điểm mạnh và sự tiến bộ tổng thể của bạn. Bắt đầu với các lớp cơ sở, bạn sẽ tăng lên các lớp phụ mạnh mẽ, và cuối cùng, đạt được các siêu lớp ưu tú, hãy cung cấp các kỹ năng độc đáo và lợi thế chiến đấu. Chọn đúng đường dẫn lớp là rất quan trọng cho sự sống còn và thành công, làm cho quyết định ban đầu này trở thành một trong những điều quan trọng nhất trong trò chơi. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách tầng lớp ARCane Lineage toàn diện và hướng dẫn để giúp bạn tối ưu hóa nhân vật của mình.

Video được đề xuất

Mục lục

-----------------
  • Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng
  • Danh sách cấp lớp cơ sở
  • Danh sách lớp cơ sở
  • Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng
  • Danh sách cấp lớp phụ
  • Danh sách lớp phụ
  • Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng
  • Danh sách cấp lớp siêu lớp
  • Danh sách siêu lớp
  • Cách đào tạo các lớp học và tăng cấp

Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng

Khi bắt đầu hành trình dòng dõi Arcane của bạn, bạn sẽ chọn từ một số lớp cơ sở. Đạt cấp độ 5 mở khóa nâng cấp lớp đã chọn của bạn. Tuy nhiên, bạn có thể phân bổ các điểm chuyên môn trước cấp 5 để chuẩn bị cho lựa chọn lớp cơ sở của bạn. Mỗi lớp cơ sở vượt trội trong các khu vực chiến đấu cụ thể, vì vậy hãy chọn một cách khôn ngoan!

Danh sách cấp lớp cơ sở

Danh sách tầng lớp cơ sở ARCane Lineage
Hình ảnh của Termaker

Mặc dù danh sách cấp lớp cơ sở cho thấy một số chênh lệch, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là không có lớp nào là "xấu". Mỗi người cung cấp lối chơi khả thi. Tuy nhiên, tên trộm liên tục chứng minh là lựa chọn khởi đầu mạnh mẽ nhất, như chi tiết dưới đây.

Danh sách lớp cơ sở

Dưới đây là sự cố chi tiết của từng lớp cơ sở trong dòng dõi Arcane :

Lớp cơ sở Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Lớp kẻ trộm từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Stab (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 2 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 6 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: gây ra chảy máu

• Cát bỏ túi (50 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: gây mù

Khả năng thụ động : • Thievery (50 vàng) - tăng vàng tăng từ tất cả các nguồn.

• Agile (50 vàng) - Tốc độ chạy nước rút tăng.

Kẻ trộm vượt trội trong chiến đấu nhanh chóng, nhanh chóng tham gia và thảnh thơi kẻ thù. Sử dụng các kỹ năng để làm mất phương hướng và gây chảy máu, lớp học này được coi là lựa chọn khởi đầu tốt nhất do khả năng hiệu quả chi phí và hiệu quả tổng thể của nó.
Lớp học Slayer từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Cơ hội choáng

• Slash Double (50 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 x 2 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: N/A

Khả năng thụ động : • Huấn luyện kiếm (50 vàng) - Thiệt hại vũ khí của bạn tăng vĩnh viễn.

• Máy bay chiến đấu Swift (50 vàng) - né tránh thành công cho bạn một buff tốc độ ngắn.

Slayer là một lớp tầm trung, khó khăn, tỷ lệ tốt với thiệt hại vật lý và str. Sử dụng một ngọn giáo để gây ra chất độc và gây ra thiệt hại bùng nổ, né tránh thành công của nó cho phép tăng tốc độ, tăng cường sự nhanh nhẹn và linh hoạt.
Lớp học võ thuật từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Barrage (55 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 3,33 x 3 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: N/A

• Sống (55 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 2 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: tăng 25% Tăng sát thương chống sát thương

Khả năng thụ động : • Năng lực chiến đấu (55 vàng) - Thiệt hại vũ khí Cestus của bạn được tăng vĩnh viễn.

• Cơ thể sắt (55 vàng) - mất ít thiệt hại hơn trong khi chặn.

Một lớp cận chiến Tanky, võ sĩ sử dụng nắm đấm để vượt qua phòng thủ và dựa vào một khối mạnh để giảm thiểu thiệt hại. Thiệt hại giảm trong khi chặn làm cho xe tăng dễ dàng hơn đáng kể và tỷ lệ STR cao tối ưu hóa việc sử dụng vũ khí Cestus.
Lớp chiến binh từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Pommel Strike (50 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 3 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Cơ hội choáng

• Slash Double (50 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 x 2 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: N/A

Khả năng thụ động : • Huấn luyện kiếm (50 vàng) - Thiệt hại vũ khí của bạn tăng vĩnh viễn.

• Huấn luyện sức mạnh (50 vàng) - Kích thước parry khối của bạn được tăng lên.

Chiến binh mang đến thiệt hại cao với khả năng bùng nổ, và các cuộc tấn công nặng nề của nó có cơ hội làm choáng kẻ thù. Mở rộng quy mô với thiệt hại vật lý và STR, thanh kiếm là vũ khí chính của nó.
Lớp học thuật sĩ từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Tên lửa ma thuật (40 Vàng) - Chi phí: 0 - Thời gian hồi chiêu: 0 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 6 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Thay đổi màu sắc dựa trên màu linh hồn của bạn.

Khả năng thụ động : • Đào tạo học giả (40 vàng) - Thiệt hại vũ khí của nhân viên của bạn được tăng vĩnh viễn.

• Coward (40 vàng) - tăng cơ hội thoát. Kẻ thù sẽ nhắm mục tiêu bạn ít hơn.

Khả năng hoạt động duy nhất độc đáo của Wizard tập trung vào các cuộc tấn công và hỗ trợ tầm xa. Chuyên ngành Arcane khuếch đại thiệt hại, nhưng lỗ hổng của nó đòi hỏi phải chơi cẩn thận do thiếu phòng thủ. Khả năng thấp chi phí một phần bù đắp này.

Trong khi kẻ trộm và Slayer nổi bật, các lớp cơ sở khác có cách sử dụng của họ. Trình hướng dẫn, ví dụ, là một lớp thích hợp có khả năng tạo ra đầu ra thiệt hại cao với sự thành thạo. Hãy xem xét phong cách chơi ưa thích của bạn khi chọn, vì các vị trí lớp bổ sung sẽ phải chịu chi phí.

Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng

Các lớp phụ có sẵn ở cấp 5. Mặc dù có giới hạn về số lượng, chúng cung cấp tính linh hoạt và sức mạnh đáng kể. Họ có thể được thay đổi bất cứ lúc nào bằng cách tương tác với một huấn luyện viên lớp con.

Danh sách cấp lớp phụ

Danh sách lớp phụ của Lineage Lineage
Hình ảnh của Termaker

Ba lớp phụ hiện tại cung cấp điểm mạnh độc đáo. Một số xuất sắc trong hành vi phạm tội, những người khác trong hỗ trợ và một số thậm chí trong lợi ích kinh tế.

Danh sách lớp phụ

Đây là sự cố về khả năng và tiện ích của từng lớp phụ:

Lớp phụ Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Bard Sub Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Latir Minor (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 10 - Loại: N/A - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Tăng 5%sát thương của nhóm bạn, giảm 5%sát thương đến và cho đội của bạn tái tạo sức khỏe nhỏ.

• Rebanar Major (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 10 - Loại: N/A - Thời lượng: N/A - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Kẻ thù dễ bị tổn thương trong bốn và mù trong ba lượt.

Khả năng thụ động : • Curar Forte (Mục tiện ích) (400 vàng) - Hy sinh 3% tổng số sức khỏe của bạn để chữa lành cho nhóm của bạn cho 6% tổng số sức khỏe của họ. Hãy cẩn thận, vì khả năng này có thể giết chết bạn.

Bards là những người ủng hộ nhóm đặc biệt, cung cấp cả hai buff cho các đồng minh và gỡ rối cho kẻ thù. Buffs/Debuffs hiệu ứng khu vực của họ (AOE) tối đa hóa hiệu quả và Curar Forte mang đến sự chữa lành cho bữa tiệc tốt nhất của trò chơi. Tuy nhiên, sự chữa lành tự gây tổn hại đòi hỏi phải quản lý cẩn thận.
Lớp phụ Alchemist từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Hỗn hợp nguy hiểm (200 vàng + 1 Potion Sức khỏe nhỏ) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 - Tỷ lệ: STR/ARC - Hiệu ứng: Áp dụng 3 Debuff ngẫu nhiên cho mục tiêu. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.

Khả năng thụ động : • Gut sắt (200 vàng + 1 potion da Ferrus)-Giảm tác dụng tự gây tổn hại của thuốc độc, cho phép bạn uống nhiều loại cùng loại.

• Tạo Cauldron (Mục tiện ích) (200 Gold + 1 Totion Potion) - Nhận một kỹ năng cho phép bạn sinh ra một vạc ở bất cứ đâu.

• Chứng nhận (200 vàng) - Bạn có thể bán thuốc và nguyên liệu cho Apothercary để kiếm tiền.

Nhà giả kim chuyên tạo ra và sử dụng thuốc. Potions có thể gây sát thương, áp dụng buff/debuffs và tạo thu nhập. Khả năng sinh ra một vạc giúp tăng cường tính di động và bán thuốc cung cấp lợi thế kinh tế ngay cả bên ngoài chiến đấu. Mở khóa đầy đủ tiềm năng đòi hỏi phải chuẩn bị thuốc cụ thể.
Lớp con beastmaster từ dòng arcane Khả năng hoạt động : • Mark (250 vàng + nắp nấm) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 2 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Nếu kẻ thù bị giết bởi điều này, chúng được thêm vào bạn tốt nhất của bạn. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.

• phơi bày (250 Vàng + Đoạn không ngừng nghỉ) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 4 lượt - tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Bạn đánh dấu kẻ thù, tăng điểm yếu của chúng lên 2 lần.

Khả năng thụ động : • Bestary (Mục tiện ích) (miễn phí) - Đạt được Bestory. Bestary cho phép bạn xem thông tin về kẻ thù mà trước đây bạn đã giết trong trận chiến. Kẻ thù được đăng ký cho Bestary bằng khả năng Mark sẽ có tỷ lệ giảm vật phẩm tốt hơn trong tương lai.

• Sneak (250 vàng + lõi cát) - Bạn có thể cúi xuống, di chuyển chậm để tránh các cuộc gặp gỡ của kẻ thù. Trong khi bạn cúi xuống, bạn liên tục nhận thiệt hại. Hãy cẩn thận, vì khả năng này có thể giết chết bạn.

Beastmaster cung cấp tính linh hoạt đặc biệt, tăng cường mua lại loot. Đăng ký quái vật trong Bestory cải thiện tỷ lệ giảm vật phẩm, tăng tốc tiến triển. Nó cũng có chức năng như là sự hỗ trợ, làm suy yếu kẻ thù cho cả Beastmaster và nhóm của họ. Khả năng lén lút, tuy nhiên, có nguy cơ tự làm hại mình.

Lựa chọn lớp phụ cẩn thận là rất quan trọng. Nhà giả kim và Beastmaster đặc biệt hữu ích cho lợi ích kinh tế và mua lại vật phẩm.

Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng

Các lớp siêu mở khóa ở cấp 15 và đại diện cho sức mạnh cao nhất của trò chơi. Xây dựng dựa trên các lớp cơ sở, họ cung cấp các khả năng đa dạng và mạnh mẽ. Chi phí nâng cấp cao của họ đòi hỏi đủ vàng, và các huấn luyện viên của họ bị phân tán, đòi hỏi lập kế hoạch chiến lược.

Danh sách cấp lớp siêu lớp

Danh sách tầng lớp siêu hạng ARCane Lineage
Hình ảnh của Termaker

Danh sách tầng nêu bật sự thay đổi đáng kể, với một số lớp xuất sắc trong các hốc cụ thể trong khi những lớp khác duy trì hiệu suất cao nhất quán. Các lớp Slayer Super, ví dụ, luôn là lựa chọn mạnh mẽ. Xem xét cẩn thận là rất quan trọng do chi phí và thời gian liên quan đến việc thay đổi siêu lớp.

Danh sách siêu lớp

Mỗi siêu lớp sở hữu các loại thiệt hại, thụ động và tỷ lệ độc đáo:

Siêu lớp Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Monk Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • BLazed Barrage (400 Vàng)-Chi phí: 2-Thời gian hồi chiêu: 5-Loại: Lửa-Thiệt hại: 2,1 x 8-Tỷ lệ: STR-Hiệu ứng: Khủng long đa hit có thể gây bỏng.

• Sutra Fire (400 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Lửa - Thời lượng: N/A - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Trao quyền cho vũ khí của đồng minh hoặc đồng minh của bạn với sức mạnh của lửa, cho vũ khí cơ hội gây cháy.

• Flame Drop (400 Vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Lửa - Thiệt hại: 15 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Burse of Fire Deamage, cũng làm hỏng kẻ thù liền kề.

• Thánh thần thánh (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Thánh - Thời lượng: N/A - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Cung cấp cho bản thân hoặc một đồng minh phòng thủ và chống lại buff.

Khả năng thụ động : • Nắm đấm may mắn (400 vàng) - Khối mạnh hơn nhiều và tăng khả năng chữa lành tổng thể.

Nhà sư là một siêu hạng hàng đầu, kết hợp chữa lành, khiên, thiệt hại bùng nổ và buff. Độ tan của nó và thiệt hại mạnh mẽ của nó, cùng với hiệu ứng bỏng, làm cho nó đặc biệt mạnh.
Impaler Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Rending Barrage (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 3,5 x 3 + 3,5 Nếu chảy máu - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Thực hiện 3 cuộc tấn công nhanh vào kẻ thù, cắt bỏ chúng. Nếu kẻ thù đang chảy máu, hãy gây sát thương tiền thưởng và tự chữa lành.

• Vụ phun máu (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 9 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 16 - Tỷ lệ: STR/ARC - Hiệu ứng: Hy sinh một chút sức khỏe để tàn phá tất cả kẻ thù trong vụ nổ máu AoE.

• Vụ nổ máu (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 2,5 x 4 - Tỷ lệ: STR/ARC - Hiệu ứng: tự đâm mình, tạo 4 mảnh máu cho mỗi kẻ thù. Bắn các mảnh máu vào mỗi kẻ thù để nổ AOE.

Khả năng thụ động : • Blood Berserk (400 vàng) - Tăng sát thương của bạn cho mỗi 1% sức khỏe bị thiếu. Thiệt hại 1,5 lần ở mức 50% sức khỏe.

• Máy bay chiến đấu loạn trí (400 vàng) - Debuffs khiến bạn trở nên điên rồ.

Impaler vượt trội trong các cơn sát thương lớn và các cuộc tấn công AoE, với thiệt hại mở rộng ngược với sức khỏe. Chế độ Berserk của nó tăng cường hơn nữa thiệt hại và sức đề kháng, dẫn đến một số tiềm năng thiệt hại cao nhất trong trò chơi.
Berserker Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Bộ chia đầu (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 16 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Nhảy lên kẻ thù và thực hiện một cuộc tấn công tàn khốc. Cuộc tấn công này gây ra dễ bị tổn thương trong 2 lượt.

• DRIGHLING DRIGHT (400 Vàng) - Chi phí: 2 (hoặc nhiều hơn) - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Dark - Thiệt hại: 2 x Tất cả năng lượng có sẵn - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Tấn công này gây thiệt hại nhiều hơn cho bạn nhiều năng lượng hơn.

• Trao quyền Rage (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 5 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Nhập một cơn thịnh nộ mù quáng mang lại cho bạn hệ số nhân sát thương X1.377. Phòng thủ của bạn được hạ thấp một chút trong trạng thái này.

Khả năng thụ động : • Huấn luyện GreatSword (400 vàng) - Cho phép bạn mua và sử dụng GreatSword.

• Bloodlust (400 vàng) - Nhận được thiệt hại tăng 10% bất cứ khi nào bạn giết kẻ thù và tăng 40% khi dưới 30% sức khỏe.

Berserker ưu tiên thiệt hại hơn phòng thủ, với thiệt hại mở rộng ngược với sức khỏe. Thiệt hại của chúng tăng đáng kể với mỗi vụ giết kẻ thù, làm cho chúng đáng gờm trong các cuộc gặp gỡ kéo dài.
Necromancer Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Gọi Skeleton (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 8 - Loại: Tối - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Triệu hồi một bộ xương để chiến đấu cho bạn.

• Mất đèn tối (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Tối - Thiệt hại: 6 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Nâng kẻ thù lên không trung, rút ​​cạn mạng. Năng lượng này chữa lành cho bạn và lệnh triệu tập của bạn cho 150% thiệt hại gây ra.

• Nâng chết (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 25 - Loại: Tối - Thiệt hại: 12 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Chọn một đồng minh đã chết để hồi sinh. Họ trở lại trận chiến với 40% HP.

Khả năng thụ động : • Caster tối (400 vàng) - Cơ hội để có thêm năng lượng mỗi lượt.

• Death Siphon (400 vàng) - Giết kẻ thù chữa lành vết thương cho bạn và cho bạn một tốc độ ngắn.

Necromancer là một tầng lớp không phải là STR hàng đầu, triệu tập bộ xương, thoát khỏi lực lượng cuộc sống và phục hồi độc đáo các đồng minh sa ngã. Tăng mức tăng năng lượng mỗi lượt tối đa hóa tần số chính tả.
Saint Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực : • Cầu nguyện làm sạch (400 vàng) - Chi phí: 2 - Loothown: 5 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 0 - Mở rộng quy mô: Chữa bệnh đi. - Hiệu ứng: Làm sạch tất cả các Debuffs.

• Thánh ân sủng (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 0 - Tỷ lệ: STR/ARC - Hiệu ứng: Một sự chữa lành lớn với STR và ARC (chủ yếu là ARC)

• Light Burst (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 9 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Một cuộc tấn công AoE bùng nổ gây mù quáng vào tất cả kẻ thù. Cuộc tấn công này không thể được né tránh.

Khả năng thụ động : • Lợi nhuận duyên dáng (400 vàng) - Chữa lành một đồng minh mang lại cho bạn một buff.

• Nghị viện (400 vàng) - Tăng tất cả chữa bệnh lên 50%

Saint là một người chữa bệnh chuyên dụng, làm sạch các dòng làm sạch và cung cấp sự chữa lành đáng kể với các buff bổ sung khi chữa bệnh cho các đồng minh. Ánh sáng bùng nổ thêm điều khiển AOE.
Blade Dancer Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Tấn công (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Thắt lưỡi của bạn vào kẻ thù, gây ra 2 chảy máu.

• Vũ điệu chảy (400 vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 1,35 x 8 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: nhảy lên không trung, thực hiện một điệu nhảy của lưỡi kiếm, liên tục gây tổn hại cho kẻ thù.

• Miền đơn giản (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Nhập lập trường phản ánh bất kỳ kẻ thù nào tấn công bạn.

Khả năng thụ động : • Blader kép (400 vàng)-cho phép bạn có lưỡi dao kép, giúp bạn thành thạo hơn với chúng.

• Đào tạo Parry (400 vàng) - Bạn có cơ hội tấn công Parry khi chặn.

Các vũ công Blade sử dụng tay hai cho thiệt hại tối đa. Bộ của họ bao gồm thiệt hại cao, AOE và các tùy chọn phòng thủ, bao gồm khả năng tấn công parry.
Siêu phân lớp nguyên tố từ dòng dõi Arcane Khả năng hoạt động : • Blaze (400 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Lửa - Thiệt hại: 7 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Thực hiện một làn sóng lửa tấn công tất cả kẻ thù.

• Lightning Crash (400 Vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Thực hiện một cuộc tấn công Lightning AOE có cơ hội gây choáng kẻ thù.

• Gale Uplift (400 Vàng) - Chi phí: 3 - Thời gian hồi chiêu: 12 - Loại: Thiên nhiên - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Cung cấp cho nhóm của bạn tăng tốc độ và cơ hội tránh các cuộc tấn công. Hạ thấp cơ hội của kẻ thù để chặn và né tránh.

Khả năng thụ động : • Master nguyên tố (400 vàng) - Bạn sẽ ít thiệt hại nguyên tố hơn.

• Caster (400 vàng) - Cơ hội để có thêm năng lượng mỗi lượt.

Nhà nguyên tố tập trung vào ma thuật nguyên tố, cung cấp tính linh hoạt thông qua thiệt hại AOE, choáng và buff nhóm. Tăng năng lượng cao đảm bảo chính tả thường xuyên.
Paladin Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • CRASH Holy (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Loothown: 6 - Loại: Thánh - Thiệt hại: 11 - Tỷ lệ: STR/END - Hiệu ứng: Đối phó với một chút thiệt hại cho tất cả kẻ thù, tự mình làm chúng tôi có 2 lượt.

• Sự cộng hưởng thuần túy (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 9 - Loại: Thánh - Thời lượng: 5 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Ban phước cho các đồng minh của bạn với mức giảm sát thương 20% ​​và cấp cho chúng 1,5% HP tối đa của họ là Regen.

• Cuộc gọi thiêng liêng (400 vàng)-Chi phí: 2-Thời gian hồi chiêu: 7-Loại: Thánh-Thời lượng: 3 lượt-Tỷ lệ: N/A-Hiệu ứng: Ban phước cho một đồng minh với giảm 15% sát thương và khiên phản chiếu thiệt hại trả về 30% tổng thiệt hại.

Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu bền bỉ (400 vàng) - giảm đáng kể thiệt hại.

• Huấn luyện khiên (400 vàng) - Bạn có thể sử dụng khiên, làm tăng cửa sổ khối của bạn và giảm thiệt hại đến.

Paladins đặc biệt là tanky, kết hợp thiệt hại cao với thời gian hồi chiêu và buff đội. Khiên của họ tăng cường phòng thủ và cung cấp giảm thiểu thiệt hại.
Lancer Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Hét lên (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Vật lý - Thời lượng: 4 lượt - Tỷ lệ: N/A - Hiệu ứng: Cung cấp cho tất cả các đồng minh của bạn một thiệt hại, tốc độ và buff phòng thủ. Khả năng này cũng thu hút aggro.

• Xả (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Phép thuật - Thiệt hại: 10 - Tỷ lệ: STR/SPD - Hiệu ứng: Khả năng AOE có cơ hội gây choáng.

• Trao quyền Pierce (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: STR/SPD - Hiệu ứng: Pierce Kẻ thù, gây sát thương tàn phá. Cuộc tấn công này có cơ hội gây choáng.

Khả năng thụ động : • Máy bay chiến đấu gốc (400 vàng) - Bạn có thể sử dụng khiên, làm tăng cửa sổ khối của bạn và giảm thiệt hại đến.

• Slayer đã sẵn sàng (400 vàng) - né tránh và khối phục hồi sức khỏe của bạn. Chữa bệnh bị giảm dựa trên mức độ cao của chỉ số SPD của bạn.

Lancers là những cường quốc toàn diện, kết hợp thiệt hại cao, AOE choáng và buff đội. Phục hồi sức khỏe trên né tránh và khối tăng cường khả năng sống sót.
Rogue Super Class từ Arcane Lineage Khả năng hoạt động : • Slash Barrage (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 5 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 5 - Tỷ lệ: STR - Hiệu ứng: Chém kẻ thù 3 lần, gây thêm sát thương nếu kẻ thù bị chảy máu.

• Bẫy độc (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 7 - Loại: Poison - Thiệt hại: 5 - Tỷ lệ: STR/SPD - Hiệu ứng: Khả năng AOE có cơ hội gây choáng.

• Trao quyền Pierce (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Vật lý - Thiệt hại: 14 - Tỷ lệ: Str/Luck - Hiệu ứng: Một cái bẫy độc kéo dài 2 lượt. Có thể kích hoạt 3 lần trước khi phá vỡ.

Khả năng thụ động : • Blader (400 vàng) - DAGGERS của bạn gây ra nhiều thiệt hại hơn và nhiễm trùng chảy máu cho kẻ thù.

• Thief nâng cao (400 vàng) - trở nên tốt hơn trong việc cướp bóc kẻ thù của bạn, nhận được vật phẩm tốt hơn.

Rogues là các cường quốc toàn diện, kết hợp thiệt hại cao, AOE choáng và buff nhóm. Phục hồi sức khỏe trên né tránh và khối tăng cường khả năng sống sót.
Dark Wraith Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Gọi Darkbeast (400 Vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Dark - Thiệt hại: N/A - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Triệu hồi một Darkbeast để chiến đấu cho bạn. Tiêu thụ Darkcores để trao quyền cho nó.

• Dark Smite (400 Vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: Dark - Thiệt hại: 2 x 4 - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: tấn công kẻ thù 4 lần, được trao quyền bởi crit cơ hội của bạn.

• Vụ phun trào Darkcore (400 vàng) - Chi phí: 1 - Thời gian hồi chiêu: 4 - Loại: tối - Thời lượng: N/A - Tỷ lệ: ARC - Hiệu ứng: Thiệt hại và gỡ rối kẻ thù, chia tỷ lệ với số lượng tối bị tiêu thụ.

Khả năng thụ động : • Darkborne (400 vàng) - Các cuộc tấn công quan trọng tạo ra tối. Tỷ lệ tấn công của bạn với ARC.

• Spirit Wraith (400 vàng) - Khi dưới 40% HP, lệnh triệu tập của bạn trở nên được trao quyền và đạt được sự sống.

Wraiths bóng tối xuất sắc trong việc triệu tập, đặc biệt là Darkbeast, có quy mô sức mạnh với các Darkcores tiêu thụ. Thiệt hại và các tùy chọn Debuff của họ cung cấp tính linh hoạt.
Ranger Super Class từ ARCane Lineage Khả năng hoạt động : • Khai thác (400 vàng) - Chi phí: 2 - Thời gian hồi chiêu: 6 - Loại: Thiên nhiên - Thiệt hại: 9 - Tỷ lệ: ARC/SPD - Hiệu ứng: Thiệt hại tất cả kẻ thù trong AOE bùng nổ và giảm khả năng phòng thủ của chúng. Tăng tốc độ và aggro của bạn trong 1 lượt.

• tán cây lâu năm (400 vàng) - Chi phí: 3