Casa Notizia Elenco di livello di lignaggio arcano completo [Luce e Dark]

Elenco di livello di lignaggio arcano completo [Luce e Dark]

by Henry Mar 15,2025

Nel lignaggio arcano , la tua classe determina l'intera esperienza di gioco, modellando le tue capacità, i punti di forza e la progressione generale. A partire dalle lezioni di base, salirai a potenti secondi secondari e, infine, raggiungerai le super classi d'élite, ognuna delle quali offre abilità uniche e vantaggi di combattimento. La scelta del percorso di classe giusto è cruciale per la sopravvivenza e il successo, rendendo questa decisione iniziale una delle più importanti del gioco. Questa guida fornisce un elenco di livello arcano di lignaggio arcano completo e una procedura dettagliata per aiutarti a ottimizzare il tuo personaggio.

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Sommario

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  • Tutte le classi di base di lignaggio arcane classificate
  • Elenco di livello di classe base
  • Elenco delle lezioni di base
  • Tutte le classi secondarie di lignaggio arcane classificate
  • Elenco di livello secondario
  • Elenco secondario
  • Tutte le classi super lignaggio arcane classificate
  • Elenco di livello Super Classes
  • Elenco Super Classes
  • Come allenare le lezioni e salire di livello

Tutte le classi di base di lignaggio arcane classificate

All'inizio del tuo viaggio di lignaggio arcano , sceglierai tra diverse lezioni di base. Raggiungere il livello 5 sblocca l'aggiornamento della classe prescelta. Tuttavia, puoi allocare i punti di specializzazione prima del livello 5 per prepararti alla selezione della classe base. Ogni classe base eccelle in specifiche aree di battaglia, quindi scegli saggiamente!

Elenco di livello di classe base

Elenco di livello di base di base di lignaggio arcano
Immagine di Tiermaker

Mentre l'elenco di livello di classe base mostra un po 'di disparità, è importante notare che nessuna classe è intrinsecamente "cattiva". Ognuno offre gameplay praticabile. Tuttavia, il ladro si rivela costantemente l'opzione di partenza più forte, come dettagliato di seguito.

Elenco delle lezioni di base

Ecco una rottura dettagliata di ogni classe base in lignaggio arcano :

Classi di base Abilità e costi Descrizione
Classe di ladri dal lignaggio arcano Abilità attive : • pugnalata (50 oro) - costo: 1 - cooldown: 2 - tipo: fisico - danno: 6 - ridimensionamento: str - effetto: infligge sanguinamento

• sabbia tascabile (50 oro) - costo: 2 - cooldown: 3 - Tipo: danno: n/a - ridimensionamento: str - Effetto: infligge cecità

Abilità passive : • Ladro (50 oro) - guadagna un aumento dell'oro da tutte le fonti.

• Agile (50 oro) - la velocità di sprint è aumentata.

Il ladro eccelle nel combattimento rapido, in rapido coinvolgimento e disimpegnando i nemici. Usando le competenze per disorientare i nemici e infliggere sanguinamento, questa classe è ampiamente considerata l'opzione di partenza migliore a causa delle sue capacità convenienti e dell'efficacia complessiva.
Classe di Slayer dal lignaggio arcano Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 7 - Ridimensionamento: STR - Effetto: possibilità di stordire

• Double Slash (50 oro) - costo: 2 - cooldown: 4 - Tipo: danno: 5 x 2 - ridimensionamento: STR - Effetto: N/A

Abilità passive : • Allenamento della spada (50 oro) - Il danno dell'arma della spada è permanentemente aumentato.

• Swift Fighter (50 oro) - Dodging ti garantisce con successo un buff a breve velocità.

L'uccidatore è una classe di fascia media, che si ridimensiona bene con danni fisici e str. Utilizzando una lancia per infliggere veleno e dare danni a scoppio, i suoi Dodges di successo concedono un aumento della velocità, migliorando l'agilità e la versatilità.
Classe di artisti marziali da lignaggio arcano Abilità attive : • Baraggio (55 oro) - costo: 2 - cooldown: 5 - Tipo: danno: 3.33 x 3 - ridimensionamento: STR - Effetto: n/a

• Endure (55 oro) - costo: 1 - cooldown: 5 - tipo: fisico - durata: 2 turni - ridimensionamento: n/a - effetto: guadagno il 25% di danno aumentato

Abilità passive : • Abilità di combattimento (55 oro) - Il danno delle armi Cestus è aumentato permanentemente.

• Corpo di ferro (55 oro): subisce meno danni durante il blocco.

Una classe di mischia di tanky, l'artista marziale usa i pugni per sfondare le difese e si basa su un blocco forte per mitigare i danni. Il danno ridotto assunto durante il blocco rende il tank significativamente più semplice e il ridimensionamento ad alto livello ottimizza l'uso di armi di Cestus.
Classe di guerrieri dal lignaggio arcano Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 7 - Ridimensionamento: STR - Effetto: possibilità di stordire

• Double Slash (50 oro) - costo: 2 - cooldown: 4 - Tipo: danno: 5 x 2 - ridimensionamento: STR - Effetto: N/A

Abilità passive : • Allenamento della spada (50 oro) - Il danno dell'arma della spada è permanentemente aumentato.

• Allenamento per la forza (50 oro) - La dimensione della parry di blocco è aumentata.

Il guerriero organizza elevati danni con abilità di scoppio e i suoi pesanti attacchi hanno la possibilità di stordire i nemici. Il ridimensionamento con danni fisici e STR, la spada è la sua arma principale.
Classe di maghi dal lignaggio arcano Abilità attive : • Missile magico (40 oro) - Costo: 0 - Cooldown: 0 - Tipo: Magia - Danno: 6 - Scaling: ARC - Effetto: cambia colore in base al colore dell'anima.

Abilità passive : • Formazione degli studiosi (40 oro) - Il danno dell'arma del personale è permanentemente aumentato.

• codardo (40 oro) - guadagna una maggiore possibilità di fuga. I nemici ti prendono di mira di meno.

L'unica abilità attiva del mago si concentra su attacchi e supporto a distanza. La specializzazione arcana amplifica i danni, ma la sua vulnerabilità richiede un gioco attento a causa della sua mancanza di difesa. I costi a basso capacità di compensare parzialmente questo.

Mentre il ladro e lo Slayer si distinguono, le altre classi di base hanno i loro usi. La procedura guidata, ad esempio, è una classe di nicchia con il potenziale per l'elevata produzione di danno con padronanza. Prendi in considerazione il tuo stile di gioco preferito quando si sceglie, poiché le slot di classe aggiuntive comportano costi.

Tutte le classi secondarie di lignaggio arcane classificate

Le classi secondarie diventano disponibili al livello 5. Sebbene in numero limitato, offrono una significativa versatilità e potenza. Possono essere cambiati in qualsiasi momento interagendo con un allenatore secondario.

Elenco di livello secondario

Elenco di livello secondario di lignaggio arcano
Immagine di Tiermaker

Le tre classi secondarie attuali offrono punti di forza unici. Alcuni eccellono in offesa, altri a sostegno e alcuni anche in benefici economici.

Elenco secondario

Ecco una ripartizione delle capacità e dell'utilità di ciascuna sottoclasse:

Sub classe Abilità e costi Descrizione
Bard Sub Class dal lignaggio arcano Abilità attive : • Latir Minor (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 10 - Tipo: N/A - Durata: 4 turni - Ridimensionamento: N/A - Effetto: aumentare il danno della tua squadra del 5%, ridurre il danno in arrivo del 5%e dare alla tua squadra una piccola rigenerazione per la salute.

• Rebanar Major (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 10 - Tipo: N/A - Durata: N/A - Ridimensionamento: N/A - Effetto: i nemici sono vulnerabili per quattro e ciechi per tre turni.

Abilità passive : • Curar Forte (articolo di utilità) (400 oro) - Sacrifica il 3% della tua salute totale per curare il tuo team per il 6% della loro salute totale. Fai attenzione, poiché questa abilità può ucciderti.

I bardi sono eccezionali sostenitori del team, che forniscono sia gli alleati che i debuff per i nemici. I loro buff/debuff area di effetto (AOE) massimizzano l'efficacia e Curar Forte offre la migliore guarigione del gioco del gioco. Tuttavia, la guarigione autodominante richiede un'attenta gestione.
Sub class alchimista dal lignaggio arcano Abilità attive : • Miscela pericolosa (200 oro + 1 piccola pozione di salute) - Costo: 2 - cooldown: 6 - Tipo: fisico - danno: 5 - ridimensionamento: STR/arco - Effetto: applicare 3 debuff casuali al bersaglio. Questo attacco non può essere schivato o bloccato.

Abilità passive : • Iron Gut (200 oro + 1 pozione per la pelle dei ferrus)-Ridurre gli effetti autodominanti delle pozioni, permettendoti di bere più dello stesso tipo.

• Crea cauldron (oggetto di utilità) (200 oro + 1 pozione di invisibilità) - Ottieni un'abilità che consente di generare un calderone ovunque.

• Certificato (200 oro): è possibile vendere pozioni e ingredienti all'Apotercario per denaro.

L'Alchimista è specializzato nella creazione e nell'uso della pozione. Le pozioni possono infliggere danni, applicare buff/debuff e generare reddito. La capacità di generare un calderone migliora la mobilità e le vendite di pozioni offrono vantaggi economici anche al di fuori del combattimento. Lo sblocco del pieno potenziale richiede una preparazione specifica di pozione.
BEASTMASTER SUB CLASS da lignaggio arcano Abilità attive : • Mark (250 Gold + Fungo Cap) - Costo: 1 - Riolvenza: 2 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 7 - Ridimensionamento: STR - Effetto: Se un nemico viene ucciso da questo, vengono aggiunti al tuo bestiario. Questo attacco non può essere schivato o bloccato.

• Esporre (250 oro + frammento irrequieto) - costo: 2 - cooldown: 6 - Tipo: fisico - durata: 4 turni - ridimensionamento: n/a - Effetto: segnare un nemico, aumentando la loro debolezza di 2x.

Abilità passive : • Bestiario (articolo di utilità) (GRATUITO) - Ottieni il bestiario. Il bestiario ti consente di vedere le informazioni sui nemici che hai precedentemente ucciso in battaglia. I nemici registrati al bestiario utilizzando l'abilità Mark avranno tassi di abbandono degli articoli migliori in futuro.

• Snapt (250 Gold + Sand Core) - Puoi accovacciarti, muovendosi lentamente per evitare incontri nemici. Mentre si accovaccia, subi continuamente danni. Fai attenzione, poiché questa abilità può ucciderti.

Il Beastmaster offre un'eccezionale versatilità, aumento dell'acquisizione del bottino. La registrazione di mostri nel bestiario migliora i tassi di caduta degli articoli, accelerando la progressione. Funziona anche come supporto, indebolendo i nemici sia per il Beastmaster che per la loro squadra. L'abilità di furto, tuttavia, rischia di autolesionismo.

Una selezione attenta della sottocastra è cruciale. L'alchimista e il bestia sono particolarmente utili per il guadagno economico e l'acquisizione degli articoli.

Tutte le classi super lignaggio arcane classificate

Super Classes si sblocca al livello 15 e rappresentano la potenza di picco del gioco. Basandosi su lezioni di base, offrono abilità diverse e potenti. I loro costi di aggiornamento elevati richiedono un oro sufficiente e i loro istruttori sono sparsi, che richiedono una pianificazione strategica.

Elenco di livello Super Classes

Elenco di livello super lignaggio arcano
Immagine di Tiermaker

L'elenco di livello evidenzia una variazione significativa, con alcune classi eccellenti in nicchie specifiche mentre altre mantengono prestazioni di alto livello coerenti. Le Super Class Slayer, ad esempio, sono scelte costantemente forti. Un'attenta considerazione è vitale a causa dei costi e del tempo coinvolti nel cambiamento di super classi.

Elenco Super Classes

Ogni super classe possiede tipi di danno, passivi e ridimensionamento unici:

Super classi Abilità e costi Descrizione
Monk Super Class dal lignaggio arcano Abilità attive : • Burrage Blazing (400 oro)-Costo: 2-Riolvenza: 5-Tipo: Fuoco-Danno: 2,1 x 8-Ridimensionamento: STR-Effetto: raffica a più colpi che può infliggere bruciare.

• Fire Sutra (400 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 6 - Tipo: Fuoco - Durata: N/A - Ridimensionamento: N/A - Effetto: potenzia l'arma o i tuoi alleati con il potere del fuoco, dando all'arma la possibilità di infliggere bruciatura.

• Flame Drop (400 Gold) - Costo: 3 - Cooldown: 5 - Tipo: Danno: 15 - ridimensionamento: STR - Effetto: BURESE DEL DEAMANE FUOCO, Anche danneggia i nemici adiacenti.

• Holy Mantra (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 6 - Tipo: Holy - Durata: N/A - Ridimensionamento: N/A - Effetto: Dai a te stesso o un alleato un buff di difesa e resisti.

Abilità passive : • pugni benedetti (400 oro) - blocco molto più forte e aumento della guarigione generale.

Il monaco è una super classe di alto livello, che combina cure, scudi, danno a scoppio e buff. La sua tankiness e il danno potente, uniti all'effetto di bruciatura, lo rendono eccezionalmente forte.
Super Class Impaler dal lignaggio arcano Abilità attive : • Resto di raffica (400 oro) - costo: 2 - cooldown: 5 - Tipo: fisico - danno: 3,5 x 3 + 3.5 Se sanguinamento - ridimensionamento: STR - Effetto: eseguire 3 attacchi veloci su un nemico, distruggerli. Se il nemico sanguina, infligge danni bonus e guarisci te stesso.

• Eruzione del sangue (400 oro) - Costo: 3 - COSTO: 9 - Tipo: Magia - Danno: 16 - Ridimensionamento: STR/ARC - Effetto: sacrifica un po 'di salute per devastare tutti i nemici in un'esplosione AOE di sangue.

• Bloody Burst (400 oro) - Costo: 2 - Riborso: 5 - Tipo: Fisico - Danno: 2,5 x 4 - ridimensionamento: STR/ARC - Effetto: pugnala te stesso, creando 4 frammenti di sangue per ogni nemico. Spara i frammenti di sangue su ogni nemico per uno scoppio di AOE.

Abilità passive : • Blood Berserk (400 oro) - Aumenta il danno per ogni 1% della salute mancante. Danno 1,5x con salute del 50%.

• Fighter derranged (400 oro) - i debuff ti fanno diventare berserk.

L'impalatore eccelle in massicci picchi di danno e attacchi AOE, con il ridimensionamento dei danni inversamente con la salute. La sua modalità Berserk migliora ulteriormente il danno e la resistenza, risultando in alcuni dei più elevati potenziali danni nel gioco.
Berserker Super Class di Lignaggio arcano Abilità attive : • splitter per la testa (400 oro) - Costo: 2 - cooldown: 5 - Tipo: fisico - danno: 16 - ridimensionamento: arco - effetto: salta su un nemico e fai un attacco devastante. Questo attacco infligge vulnerabili a 2 turni.

• Darklight Drain (400 oro) - Costo: 2 (o più) - Cooldown: 7 - Tipo: Dark - Danno: 2 X All Disponibile Energia - Scalatura: STR - Effetto: questo attacco fa più danni, più energia hai.

• Rage Empower (400 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 7 - Tipo: fisico - Durata: 5 turni - ridimensionamento: n/a - Effetto: immettere una rabbia cieca che ti dà un moltiplicatore di danno x1.377. Le tue difese sono leggermente abbassate in questo stato.

Abilità passive : • Great Sword Training (400 Gold) - ti consente di acquistare e utilizzare la spada.

• Bloodlust (400 oro): ottenere un danno aumentato del 10% ogni volta che si uccide un nemico e un aumento del 40% di danno al di sotto del 30% di salute.

Berserkers dà la priorità al danno rispetto alla difesa, con il ridimensionamento dei danni inversamente con la salute. Il loro danno aumenta significativamente con ogni uccisione nemico, rendendoli formidabili in incontri prolungati.
Negromante Super Class dal lignaggio arcano Abilità attive : • Chiama Scheletro (400 oro) - Costo: 2 - CONSIGLI: 8 - Tipo: Dark - Danno: N/A - Ridimensionamento: ARC - Effetto: Evoca uno scheletro per lottare per te.

• Darklight Drain (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 5 - Tipo: Dark - Danno: 6 - Ridimensionamento: Arco - Effetto: sollevare un nemico nell'aria, drenando la loro vita. Questa energia guarisce te e la tua convocazione per il 150% del danno inflitto.

• Solleva Dead (400 Gold) - Costo: 3 - Cooldown: 25 - Tipo: Dark - Danno: 12 - Scaling: ARC - Effetto: Scegli un alleato morto per rilanciare. Tornano in battaglia con il 40% di CV.

Abilità passive : • Dark caster (400 oro) - possibilità di ottenere più energia per turno.

• Death Siphon (400 oro) - Uccidere un nemico ti guarisce e ti dà una breve velocità di velocità.

Il Negromante è una delle migliori classe non STR, convocazione di scheletri, drenante la forza vitale e rilanciare gli alleati caduti in modo univoco. L'aumento del guadagno di energia per turno massimizza la frequenza degli incantesimi.
Saint Super Class dal lignaggio arcano Abilità attive : • Preghiera di pulizia (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 5 - Tipo: Santo - Danno: 0 - ridimensionamento: guarigione in uscita. - Effetto: purifica tutti i debuff.

• Holy Grace (400 Gold) - Costo: 2 - Cooldown: 5 - Tipo: Holy - Damage: 0 - ridimensionamento: STR/ARC - Effetto: un enorme ridimensionamento di guarigione con STR e arco (arco principalmente)

• Light Burst (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 5 - Tipo: Danno: 9 - ridimensionamento: arco - Effetto: un attacco AOE scoppio che infligge cecità a tutti i nemici. Questo attacco non può essere schivato.

Abilità passive : • REMANTI GRAZIE (400 oro) - La guarigione di un alleato ti dà un buff.

• Holy Emissary (400 oro) - Aumenta tutta la guarigione del 50%

Il santo è un guaritore dedicato, purificando i debuff e fornisce una sostanziale guarigione con ulteriori appassionati alla guarigione degli alleati. La scoppia di luce aggiunge il controllo AOE.
Blade Dancer Super Class di Lignaggio arcano Abilità attive : • Impaling Strike (400 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 4 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 14 - Ridimensionamento: STR - Effetto: spingi la lama in un nemico, infliggendo 2 sanguinamenti.

• Dance fluente (400 oro) - Costo: 3 - Cooldown: 6 - Tipo: Danno: 1,35 x 8 - ridimensionamento: STR - Effetto: salta in aria, facendo una danza di lame, danneggiando continuamente un nemico.

• Dominio semplice (400 oro) - costo: 2 - cooldown: 6 - tipo: fisico - danno: n/a - ridimensionamento: str - Effetto: inserisci una posizione che contrasta qualsiasi nemico che ti attacca.

Abilità passive : • Dual Blader (400 oro)-ti consente di lame a doppia inverno, rendendoti più competente con loro.

• Allenamento di parry (400 oro) - Hai la possibilità di parare gli attacchi durante il blocco.

I ballerini di lama utilizzano dual-branking per danni massimizzati. Il loro kit include danni elevati, AOE e opzioni difensive, compresa la capacità di parare gli attacchi.
Elementalist Super Class dal lignaggio arcano Abilità attive : • Blaze (400 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 5 - Tipo: Danno: 7 - Ridimensionamento: ARC - Effetto: eseguire un'ondata di fuoco che colpisce tutti i nemici.

• Lightning Crash (400 Gold) - Costo: 3 - Cooldown: 7 - Tipo: Magia - Danno: 14 - Scaling: ARC - Effetto: Attacco AOE Lightning che ha la possibilità di stordire i nemici.

• Gale Euplift (400 Gold) - Costo: 3 - Cooldown: 12 - Tipo: Natura - Durata: 4 turni - Ridimensionamento: N/A - Effetto: Dai alla tua squadra una velocità maggiore e la possibilità di schivare gli attacchi. Abbassa la possibilità dei nemici di bloccare e schivare.

Abilità passive : • Master elementare (400 oro) - si subiranno meno danni elementali.

• Caster (400 oro) - possibilità di ottenere energia extra per turno.

L'elementalista si concentra sulla magia elementare, offrendo versatilità attraverso danni AOE, stordie e appassionati di squadra. L'elevato guadagno di energia garantisce frequenti incantesimi.
Paladin Super Class dal lignaggio arcano Abilità attive : • Crash santo (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 6 - Tipo: danno: 11 - ridimensionamento: str/fine - Effetto: infligge un piccolo danno a tutti i nemici, aggracciandoli su te stesso per 2 turni.

• Pura risuonamento (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 9 - Tipo: Sacro - Durata: 5 turni - Ridimensionamento: N/A - Effetto: benedici i tuoi alleati con un appassionato di riduzione del danno del 20% e concedi loro l'1,5% dei loro HP massimi come regen.

• Chiamata sacra (400 oro)-costo: 2-cooldown: 7-tipo: santo-durata: 3 turni-ridimensionamento: n/a-Effetto: benedici un alleato con riduzione del danno del 15% e uno scudo riflettente per danni che restituisce il 30% di tutti i danni da mischia.

Abilità passive : • combattente duraturo (400 oro): subire danni notevolmente ridotti.

• Shieled Training (400 oro): è possibile utilizzare uno scudo, che aumenta la finestra del blocco e riduce i danni in arrivo.

I paladini sono eccezionalmente tanky, che combinano danni elevati con cooldown bassi e appassionati di squadra. Il loro scudo migliora la difesa e fornisce mitigazione dei danni.
Lancer Super Class di Lignaggio arcano Abilità attive : • Shout di rally (400 oro) - Costo: 2 - cooldown: 7 - Tipo: fisico - Durata: 4 turni - ridimensionamento: n/a - Effetto: dare a tutti i tuoi alleati un danno, velocità e appassionato di difesa. Questa abilità attira anche aggro.

• Scarico (400 oro) - costo: 2 - cooldown: 4 - tipo: magia - danno: 10 - ridimensionamento: str/spd - effetto: un'abilità AOE che ha la possibilità di stordire.

• Pierce potenziata (400 oro) - costo: 2 - cooldown: 6 - Tipo: danno: 14 - ridimensionamento: STR/SPD - Effetto: Pierce un nemico, inferendo danni devastanti. Questo attacco ha la possibilità di stordire.

Abilità passive : • Fighter rooted (400 oro): è possibile utilizzare uno scudo, che aumenta la finestra del blocco e riduce i danni in arrivo.

• Slayer in bilico (400 oro) - Dodges e blocchi recuperano la salute. La guarigione è ridotta in base a quanto è alta la tua stat SPD.

I lanciatori sono centrali a tutto tondo, che combinano danni elevati, stormi di AOE e appassionati di squadra. Il recupero della salute su schizzi e blocchi migliora la sopravvivenza.
Rogue Super Class di Acane Ligneage Abilità attive : • Sconfiggere Bortage (400 oro) - Costo: 2 - Riolvenza: 5 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 5 - Ridimensionamento: STR - Effetto: tagliare il nemico 3 volte, infliggere danni extra se il nemico sta sanguinando.

• Trappola per veleno (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 7 - Tipo: Poison - Danno: 5 - Scallo: STR/SPD - Effetto: un'abilità AoE che ha la possibilità di stordire.

• Pierce potenziata (400 oro) - costo: 2 - cooldown: 6 - Tipo: fisico - danno: 14 - ridimensionamento: STR/Luck - Effetto: una trappola velenosa che dura 2 turni. Può attivare 3 volte prima di rompere.

Abilità passive : • Blader (400 oro) - I tuoi pugnali infliggono più danni e sanguinino infiniti sui nemici.

• Ladro avanzato (400 oro): diventa migliore nel saccheggiare i nemici, ottenere oggetti migliori.

I ladri sono centrali a tutto tondo, che combinano danni elevati, sbalzi di AoE e appassionati di squadra. Il recupero della salute su schizzi e blocchi migliora la sopravvivenza.
Dark Wraith Super Class da Lignaggio arcano Abilità attive : • Chiama DarkBeast (400 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 4 - Tipo: Dark - Danno: N/A - Ridimensionamento: ARC - Effetto: Evoca una berlina per lottare per te. Consumi Darkcores per potenziarlo.

• Dark Smite (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 4 - Tipo: Dark - Danno: 2 x 4 - ridimensionamento: arco - Effetto: colpire il nemico 4 volte, potenziato dalla tua possibilità di critico.

• Eruzione di Darkcore (400 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 4 - Tipo: Dark - Durata: N/A - Ridimensionamento: ARC - Effetto: danni e debuff un nemico, ridimensionando con il numero di corsi di dark consumati.

Abilità passive : • Darkorne (400 oro) - Gli attacchi critici creano corsi di dark. Il tuo sciopero scale con arco.

• Spirit Wraith (400 oro) - Quando al di sotto del 40% HP, le tue convocazioni diventano potenziate e guadagnano la vita.

Dark Wraiths eccellono al momento della convocazione, in particolare la bomba scura, le cui salite di potenza con corsi di dark consumati. Le loro opzioni di danno e debuff forniscono versatilità.
Ranger Super Class dal lignaggio arcano Abilità attive : • Fiorisce (400 oro) - Costo: 2 - Cooldown: 6 - Tipo: Natura - Danno: 9 - Ridimensionamento: ARC/SPD - Effetto: danneggia tutti i nemici in uno scoppio di AOE e abbassa la loro difesa. Solleva la velocità e l'aggro per 1 turno.

• Canopia perenne (400 oro) - Costo: 3