In Arcane Lineage dicteert je klasse je hele gameplay -ervaring, het vormgeven van je vaardigheden, sterke punten en algehele progressie. Beginnend met basisklassen, sta je op naar krachtige subklassen en ten slotte, het bereiken van elite -superklassen - elk bieden unieke vaardigheden en vechtvoordelen. Het kiezen van het juiste klassenpad is cruciaal om te overleven en succes, waardoor deze eerste beslissingen een van de belangrijkste in het spel zijn. Deze gids biedt een uitgebreide line -lijst en walkthrough van Arcane Lineage Class om u te helpen uw personage te optimaliseren.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
------------------ Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
- Basisklasse -lijst
- Basisklasse lijst
- Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
- Sub -klasse -lijst
- Sub -klassenlijst
- Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
- Super klassen Tier -lijst
- Super klassenlijst
- Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt
Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Aan het begin van je geheimzinnige afkomst -reis kies je uit verschillende basisklassen. Het bereiken van niveau 5 ontgrendelt uw gekozen klassenupgrade. U kunt echter specialisatiepunten vóór niveau 5 toewijzen om u voor te bereiden op uw basisklasse -selectie. Elke basisklasse blinkt uit in specifieke gevechtsgebieden, dus kies verstandig!
Basisklasse -lijst

Hoewel de basisklasse -lijst enige ongelijkheid toont, is het belangrijk op te merken dat geen enkele klasse inherent "slecht" is. Elk biedt haalbare gameplay. De dief blijkt echter consequent de sterkste startoptie te zijn, zoals hieronder gedetailleerd.
Basisklasse lijst
Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van elke basisklasse in Arcane Lineage :
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • steek (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 6 - Schaal: STR - Effect: Brengt bloeden op • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schaal: STR - Effect: Brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhaal verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Sprintsnelheid nam toe. | De dief blinkt uit in snel gevechten, die snel vijanden betrekken en zich ontspannen. Gebruik van vaardigheden om de desoriënte vijanden te desoriën en bloedingen toe te brengen, wordt deze klasse algemeen beschouwd als de beste startoptie vanwege de kosteneffectieve vaardigheden en de algehele effectiviteit. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Smars • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Je zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Swift Fighter (50 goud) - Dodging geeft u succesvol een buff met korte snelheid. | De Slayer is een middellange, hardnekkige klasse die goed schaalt met fysieke schade en STR. Gebruikmakend van een speer om gif op te wekken en burst -schade te leveren, verleen de succesvolle ontwijkingen een snelheidsboost, het verbeteren van de behendigheid en veelzijdigheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Barrage (55 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,33 x 3 - Schalen: STR - Effect: N/A • Endure (55 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Duur: 2 Boringen - Schalen: Nvt - Effect: GAIN 25% Verhoogde schadeweerstand Passieve vaardigheden : • vechtkapitaat (55 goud) - Je Cestus -wapenschade wordt permanent verhoogd. • IJzeren lichaam (55 goud) - neemt minder schade op tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse, de krijgskunstenaar gebruikt vuisten om de verdediging door te breken en vertrouwt op een sterk blok om schade te verminderen. De verminderde schade die tijdens het blokkeren wordt opgevoerd, maakt tanking aanzienlijk eenvoudiger, en High STR -schaling optimaliseert het gebruik van het cestuswapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Smars • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Je zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Krachttraining (50 goud) - Uw blokparygrootte wordt verhoogd. | De krijger levert hoge schade op met burst -vaardigheden en zijn zware aanvallen hebben de kans om vijanden te verdoven. Schalen met fysieke schade en STR, het zwaard is het primaire wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 goud) - Kosten: 0 - Cooldown: 0 - Type: Magic - Schade: 6 - Schalen: Boog - Effect: verandert van kleur op basis van uw zielskleur. Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 goud) - Uw personeelswapenschade wordt permanent verhoogd. • Coward (40 Gold) - Krijg een verhoogde kans op ontsnapping. Vijanden zullen u minder richten. | Het unieke actieve vermogen van de Wizard richt zich op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane specialisatie versterkt schade, maar de kwetsbaarheid vereist zorgvuldig spel vanwege het gebrek aan verdediging. Lage vaardigheidskosten compenseer dit gedeeltelijk. |
Terwijl de dief en Slayer opvallen, hebben de andere basisklassen hun gebruik. De wizard is bijvoorbeeld een nicheklasse met potentieel voor hoge schade -output met beheersing. Overweeg uw favoriete speelstijl bij het kiezen, omdat extra klassenslots kosten zullen maken.
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Subklassen komen beschikbaar op niveau 5. Hoewel beperkt in aantal, bieden ze aanzienlijke veelzijdigheid en kracht. Ze kunnen op elk gewenst moment worden gewijzigd door te communiceren met een subklasse -trainer.
Sub -klasse -lijst

De huidige drie subklassen bieden unieke sterke punten. Sommigen blinken uit in aanstoot, anderen ter ondersteuning, en sommige zelfs in economische voordelen.
Sub -klassenlijst
Hier is een uitsplitsing van de vaardigheden en nut van elke subklasse:
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: 4 Turnes - Schalen: Nvt - Effect: Verhoog de schade van uw team met 5%, verminder inkomende schade met 5%en geef uw team kleine gezondheidsregeneratie. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: De vijanden zijn kwetsbaar voor vier en blind voor drie beurten. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - Offer 3% van uw totale gezondheid op om uw team te genezen voor 6% van hun totale gezondheid. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | Bards zijn uitzonderlijke team supporters en bieden zowel buffs voor bondgenoten als debuffs voor vijanden. Hun oppervlakte-van-effect (AOE) buffs/debuffs maximaliseren de effectiviteit, en Curar Forte biedt de beste feesten van de game. De zelfbeschadigende genezing vereist echter zorgvuldig beheer. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Gevaarlijk mengsel (200 goud + 1 klein gezondheidsdrankje) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR/Arc - Effect: Pas 3 willekeurige debuffs toe op het doelwit. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus Skin Potion)-Verminder de zelfbeschadigende effecten van drankjes, waardoor u meer van hetzelfde type kunt drinken. • Creëer ketel (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - Krijg een vaardigheid waarmee u overal een ketel kunt spawnen. • Gecertificeerd (200 goud) - U kunt drankjes en ingrediënten verkopen aan de apothercary voor geld. | De alchemist is gespecialiseerd in het maken van drankjes en gebruik. Drankjes kunnen schade aanrichten, buffs/debuffs toepassen en inkomsten genereren. De mogelijkheid om een ketel te spawnen verbetert de mobiliteit en de verkoop van drankjes biedt economische voordelen, zelfs buiten de strijd. Volledig potentieel ontgrendelen vereist specifieke drankje. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Markering (250 Gold + Mushroom Cap) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Als een vijand hierdoor wordt gedood, worden ze aan uw beste. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. • Expose (250 Gold + Restless Fragment) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: U markeert een vijand, waardoor hun zwakte met 2x wordt verhoogd. Passieve vaardigheden : • Bestiariary (hulpprogramma -item) (gratis) - Waal de beste. Met de bestiary kunt u de informatie zien over vijanden die u eerder in de strijd hebt gedood. Vijanden die zijn geregistreerd bij de bestiary met behulp van de Mark -vaardigheid, zullen in de toekomst betere items -druppelrenten hebben. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - Je kunt hurken, langzaam beweegt om vijandelijke ontmoetingen te voorkomen. Terwijl je hurkt, neem je continu schade op. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | De Beastmaster biedt uitzonderlijke veelzijdigheid, waardoor buitverwerving wordt verhoogd. Het registreren van monsters in de bestiary verbetert het aantal items, versnellende progressie. Het functioneert ook als ondersteuning, het verzwakken van vijanden voor zowel de Beastmaster als hun team. Het sneakvermogen riskeert echter zelfbeschadiging. |
Zorgvuldige subklasse selectie is cruciaal. De Alchemist en Beastmaster zijn met name nuttig voor economische winst en het verwerven van items.
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Superklassen ontgrendelen op niveau 15 en vertegenwoordigen het piekvermogen van de game. Voortbouwend op basisklassen bieden ze diverse en krachtige vaardigheden. Hun hoge upgrade -kosten vereisen voldoende goud en hun trainers zijn verspreid en vereisen strategische planning.
Super klassen Tier -lijst

De Tier-lijst benadrukt een significante variatie, met sommige klassen die blinken in specifieke niches, terwijl anderen consistente hoge prestaties behouden. Slayer Super -klassen zijn bijvoorbeeld consequent sterke keuzes. Zorgvuldige overweging is van vitaal belang vanwege de kosten en tijd die betrokken zijn bij het veranderen van superklassen.
Super klassenlijst
Elke superklasse bezit unieke schadetypen, passieven en schaalverdeling:
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 5-Type: Vuur-Schade: 2.1 x 8-Schalen: STR-Effect: multi-hit spervuur dat brandwonden kan toebrengen. • Fire Sutra (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 6 - Type: Vuur - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Empowering van het wapen van uw of je bondgenoten met de kracht van vuur, waardoor het wapen de kans krijgt om brandwonden op te wekken. • Vlamdaling (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 5 - Type: Brand - Schade: 15 - Schalen: STR - Effect: Burse of Fire Damage, schaadt ook aangrenzende vijanden. • Heilige Mantra (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Geef uzelf of een bondgenoot een verdediging en weerstandsfluffer. Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) - veel sterker blok en verhoogde algehele genezing. | De monnik is een topklasse van de top en combineert genezen, schilden, burst-schade en buffs. Zijn tankiness en krachtige schade, in combinatie met het brandwondeffect, maken het uitzonderlijk sterk. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,5 x 3 + 3,5 Als bloedingen - Schalen: STR - Effect: 3 snelle aanvallen op een vijand uitvoeren, ze versnipperen. Als de vijand bloedt, breng dan bonusschade aan en geneest uzelf. • Bloeduitbarsting (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 9 - Type: Magic - Schade: 16 - Schalen: STR/Arc - Effect: Offer een beetje gezondheid op om alle vijanden te verwoesten in een AOE -explosie van bloed. • Bloody Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 2,5 x 4 - Schalen: STR/Arc - Effect: Stak uzelf, creëert 4 bloedscherven voor elke vijand. Vuur de bloedscherven op elke vijand voor een aoe -burst. Passieve vaardigheden : • Bloedberserk (400 goud) - Verhoog uw schade voor elke 1% van de gezondheid van de gezondheid. 1,5x schade bij 50% gezondheid. • gestoorde jager (400 goud) - debuffs maken je raakzaam. | De impaler blinkt uit in massieve schadepieken en AOE -aanvallen, met schade omgekeerd schalen met gezondheid. De Berserk -modus verbetert verder de schade en weerstand, wat resulteert in een deel van het hoogste schadepotentieel in het spel. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Hoofdsplitter (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 16 - Schalen: Boog - Effect: spring op een vijand en doe een verwoestende aanval. Deze aanval veroorzaakt kwetsbaar voor 2 beurten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 (of meer) - Cooldown: 7 - Type: Donker - Schade: 2 x Alle beschikbare energie - Schalen: STR - Effect: deze aanval doet meer schade naarmate je meer energie hebt. • Rage Empower (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: voer een blinde woede in die u een X1.377 -schade -multiplier geeft. Uw verdediging wordt in deze staat enigszins verlaagd. Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 goud) - Hiermee kunt u het Greatsword kopen en gebruiken. • Bloodlust (400 goud) - Krijg 10% verhoogde schade wanneer u een vijand doodt en een schade van 40% in de gezondheid van 30%. | Berserkers geven prioriteit aan schade boven de verdediging, met schade omgekeerd met gezondheid. Hun schade neemt aanzienlijk toe met elke vijandelijke doden, waardoor ze formidabel zijn in langdurige ontmoetingen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Oproep skelet (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 8 - Type: Donker - Schade: N/A - Schalen: Boog - Effect: roep een skelet op om voor u te vechten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Beschadiging: 6 - Schalen: Boog - Effect: Til een vijand in de lucht, aftappen van hun leven. Deze energie geneest u en uw dagvaarding voor 150% van de toekenning van de schade. • Raised Dead (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 25 - Type: Dark - Schade: 12 - Schalen: Boog - Effect: kies een dode bondgenoot om nieuw leven in te blazen. Ze komen terug naar de strijd met 40% HP. Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) - kans om meer energie per beurt te krijgen. • Death Siphon (400 goud) - Het doden van een vijand geneest je en geeft je een korte uitbarsting van snelheid. | De Necromancer is een top-niet-STR-klasse, roept skeletten op, leeglopen, levenskracht en herleven om gevallen bondgenoten. Verhoogde energieverkoping per beurt maximaliseert de spellcastingfrequentie. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Reinigingsgebed (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Schade: 0 - Schalen: uitgaande genezing. - Effect: reinig alle debuffs. • Heilige Grace (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 0 - Schalen: STR/Arc - Effect: een enorme genezingsschaling met STR en ARC (boog voornamelijk) • Light Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 9 - Schalen: Boog - Effect: een burst aoe -aanval die blindheid op alle vijanden toebrengt. Deze aanval kan niet worden ontweken. Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 goud) - Genezing van een bondgenoot geeft je een buff. • Heilige afgezant (400 goud) - Verhoog alle genezing met 50% | De heilige is een speciale genezer, het reinigen van debuffs en het bieden van substantiële genezing met extra buffs bij genezende bondgenoten. Het licht burst voegt AoE -besturingselement toe. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impaling Strike (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR - Effect: stuwt uw mes in een vijand, waardoor 2 bloedingen worden toegebracht. • Stromende dans (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 1,35 x 8 - Schalen: STR - Effect: spring in de lucht, een dans van messen doen, een vijand continu beschadigen. • Eenvoudig domein (400 goud) - Kosten: 2 - COOLDOWN: 6 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schalen: STR - Effect: voer een houding in die elke vijand tegenkomt die u aanvalt. Passieve vaardigheden : • Dubbele blaaser (400 goud)-Hiermee kunt u bladen met dubbele zwaaien, waardoor u bekwaamer wordt. • Parry Training (400 goud) - Je krijgt de kans om aanvallen te pareren tijdens het blokkeren. | Blade-dansers gebruiken dual-zwaaiende voor gemaximaliseerde schade. Hun kit omvat hoge schade, AOE en defensieve opties, inclusief de mogelijkheid om aanvallen te pareren. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Vuur - Schade: 7 - Schalen: Boog - Effect: Voer een golf van vuur uit die alle vijanden raakt. • Bliksemcrash (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Magic - Schade: 14 - Schalen: Boog - Effect: doe een AOE -bliksemaanval die de kans heeft om vijanden te verdoven. • Gale Uplift (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Duur: 4 Beurten - Schalen: Nvt - Effect: Geef uw team een verhoogde snelheid en een kans om aanvallen te ontwijken. Verlaag de kans van de vijanden om te blokkeren en te ontwijken. Passieve vaardigheden : • Elementaire meester (400 goud) - U neemt minder elementaire schade op. • Caster (400 goud) - kans om extra energie per beurt te krijgen. | De Elementalist richt zich op elementaire magie en biedt veelzijdigheid door AOE -schade, verdovende en teambuffs. High Energy Gain zorgt voor frequente spellcasting. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Holy Crash (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Schade: 11 - Schalen: STR/END - EFFECT: Doe een beetje schade aan alle vijanden aan, agrimen ze op jezelf voor 2 beurten. • Pure resonatie (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 9 - Type: Holy - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: zegen uw bondgenoten met een buff van 20% schadevermindering en geef ze 1,5% van hun maximale HP als regen. • Sacred Call (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 7-Type: Holy-Duur: 3 Turns-Scaling: Nvt-Effect: zegen een bondgenoot met 15% schadevermindering en een schade-reflecterend schild dat 30% van alle melee-schade terugkeert. Passieve vaardigheden : • blijvende jager (400 goud) - Neem sterk verminderde schade op. • Shieled Training (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en inkomende schade vermindert. | Paladins zijn uitzonderlijk tanky en combineren hoge schade met lage cooldowns en teambuffs. Hun schild verbetert de verdediging en biedt schadebeperking. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rallying Shout (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: geef al uw bondgenoten een schade, snelheid en defensiefliefhebbers. Dit vermogen trekt ook aggro. • Afvoer (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Magic - Schade: 10 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/SPD - Effect: Pierceer een vijand, verwoestende schade aanrichten. Deze aanval heeft een kans om te verdoven. Passieve vaardigheden : • Rooted Fighter (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en binnenkomende schade vermindert. • VOORDE SLAYER (400 goud) - Dodges en blokken herstellen uw gezondheid. Genezing wordt verlaagd op basis van hoe hoog uw SPD -stat is. | Lancers zijn goed afgeronde krachtpatsers, die hoge schade, AOE-verdoofd en teambuffs combineren. Gezondheidsherstel op dodges en blokken verbetert de overlevingskansen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR - Effect: Slash de vijand 3 keer afsnijden, extra schade aanrichten als de vijand bloedt. • Poison Trap (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Beschadiging: 5 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/Luck - Effect: een gifval die 2 beurten duurt. Kan 3 keer activeren voordat u breekt. Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) - Uw dolken richten meer schade aan en infict bloeden op vijanden. • Geavanceerde dief (400 goud) - Word beter in het plunderen van uw vijanden, het krijgen van betere items. | Rogues zijn goed afgeronde krachtpatsers, die hoge schade, AOE-verdoofd en teambuffs combineren. Gezondheidsherstel op dodges en blokken verbetert de overlevingskansen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Donker - Schade: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summon A DarkBeast om voor u te vechten. Consumeer darkcores om het te versterken. • Dark Smite (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Donker - Schade: 2 x 4 - Schalen: ARC - Effect: Strak de vijand 4 keer toe, gemachtigd door uw crit -kans. • Darkcore -uitbarsting (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Duur: Nvt - Schalen: ARC - Effect: schade en debuffs een vijand, schalen met het aantal geconsumeerde Darkcores. Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) - Kritische aanvallen creëren darkcores. Je slagschalen met boog. • Spirit Wraith (400 goud) - Wanneer onder de 40% HP, worden je dagvaarding empowered en krijgen ze lifesteal. | Donkere wraiths blinken uit in oproepen, met name de Darkbeast, wiens kracht schaalt met geconsumeerde darkcores. Hun schade- en debuff -opties bieden veelzijdigheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bloei (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Natuur - Schade: 9 - Schalen: boog/SPD - Effect: schade alle vijanden in een AOE -burst en verlaagt hun verdediging. Verhoog je snelheid en aggro voor 1 beurt. • Meerjarige luifel (400 goud) - Kosten: 3
Laatste artikelen
|