Valve telah mengeluarkan kemas kini utama untuk kebuntuan , sepenuhnya mengubah reka bentuk peta terasnya. Sudahlah empat lorong; Di tempat mereka duduk medan perang tiga lorong yang lebih tradisional. Peralihan asas ini secara dramatik mengubah permainan. Sebelum ini, strategi biasa melibatkan pengedaran lorong "1 vs 2"; Sekarang, pasukan mungkin akan menggunakan dua wira per lorong, memerlukan strategi yang disemak semula dan peruntukan sumber.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui kiraan lorong. Kem neutral, penggemar, dan lokasi utama lain telah diposisikan semula. Untuk membantu pemain menyesuaikan diri, mod "penerokaan peta" baru telah ditambah, yang membolehkan penerokaan solo susun atur yang disemak semula tanpa gangguan musuh atau bersekutu.
Di luar peta, sistem Soul Orb telah mendapat perhatian yang ketara. Pemain kini boleh mengumpul jiwa walaupun tanpa terus membunuh, yang membawa kepada pengumpulan sumber yang lebih cepat. Penambahbaikan selanjutnya termasuk masa hover yang dikurangkan untuk kesan jiwa.
Kemas kini ini juga termasuk pelarasan untuk mekanik pecut dan keseimbangan aksara, di samping prestasi yang dipertingkatkan dan pembetulan pepijat. Sokongan untuk DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0 telah ditambah. Untuk senarai komprehensif semua perubahan, rujuk nota patch rasmi.