Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải thiện thiết kế bản đồ cốt lõi của nó. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ là một chiến trường ba làn theo phong cách Moba truyền thống hơn. Sự thay đổi cơ bản này thay đổi đáng kể lối chơi. Trước đây, một chiến lược chung liên quan đến phân phối làn "1 vs 2"; Bây giờ, các đội có thể sẽ triển khai hai anh hùng mỗi làn, đòi hỏi các chiến lược sửa đổi và phân bổ nguồn lực.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Bản đồ thiết kế lại vượt ra ngoài số lượng làn đường. Các trại trung lập, buff và các vị trí quan trọng khác đã được định vị lại. Để giúp người chơi thích nghi, chế độ "Khám phá bản đồ" mới đã được thêm vào, cho phép khám phá solo của bố cục sửa đổi mà không có sự can thiệp của kẻ thù hoặc đồng minh.
Ngoài bản đồ, hệ thống Soul Orb đã nhận được sự chú ý đáng kể. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn ngay cả khi mà không cần trực tiếp bảo vệ giết người, dẫn đến tích lũy tài nguyên nhanh hơn. Các sàng lọc hơn nữa bao gồm giảm thời gian lơ lửng cho các hiệu ứng linh hồn.
Bản cập nhật này cũng bao gồm các điều chỉnh cho cơ học chạy nước rút và cân bằng ký tự, bên cạnh hiệu suất nâng cao và sửa lỗi. Hỗ trợ cho DLSS, FSR, phản xạ NVIDIA và chống LAG 2.0 đã được thêm vào. Đối với một danh sách toàn diện về tất cả các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.