Thuis Nieuws Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

by Riley May 29,2025

Bethesda streefde in eerste instantie om Gore- en Dismemberment -mechanica op te nemen in Starfield , maar technische uitdagingen dwongen de verwijdering van deze functies. Dennis Mejillones, een veteraan -personagekunstenaar die werkte aan de Elder Scrolls V: Skyrim , Fallout 4 en Starfield , legden aan Kiwi Talkz uit dat de complexiteit van interacties met ruimtevaartpakken aanzienlijke hindernissen vormde.

"Er waren veel technische implicaties met de verschillende pakken," merkte hij op. "Een helm op een nauwkeurige manier snijden en ervoor zorgen dat deze soepel ingewikkeld is gebleken. Er waren extra factoren zoals vleesresten en ingewikkelde details zoals slangen en lichaamsaanpassingen." Deze elementen creëerden een verward systeem dat een uitdaging bleek om effectief te beheren.

Terwijl sommige fans teleurstelling uitten over de afwezigheid van deze mechanica in Starfield , betoogde Mejillones dat ze beter passen binnen de toon van fallout . "Deze mechanica passen natuurlijk bij de tong-in-wang humor van Fallout," verklaarde hij. "Ze voegen toe aan het plezier."

Starfield , uitgebracht in september 2023, overtrof snel 15 miljoen spelers. IGN prees zijn uitgebreide rollenspellen en gevechten, hoewel de beoordelingsscore op 7/10 stond. Onlangs benadrukte een andere ex-Bethesda-ontwikkelaar de zware initiële laadtijden van de game, vooral in Neon City. Updates na de lancering hebben prestatieproblemen aangepakt, waardoor 60 fps onder de prestatiemodus kunnen worden ingeschakeld. De uitbreiding verbrijzelde de ruimte die in september werd gelanceerd, wat voortdurende inspanningen markeerde om het spel te verbeteren.