Ev Haberler Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

by Riley May 29,2025

Bethesda başlangıçta Gore ve parçalanma mekaniğini Starfield'a dahil etmeyi amaçladı, ancak teknik zorluklar bu özelliklerin kaldırılmasını zorladı. Elder Scrolls V: Skyrim , Fallout 4 ve Starfield üzerinde çalışan kıdemli bir karakter sanatçısı Dennis Mejillones, Kiwi Talkz'a uzay takımlarıyla etkileşimlerin karmaşıklığının önemli engeller oluşturduğunu açıkladı.

"Çeşitli kıyafetlerle birçok teknik sonuç vardı." "Bir kaskı kesin bir şekilde kesmek, sorunsuz bir şekilde karmaşıklaştı. Et kalıntıları ve hortumlar ve vücut ayarları gibi karmaşık detaylar gibi ek faktörler vardı." Bu öğeler, etkili bir şekilde yönetmek için zorlayıcı olan karışık bir sistem yarattı.

Bazı taraftarlar Starfield'da bu mekaniğin yokluğunda hayal kırıklığı ifade ederken, Mejillones serpinti tonu içinde daha iyi uyduklarını savundu. "Bu mekanik, yanaktaki dil mizahına daha doğal bir şekilde uyuyor" dedi. "Eğlenceye katkıda bulunuyorlar."

Eylül 2023'te piyasaya sürülen Starfield , 15 milyon oyuncuyu hızla aştı. IGN, inceleme puanı 7/10'da olmasına rağmen, geniş rol yapma görevlerini ve savaşını övdü. Son zamanlarda, başka bir eski Bethesda geliştiricisi, özellikle Neon City'de oyunun ağır ilk yük sürelerini vurguladı. Lanet sonrası güncellemeler performans sorunlarını ele alarak performans modunda 60 fps sağladı. Genişleme paramparça alan Eylül ayında piyasaya sürüldü ve oyunu geliştirmek için devam eden çabaları işaret etti.