Bioware, de gerenommeerde game -ontwikkelingsstudio, is naar verluidt gereduceerd tot minder dan 100 werknemers na belangrijke ontslagen en vertrek van het personeel na de release van Dragon Age: The Veilguard . Slechts twee jaar geleden, tijdens de piekproductie van Dragon Age: The Veilguard , had Bioware meer dan 200 werknemers, volgens Bloomberg.
In een recente herstructureringsbeweging heeft EA de focus van BioWare uitsluitend verschoven naar de ontwikkeling van Mass Effect 5 . Deze strategische pivot leidde tot de verplaatsing van sommige drakenleeftijd: de Veilguard -teamleden naar andere EA -projecten. Met name is John Epler, de creatief directeur van Veilguard , overgestapt om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate . Evenzo is senior schrijver Sheryl Chee verhuisd naar Motive Studio om bij te dragen aan het Iron Man -project.
De beslissing om opnieuw te concentreren kwam op de hielen van Dragon Age: de Veilguard die achterblijft tegen de verwachtingen van EA. De game slaagde erin om 1,5 miljoen spelers te betrekken in het recente financiële kwartaal, dat niet met bijna 50%van de projecties van het bedrijf ontstond.
Bloomberg meldde dat deze personeelsverplaatsingen nu permanent zijn, en die zijn verplaatst naar andere EA -studio's worden niet langer beschouwd als medewerkers van Bioware. Naast deze verschuivingen hebben verschillende BioWare -ontwikkelaars publiekelijk hun ontslagen aangekondigd en zijn actief op zoek naar nieuwe kansen. Opmerkelijke vertrek omvat redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm.
Deze laatste ronde van wijzigingen volgt op een eerdere ronde van ontslagen in Bioware in 2023, en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Op de vraag door IGN voor meer informatie over het aantal getroffen werknemers, gaf EA een vaag antwoord, met vermelding:
"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."
Bloomberg meldde dat ongeveer twee dozijn werknemers werden getroffen door de ontslagen. Jason Schreier merkte op dat het personeel van Bioware het als een "wonder" beschouwde dat Dragon Age: The Veilguard werd uitgebracht als een complete game, vooral na EA's fluctuerende richtlijnen met betrekking tot live-service-elementen. IGN heeft eerder de ontwikkelingsuitdagingen van Dragon Age behandeld: The Veilguard , inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende belangrijke projectleiders.
Temidden van zorgen van Dragon Age -fans over de toekomst van de serie, bood een voormalige BioWare -schrijver geruststelling en verklaarde: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Op het front van Mass Effect bevestigde EA dat een toegewijd "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de oorspronkelijke trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, momenteel de volgende aflevering in de franchise ontwikkelt.