Dom Aktualności Dragon Age Bioware: Zespół Veilguard kurczy się poniżej 100 po zwolnieniu

Dragon Age Bioware: Zespół Veilguard kurczy się poniżej 100 po zwolnieniu

by Jacob May 03,2025

BioWare, znane studio rozwoju gier, podobno zostało zmniejszone do mniej niż 100 pracowników po znacznych zwolnieniach i odlotach personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Według Bloomberga zaledwie dwa lata temu, podczas szczytowej produkcji Dragon Age: The Veilguard , BioWare szczycił się ponad 200 pracownikami.

W niedawnym ruchu restrukturyzacji EA skoncentrował się wyłącznie na rozwoju Mass Effect 5 . Ten strategiczny obrót doprowadził do przeniesienia pewnego wieku Dragon: członków zespołu Veilguard do innych projektów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard , przeszedł do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate . Podobnie starszy pisarz Sheryl Chee przeniósł się do Motive Studio, aby przyczynić się do projektu Iron Man .

Decyzja o ponownym skurczu nastąpiła po piętach Dragon Age: The Veilguard Hals -Oversing przeciwko oczekiwaniom EA. Gra udało się zaangażować 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, który nie był w stanie spółki o prawie 50%.

Bloomberg poinformował, że te relokacje personelu są teraz stałe, a osoby przeniesione do innych studiów EA nie są już uważane za pracowników BioWare. Oprócz tych zmian kilku deweloperów Bioware publicznie ogłosiło swoje zwolnienia i aktywnie szuka nowych możliwości. Godne uwagi odejścia obejmują redaktor Karin West-Weekes, projektant narracyjny i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm.

Ta ostatnia runda zmian następuje po poprzedniej rundzie zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Zapytany przez IGN o szczegóły dotyczące liczby dotkniętych pracowników, EA udzielił niejasnej odpowiedzi, stwierdzając:

„Priorytetem studia było Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysłał, pełnym skupieniem studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę ludzi w odpowiednich rolach, aby pracować nad efektem masowym na tym etapie rozwoju”.

Bloomberg poinformował, że zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników. Jason Schreier zauważył, że personel Bioware uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako pełna gra, szczególnie po zmieniających się dyrektywach EA dotyczących elementów usług na żywo. IGN wcześniej omówił wyzwania rozwojowe, przed którymi stoją Dragon Age: The Veilguard , w tym zwolnienia i odejście kilku kluczowych potencjalnych klientów.

Wśród obaw fanów Dragon Age o przyszłość serialu były pisarz BioWare oferował zapewnienie, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.

Na froncie Mass Effect EA potwierdził, że dedykowany „podstawowy zespół” w BioWare, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie rozwija kolejną część franczyzy.