Ang Bioware, ang kilalang studio ng pag -unlad ng laro, ay naiulat na nabawasan sa mas kaunti sa 100 mga empleyado kasunod ng mga makabuluhang paglaho at pag -alis ng kawani pagkatapos ng paglabas ng Dragon Age: The Veilguard . Dalawang taon na ang nakalilipas, sa panahon ng rurok na paggawa ng Dragon Age: Ang Veilguard , ipinagmamalaki ng Bioware ang higit sa 200 mga empleyado, ayon kay Bloomberg.
Sa isang kamakailang paglipat ng muling pagsasaayos, ang EA ay inilipat ang pokus ng Bioware na eksklusibo sa pag -unlad ng Mass Effect 5 . Ang madiskarteng pivot na ito ay humantong sa relocation ng ilang Dragon Age: ang mga miyembro ng koponan ng Veilguard sa iba pang mga proyekto ng EA. Kapansin -pansin, si John Epler, ang creative director para sa Veilguard , ay lumipat upang gumana sa paparating na skateboarding game ng Buong Circle, Skate . Katulad nito, ang senior na manunulat na si Sheryl Chee ay lumipat sa Motive Studio upang mag -ambag sa proyekto ng Iron Man .
Ang desisyon na mag -focus ay dumating sa takong ng Dragon Age: ang veilguard underperforming laban sa mga inaasahan ni EA. Ang laro ay pinamamahalaang upang makisali sa 1.5 milyong mga manlalaro sa kamakailang quarter sa pananalapi, na hindi maikakaila sa mga pag -asa ng kumpanya ng halos 50%.
Iniulat ni Bloomberg na ang mga relocations ng kawani na ito ay permanenteng ngayon, at ang mga lumipat sa iba pang mga studio ng EA ay hindi na itinuturing na mga empleyado ng bioware. Bilang karagdagan sa mga pagbabagong ito, maraming mga developer ng bioware ang nagpahayag ng publiko sa kanilang mga paglaho at aktibong naghahanap ng mga bagong pagkakataon. Ang mga kilalang pag-alis ay kinabibilangan ng editor na si Karin West-linggo, taga-disenyo ng naratibo at nangungunang manunulat na si Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm.
Ang pinakabagong pag -ikot ng mga pagbabago ay sumusunod sa isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho sa Bioware noong 2023, at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche. Kapag tinanong ng IGN para sa mga detalye sa bilang ng mga apektadong empleyado, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon, na nagsasabi:
"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang papel upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Iniulat ni Bloomberg na humigit -kumulang dalawang dosenang empleyado ang naapektuhan ng mga paglaho. Nabanggit ni Jason Schreier na itinuturing ng mga kawani ng Bioware na ito ay isang "himala" na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay pinakawalan bilang isang kumpletong laro, lalo na pagkatapos ng pagbabagu-bago ng mga direktiba ng EA patungkol sa mga elemento ng live-service. Nauna nang nasakop ng IGN ang mga hamon sa pag -unlad na kinakaharap ng Dragon Age: ang Veilguard , kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga pangunahing nangunguna sa proyekto.
Sa gitna ng mga alalahanin mula sa mga tagahanga ng Dragon Age tungkol sa hinaharap ng serye, ang isang dating manunulat ng Bioware ay nag -aalok ng katiyakan, na nagsasabi, "Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."
Sa harapan ng masa , kinumpirma ng EA na ang isang nakalaang "core team" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay kasalukuyang bumubuo ng susunod na pag -install sa prangkisa.