Grand Theft Auto 3's iconische filmische camera: de onverwachte erfenis van een treinrit
>De nu-iconische filmische camera-hoek in Grand Theft Auto 3, een nietje van de serie sinds de introductie, had een onverwacht bescheiden begin: een "saaie" treinrit. Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij deelde onlangs het verhaal achter de schermen van de creatie van deze cruciale functie.
>>Vermeij, een veteraan die heeft bijgedragen aan GTA 3, Vice City, San Andreas en GTA 4, heeft GTA Development anekdotes gedeeld op zijn blog en Twitter. Zijn nieuwste openbaring beschrijft het ontstaan van de filmische camera. Aanvankelijk vond Vermeij de in-game treinrit monotoon. Hij overwoog om spelers toe te staan het over te slaan, maar dit bleek onmogelijk te zijn vanwege mogelijke 'streaming -problemen'. In plaats daarvan implementeerde hij een dynamische camera die verschoof tussen gezichtspunten langs de treinsporen, met als doel de anders saaie ervaring te verbeteren.
>De suggestie van een collega om deze aanpak aan te passen voor autorijden bleek transformerend. Het team vond de resulterende filmische camera -hoek "verrassend vermakelijk", het stollen van zijn plaats in het spel. Terwijl de hoek ongewijzigd bleef in Vice City, onderging deze herzieningen in San Andreas door een andere ontwikkelaar. Het experiment van een ventilator dat de camera uit GTA 3 verwijderde, benadrukte de impact ervan, wat een grimmig andere, minder boeiende treinreis aantoont. Vermeij bevestigde dat de originele treinrit zou zijn geweest op een standaard, overhead auto -perspectief.
>Vermeij's inzichten strekken zich verder dan de camerahoek uit. Hij bevestigde onlangs details van een aanzienlijk GTA -lek, ter bevestiging van Rockstar's eerdere verkenning van een online modus voor GTA 3. Hij onthulde zijn werk aan een rudimentair prototype met deathmatch, maar het project werd uiteindelijk geschrapt vanwege de uitgebreide ontwikkelingsbehoeften. De erfenis van zijn werk blijft echter resoneren met spelers die genieten van de filmische camera -hoek in elke volgende GTA -titel.
>