Thuis Nieuws De triomfantelijke lichtuitbreiding van Pokemon TCG Pocket gaf waterdekken net een andere krachtige kaart, en iedereen is er een beetje overheen

De triomfantelijke lichtuitbreiding van Pokemon TCG Pocket gaf waterdekken net een andere krachtige kaart, en iedereen is er een beetje overheen

by Emily Mar 18,2025

De eerste meta van Pokémon TCG Pocket werd snel gedomineerd door een paar krachtige dekken, met name die gecentreerd rond Misty en watertype Pokémon. De inherente willekeur van Misty's muntflip-monteur maakte deze dekken frustrerend om tegen te spelen, wat leidde tot aanzienlijke ontevredenheid van spelers. Zelfs met drie opeenvolgende uitbreidingen, in plaats van mistige decks tegen te gaan, heeft het spel ze onbedoeld versterkt.

De kernkwestie ligt in het onvoorspelbare karakter van Misty. Als een supporterkaart stelt Misty spelers in staat munten om te draaien en een water-type energie te bevestigen aan een gekozen Pokémon voor elke koppen. Dit kan ertoe leiden dat niets, of een enorme energieboost, mogelijk leidt tot overwinningen in de eerste keer of overweldigend krachtige play's vroege game. Dit inherente op geluk gebaseerde element doet verliezen aan Misty Decks bijzonder oneerlijk aanvoelen.

Verschillende uitbreidingen hebben het probleem verergerd. Mythical Island introduceerde Vaporeon, waardoor energiemanipulatie tussen watertype Pokémon mogelijk was, terwijl Space-Time Smackdown manaphy toevoegde, waardoor de energieopwekking verder werd gestimuleerd. Beide uitbreidingen introduceerden ook krachtige watertype Pokémon zoals Palkia EX en Gyarados ex, waardoor de dominantie van waterdekken werd versterkt.

Triumphant Light's toevoeging van Irida, een andere supporterkaart, versterkt het probleem alleen maar. Irida geneest 40 schade van elke Pokémon met bijgevoegde watertype energie, waardoor waterdekken aanzienlijke herstelcapaciteiten krijgen. Terwijl grasdekken eerder het genezingsvoordeel hadden, laat Irida waterdekken toestaan ​​om gemakkelijk tegenslagen te overwinnen, vooral in combinatie met Misty's energie-genererende potentieel.

Sommige TCG -experts suggereren dat Irida bedoeld was om de meta te diversifiëren door spelers te dwingen om te kiezen tussen Misty en Irida vanwege beperkingen van de dekgrootte (20 kaarten). De theorie is dat door een krachtig alternatief te bieden, Dena hoopte de prevalentie van Misty te verminderen. Veel spelers hebben echter manieren gevonden om beide kaarten met succes op te nemen, waardoor deze strategie niet effectief is.

Het komende in-game evenement, dat beloningen biedt voor het winnen van strepen in competitief spel, benadrukt het probleem verder. De moeilijkheid om een ​​winststreak van vijf wedstrijden te bereiken, wordt versterkt door het potentieel voor snelle nederlagen door goed gespeelde mistige dekken, waardoor waterdekken een dominante kracht zijn in het komende evenement. Bijgevolg overwegen spelers in toenemende mate waterdekken zelf te gebruiken om hun kansen op succes te verbeteren.