Casa Notizia L'espansione trionfante di Pokemon TCG Pocket ha appena dato ai ponti d'acqua un'altra carta potente, e tutti sono un po 'sopra

L'espansione trionfante di Pokemon TCG Pocket ha appena dato ai ponti d'acqua un'altra carta potente, e tutti sono un po 'sopra

by Emily Mar 18,2025

La meta iniziale di Pokémon TCG TCG è stata rapidamente dominata da alcuni potenti mazzi, in particolare quelli incentrati su Pokémon nebbiosi e di tipo acqua. La casualità intrinseca del meccanico di moneta di Misty ha reso questi mazzi frustranti da giocare, portando a una significativa insoddisfazione dei giocatori. Anche con tre successive espansioni, invece di contrastare i mazzi nebbiosi, il gioco li ha inavvertitamente rafforzati.

Il problema principale risiede nella natura imprevedibile di Misty. Come carta sostenitrice, Misty consente ai giocatori di capovolgere le monete, attaccando un'energia di tipo acqua a un Pokémon scelto per ogni testa. Ciò non potrebbe comportare nulla, o una massiccia spinta energetica, portando potenzialmente a vittorie al primo giro o giocate di gioco precoce e straordinariamente potenti. Questo intrinseco elemento basato sulla fortuna rende le perdite per i mazzi nebbiosi particolarmente ingiusti.

Diverse espansioni hanno esacerbato il problema. L'isola mitica ha introdotto Vaporeon, consentendo la manipolazione energetica tra Pokémon di tipo acqua, mentre Spackdown Space-Time ha aggiunto Manaphy, aumentando ulteriormente la generazione di energia. Entrambe le espansioni hanno anche introdotto potenti Pokémon di tipo acqua come Palkia Ex e Gyarados Ex, solidando il dominio dei mazzi d'acqua.

L'aggiunta di Irida di Triumphant Light, un'altra carta sostenitrice, intensifica solo il problema. Irida guarisce 40 danni da ciascun Pokémon con energia di tipo acqua attaccato, dando a deck d'acqua capacità di recupero significative. Mentre i mazzi di erba in precedenza avevano il vantaggio di guarigione, Irida consente ai mazzi d'acqua di superare facilmente le battute d'arresto, specialmente se combinata con il potenziale di generazione di energia di Misty.

Alcuni esperti di TCG suggeriscono che Irida aveva lo scopo di diversificare il meta costringendo i giocatori a scegliere tra Misty e Irida a causa delle limitazioni delle dimensioni del mazzo (20 carte). La teoria è che offrendo una potente alternativa, Dena sperava di ridurre la prevalenza di Misty. Tuttavia, molti giocatori hanno trovato il modo di incorporare con successo entrambe le carte, rendendo inefficace questa strategia.

Il prossimo evento di gioco, offrendo premi per le serie vincenti in gioco competitivo, evidenzia ulteriormente il problema. La difficoltà di raggiungere una serie di vittorie a cinque partite è amplificata dal potenziale per le sconfitte rapide per mano di mazzi nebbiosi ben giocati, rendendo i mazzi d'acqua una forza dominante nel prossimo evento. Di conseguenza, i giocatori stanno sempre più considerando l'uso di mazzi d'acqua per migliorare le loro possibilità di successo.