Thuis Nieuws Sims 4 decennia uitdaging: een stapsgewijze handleiding

Sims 4 decennia uitdaging: een stapsgewijze handleiding

by Noah Apr 02,2025

De * The Sims 4 * -community zoemt altijd met opwindende uitdagingen om de gameplay fris en boeiend te houden. Een van de meest meeslepende en historisch geïnspireerde uitdagingen is de decennia -uitdaging, die je Sims op een reis door verschillende tijdsperioden neemt. Laten we in de details duiken en leren hoe we het meeste uit deze fascinerende ervaring kunnen halen.

Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4

De Sims 4

Afbeelding via EA
Om aan deze historische reis te beginnen, is het cruciaal om de regels en de algemene structuur van de decennia -uitdaging te begrijpen. De uitdaging omvat van 1890 tot 2010 of 2020, waarbij elke twee in-game dagen een nieuw jaar vertegenwoordigen. Voel je vrij om de jaren aan te passen aan je persoonlijke gameplay -voorkeuren. Dagen één en twee vertegenwoordigen bijvoorbeeld 1890, dagen drie en vier zijn 1891, enzovoort. Met de voortdurende ontploffing van het verleden -evenement is het een ideaal moment om de geschiedenis door je Sims opnieuw te beleven.

Zorg ervoor dat u automatische veroudering uitschakelt en specifieke levensverwachtingsgidsen gebruikt. Aangezien de levensverwachting in de loop van de tijd is veranderd, categoriseert u uw Sims in degenen die vóór 1950 zijn geboren en die daarna zijn geboren. Hier is hoe de veroudering werkt:

  • Baby: Leeftijd na 1 dag (6 maanden oud)
  • Baby: leeftijd na 3 dagen (2 jaar oud)
  • Peuter: leeftijd na 8 dagen (6 jaar oud)
  • Kind: Leeftijd na 14 dagen (13 jaar oud)
  • Tiener: Leeftijd na 12 dagen (19 jaar oud)

Voor volwassen sims geboren vóór 1950 zijn de verouderende mijlpalen:

  • Jong volwassen: Leeftijd na 26 dagen (32 jaar oud)
  • Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar oud)
  • Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)

Voor volwassen sims geboren na 1950 zijn de verouderende mijlpalen:

  • Jong volwassen: Leeftijd na 32 dagen (35 jaar oud)
  • Volwassenen: leeftijd na 60 dagen (65 jaar oud)
  • Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)

Om de uitdaging te beginnen, kunt u beginnen met een enkele jonge volwassene of een echtpaar van een paar jonge volwassenen. Het opnemen van de ouders van een sim in het huishouden voegt een vleugje historische nauwkeurigheid toe, wat een weerspiegeling is van het leven met meerdere generaties. Kleed uw Sims aan in geschikte outfits voor de periode om onderdompeling te verbeteren.

Als het gaat om huisvesting, vermijd dan dat je Strangerville volledig gebruikt en gebruik Del Sol Valley pas in de jaren 1950. Sla Skip Sulani ook voor extra realisme. Alleenstaande Sims kunnen in appartementen wonen, maar ze moeten bij het huwelijk naar een huis verhuizen.

Het gebruik van technologie is beperkt tot het juiste decennium. Gebruik alleen telefoons voor de benodigde gameplay -elementen, niet voor entertainment of communicatie tot het juiste moment. Computers zijn toegestaan ​​voor taakgerelateerde taken en het bestellen van items zoals boeken en zaden. Kies banen die realistisch beschikbaar zouden zijn in de periode waarin uw Sims leven.

De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit

Sims die in cottage wonen

Afbeelding via EA
Elk decennium in de decennia -uitdaging komt met zijn eigen set regels, waardoor de reis door de tijd uniek en boeiend is. Hier is een uitsplitsing van de regels voor elk decennium, maar voor een meer gedetailleerde gids, bekijk de volledige uitdagingsregels van Cute Coffee Gal:

1890s

In de jaren 1890 zijn alleen mannelijke erfgenamen toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap hebben en het huwelijk verlaten. Woohooing is verboden; Sims kunnen alleen samen slapen om een ​​baby te proberen. Baby's worden thuis geboren. Mannen werken geschikte banen, zoals houtbewerking thuis, terwijl vrouwen de neiging hebben tot het huishouden. Weduwe vrouwen kunnen freelancen of tuinieren in beslag nemen. Elektriciteit is niet toegestaan. Kinderen gaan naar de lagere school, maar de middelbare school is niet verplicht. De universiteit is beschikbaar voor beide geslachten met geschikte majors van de periode. Begin in dit decennium een ​​koeienplant te cultiveren.

1900

Lampen zijn nu toegestaan ​​en het sanitair binnenshuis is beschikbaar, hoewel douches dat niet zijn. Banen en onderwijs blijven hetzelfde als de jaren 1890. Fonografen voor muziek zijn toegestaan. Anders zijn de regels van het vorige decennium nog van toepassing.

1910s

Tiener, jonge volwassene en volwassen mannen zijn opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog. Ze moeten koeienplantencake eten, en hun lot wordt bepaald door een dobbelstenen te rollen: vreemde cijfers eten de cake opnieuw, terwijl zelfs nummers terugkeren naar huis. Als alle mannen sterven, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenamen. De middelbare school is nu verplicht met een C -gemiddelde; Anders moet de SIM naar een nieuw huis verhuizen. Mannelijke sims kunnen na de oorlog naar de universiteit gaan en vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.

1920s

Vrouwen kunnen erfgenamen zijn en hoeven niet te verhuizen bij het huwelijk. Dochters kunnen de creatieve eigenschap overslaan. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen kunnen werken als hun man niet genoeg verdienen. Vanwege het verbod is alcohol verboden.

1930s

Vaten zijn toegestaan ​​op de universiteit, maar de Grote Depressie beïnvloedt het leven van Sims. De zakelijke carrières zijn verboden en alle Sims verliezen hun baan aan het begin van het decennium en herwinnen ze na een week. Verbod eindigt en Sims kunnen één gekookte maaltijd per dag hebben; Andere maaltijden moeten worden opgelopen, gevangen of gegroeid.

1940

Volg de regels van de Eerste Wereldoorlog voor de Tweede Wereldoorlog. Elk huishouden heeft een overwinningstuin nodig met ten minste vier planten. Thermostaten, sluitringen en drogers zijn toegestaan. Alle huishoudens moeten een radio hebben, met minstens één sim die dagelijks een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet weggestuurd voor slechte cijfers en tieners kunnen parttime banen vasthouden.

1950

De oudste zoon gaat naar de Koreaanse oorlog, na eerdere oorlogsregels. Douches en goedkope tv's zijn nu toegestaan. Luisteren naar de radio is niet verplicht. De middelbare school blijft verplicht en telefoons zijn toegestaan ​​voor oproepen.

Jaren zestig

De oudste twee kinderen van elk geslacht gaan naar de Vietnam -oorlog, volgens dezelfde regels. Majors van de universiteit kunnen vrij worden gekozen. Vrouwen kunnen zwangerschapsverlof nemen. Woohooing is niet langer beperkt tot het proberen voor een baby.

1970

De oudste twee kinderen van elk geslacht gaan opnieuw naar de oorlog in Vietnam. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet vereist. Magnetrons en vaatwassers zijn toegestaan. Loterijtickets en levering van voedsel beschikbaar komen.

1980

Gamen is toegestaan. Ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Wetenschappelijke baby's zijn toegestaan ​​en ziekenhuisgeboorten worden de norm.

1990 uit uitzetting uit

Laptops en onbeperkte tv -kijken zijn toegestaan. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven. Sms'en worden beschikbaar. Alle families moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en er drie dagen in blijven.

2000

Computer- en telefoonbeperkingen worden opgeheven, behalve voor trendi. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren. Alle muziektypen en tv -kanalen zijn toegestaan.

2010s

Journalistiekcarrières zijn niet langer levensvatbaar vanwege de achteruitgang van gedrukte media. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan. Parttime werk, de vleeswand, trendi en de weergenerator komen beschikbaar.

Dat is alles wat je moet weten over de decennia -uitdaging in *The Sims 4 *. Hoewel het * Eco Lifestyle * -pakket sterk wordt aanbevolen, kunt u de uitdaging aanpassen aan alle andere pakketten die u bezit of niet bezit.

*De SIMS 4 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*