ชุมชน * The Sims 4 * มักจะคึกคักด้วยความท้าทายที่น่าตื่นเต้นเพื่อให้การเล่นเกมสดและมีส่วนร่วม หนึ่งในความท้าทายที่ดื่มด่ำมากที่สุดและได้รับแรงบันดาลใจในอดีตคือความท้าทายหลายทศวรรษซึ่งทำให้ซิมส์ของคุณเดินทางผ่านช่วงเวลาที่แตกต่างกัน มาดำดิ่งลงไปในรายละเอียดและเรียนรู้วิธีการใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่น่าสนใจนี้มากที่สุด
กฎแห่งทศวรรษที่ท้าทายในซิมส์ 4
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปิดอายุอัตโนมัติและใช้คู่มืออายุขัยที่เฉพาะเจาะจง เนื่องจากความคาดหวังในชีวิตมีการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาจัดหมวดหมู่ซิมของคุณเป็นผู้ที่เกิดมาก่อนปี 1950 และผู้ที่เกิดหลังจาก นี่คือวิธีการทำงานของอายุ:
- ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
- ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
- เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ขวบ)
- เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
- วัยรุ่น: อายุ 12 วัน (อายุ 19 ปี)
สำหรับ ซิมส์ผู้ใหญ่ที่เกิดก่อนปี 1950 เหตุการณ์สำคัญคือ:
- ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุ 36 วัน (อายุ 50 ปี)
- เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)
สำหรับ ซิมส์ผู้ใหญ่ที่เกิดหลังปี 1950 เหตุการณ์สำคัญคือ:
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
- เอ็ลเดอร์: เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)
ในการเริ่มต้นความท้าทายคุณสามารถเริ่มต้นด้วยผู้ใหญ่คนเดียวหรือผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวคู่สมรส การรวมถึงพ่อแม่ของซิมในครัวเรือนช่วยเพิ่มความแม่นยำทางประวัติศาสตร์ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการใช้ชีวิตที่หลากหลาย แต่งตัวซิมส์ของคุณในชุดที่เหมาะสมเป็นระยะเพื่อเพิ่มการแช่
เมื่อพูดถึงที่อยู่อาศัยหลีกเลี่ยงการใช้ Strangille ทั้งหมดและอย่าใช้ Del Sol Valley จนถึงปี 1950 สำหรับความสมจริงที่เพิ่มขึ้นให้ข้าม Sulani เช่นกัน ซิมส์เดี่ยวสามารถอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนท์ แต่พวกเขาต้องย้ายไปที่บ้านเมื่อแต่งงาน
การใช้เทคโนโลยีถูก จำกัด จนกว่าจะถึงทศวรรษที่เหมาะสม ใช้โทรศัพท์สำหรับองค์ประกอบการเล่นเกมที่จำเป็นเท่านั้นไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนถึงเวลาที่เหมาะสม คอมพิวเตอร์ได้รับอนุญาตสำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับงานและการสั่งซื้อสินค้าเช่นหนังสือและเมล็ดพันธุ์ เลือกงานที่จะพร้อมใช้งานจริงในช่วงเวลาที่ซิมส์ของคุณอาศัยอยู่
ซิมส์ 4 ทศวรรษท้าทายปัญหา
ยุค 1890
ในปี 1890 อนุญาตให้มีทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวจะต้องมีลักษณะสร้างสรรค์และย้ายออกเมื่อแต่งงาน ต้องห้าม woohooing; ซิมส์สามารถนอนด้วยกันเพื่อลองเด็กทารกเท่านั้น ทารกเกิดที่บ้าน ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมเป็นระยะเวลาทำงานเช่นงานไม้ที่บ้านในขณะที่ผู้หญิงมักจะเป็นบ้าน ผู้หญิงที่เป็นม่ายอาจใช้การจัดสวนหรือทำสวน ไม่อนุญาตให้ใช้ไฟฟ้า เด็ก ๆ เข้าเรียนที่โรงเรียนประถม แต่โรงเรียนมัธยมไม่ได้บังคับ มหาวิทยาลัยมีให้บริการสำหรับทั้งสองเพศที่มีวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มปลูกพืชวัวในช่วงทศวรรษนี้
ปี 1900
อนุญาตให้ใช้หลอดไฟแล้วและมีระบบประปาในร่มแม้ว่าจะไม่ได้ฝักบัว งานและการศึกษายังคงเหมือนกับยุค 1890 อนุญาตให้ใช้แผ่นเสียงสำหรับดนตรี มิฉะนั้นกฎจากทศวรรษที่ผ่านมายังคงมีผลบังคับใช้
1910s
วัยรุ่นผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวและตัวผู้ผู้ใหญ่ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่งพวกเขาต้องกินเค้กพืชวัวและชะตากรรมของพวกเขาถูกกำหนดโดยการกลิ้งลูกเต๋า: ตัวเลขแปลก ๆ กินเค้กอีกครั้งในขณะที่แม้แต่ตัวเลขก็กลับบ้าน ถ้าผู้ชายทุกคนตายผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาท ตอนนี้โรงเรียนมัธยมมีค่าเฉลี่ย C; มิฉะนั้นซิมจะต้องย้ายไปที่บ้านใหม่ Sims ชายสามารถเข้าเรียนในมหาวิทยาลัยหลังสงครามและผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้
ค.ศ. 1920
ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลูกสาวสามารถข้ามลักษณะความคิดสร้างสรรค์ วิทยุพูดคุยภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงสามารถทำงานได้หากสามีของพวกเขามีรายได้ไม่เพียงพอ เนื่องจากการห้ามใช้แอลกอฮอล์
ยุค 1930
ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย แต่ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อชีวิตของซิมส์ อาชีพธุรกิจไม่ จำกัด และซิมทั้งหมดตกงานในช่วงเริ่มต้นทศวรรษที่ผ่านมาอีกครั้งหลังจากหนึ่งสัปดาห์ การห้ามสิ้นสุดและซิมส์สามารถทานอาหารปรุงได้หนึ่งมื้อต่อวัน มื้ออาหารอื่น ๆ จะต้องถูกกำจัดจับหรือปลูก
ปี 1940
ปฏิบัติตามกฎสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสำหรับสงครามโลกครั้งที่สอง แต่ละครัวเรือนต้องการสวนแห่งชัยชนะอย่างน้อยสี่ต้น อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้ง ทุกครัวเรือนจะต้องมีวิทยุโดยมีซิมอย่างน้อยหนึ่งครั้งฟังเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงต่อวัน นักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกส่งไปเพื่อเกรดที่ไม่ดีและวัยรุ่นสามารถทำงานนอกเวลาได้
ปี 1950
ลูกชายคนโตไปสู่สงครามเกาหลีตามกฎสงครามก่อนหน้านี้ อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีราคาถูกได้แล้ว การฟังวิทยุไม่ได้บังคับ โรงเรียนมัธยมยังคงบังคับและอนุญาตให้โทรศัพท์โทร
1960s
ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ ไปที่สงครามเวียดนามตามกฎเดียวกัน วิชาเอกวิทยาลัยสามารถเลือกได้อย่างอิสระ ผู้หญิงสามารถลาคลอด Woohooing ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่การพยายามหาลูกอีกต่อไป
ปี 1970
ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ ไปที่สงครามเวียดนามอีกครั้ง การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจาน ตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหารให้บริการ
ปี 1980
อนุญาตให้เล่นเกมได้ อย่างน้อยหนึ่งซิมต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์และการเกิดของโรงพยาบาลกลายเป็นบรรทัดฐาน
ปี 1990
อนุญาตให้ใช้แล็ปท็อปและการดูทีวีที่ไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องและเฟอร์นิเจอร์ถูกยกขึ้น การส่งข้อความพร้อมใช้งาน ทุกครอบครัวจะต้องสร้างที่พักพิง Y2K และอยู่ในนั้นเป็นเวลาสามวัน
ยุค 2000
มีการยกข้อ จำกัด ของคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ยกเว้น TRENDI ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาล อนุญาตให้ใช้เพลงและช่องทีวีทุกประเภท
2010s
อาชีพวารสารศาสตร์ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปเนื่องจากการลดลงของสื่อสิ่งพิมพ์ อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกัน งานพาร์ทไทม์ผนังเนื้อเทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศมีให้บริการ
นั่นคือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับความท้าทายหลายทศวรรษใน *The Sims 4 * ในขณะที่ * ขอแนะนำให้ใช้แพ็ค * Eco Lifestyle * คุณสามารถปรับความท้าทายให้พอดีกับชุดอื่น ๆ ที่คุณเป็นเจ้าของหรือไม่ได้เป็นเจ้าของ
*The Sims 4 พร้อมใช้งานใน PlayStation, Xbox และ PC*