Dom Aktualności „Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.

„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.

by Samuel May 14,2025

Nawet jeśli nie jesteś oddanym graczem magii: spotkanie, prawdopodobnie znasz jego ekscytującą gamę crossoverów gier wideo w ostatnich latach, w tym Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Teraz przyglądamy się ekskluzywnemu okiem na najbardziej ekscytującą crossover: Final Fantasy. To nie jest tylko ukłon w stronę jednej gry Final Fantasy; Obejmuje cztery kultowe tytuły - Final Fantasy VI, VII, X i XIV - reprezentowane w unikalnych przedbudowanych pokładach dowódcy, który nagłówek nadchodzący zestaw.

Zanurz się w galerii obrazów poniżej, aby zobaczyć ekskluzywne pierwsze spojrzenie na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Kontynuuj czytanie wnikliwej rozmowy z Czarodziejami wybrzeża na temat zawartości tych talii, uzasadnienia wyboru tych czterech gier i wiele więcej.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy

13 zdjęć

Uruchomiona 13 czerwca, ta magia: The Gathering and Final Fantasy Crossover zaoferuje w pełni możliwy do pobrania, standardowo-prawnicz wraz z czterema skrupulatnie wykonanymi przedbudowanymi pokładami przedstawionymi w powyższej galerii. Każda pokład zawiera 100 kart, łącząc przedruki z nową sztuką inspirowaną Final Fantasy i innowacyjne karty dostosowane do popularnego formatu dowódcy. Te talie są wyjątkowo tematyczne wokół jednej gry Final Fantasy, zagłębiając się głęboko w swoją wiedzę i ukochane chwile.

„Gry Final Fantasy są bogate w smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia, zapewniając duży materiał do zaprojektowania pełnej talii wokół każdej gry”, mówi starszy projektant gry Daniel Holt, główny dowódca tego zestawu. „Skupienie się na jednej grze na pokład pozwoliło nam uchwycić jeszcze więcej ukochanych momentów z historii każdej gry”.

Wybór Final Fantasy VI, VII, X i XIV był napędzany kombinacją rozważań rozgrywki i popularnością historii każdej gry. Holt wspomina, że ​​podczas gdy Final Fantasy VII i XIV były prostymi wyborami, VI i X zostały wybrane po szeroko zakrojonych dyskusjach, częściowo ze względu na ich popularność wśród zespołu programistów. „Ten projekt był pracą miłości, a wielu namiętnych fanów Final Fantasy przyczyniło się do jego rozwoju” - dodaje.

Dla Final Fantasy VII pokład nawiguje narrację klasyki z 1997 roku, jednocześnie przyjmując nowoczesną estetykę z remake'u Final Fantasy VII i Rebirth. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych w Wizards of the Coast i Narrative Lead for the Set, wyjaśnia: „Naszym celem było uchwycenie narracji oryginalnej gry podczas korzystania z nowoczesnej estetyki, aby podnieść projekty postaci, momenty fabularne i niezapomniane lokalizacje”.

Final Fantasy VI, z dziedzictwem Pixel Art, stanowiło wyjątkowe wyzwanie. Deveney dzieli się, że zamieszali oryginalne sprites i koncepcję Pixel Art z nowymi pomysłami, starając się tworzyć projekty, które rezonują ze wspomnieniami fanów. „Ściśle współpracowaliśmy z zespołem Final Fantasy VI, aby zapewnić, że projekty postaci spełniają wysokie standardy wymagane dla magicznej sztuki”, zauważa.

Wybór głównych postaci dla każdej talii był kolejną krytyczną decyzją. Cloud był oczywistym wyborem dla Final Fantasy VII, ale inne wybory wymagały więcej obrad. W przypadku Final Fantasy VI Celes został uznany za skupienie się pokładu na świecie ruiny, podczas gdy Yuna była pretendentem do Final Fantasy X. Ostatecznie wybranymi postaciami były Terra, Cloud, Tidus i Y'Shtola. W przypadku Final Fantasy XIV na wybór Y'Shtola miała wpływ jej popularność i zakres umiejętności, które oferuje jej historia, szczególnie podczas jej Shadowbringers .

Opracowanie talii w celu zamknięcia historii całej gry i tematów w systemie kolorów Magic było delikatną równowagą. Holt zauważa, że ​​wszystkie cztery talie obejmują białe, pomagając w włączeniu szerokiej gamy bohaterów. Talia Final Fantasy VI koncentruje się na odbudowie imprezy z cmentarza, odzwierciedlając drugą połowę gry. Talia Final Fantasy VII, prowadzona przez Cloud, integruje strategie sprzętu z dodaniem zielonego do remisu w „Matters Matters” i Themates. W przypadku Final Fantasy X talia Tidusa obraca się wokół systemu siatki sfery, wzmacniając stworzenia w biało-zielonej strategii. Talia Final Fantasy XIV, z białą, czarno-czarną tożsamością, podkreśla rzucanie zaklęć nieokreślonych, jednocześnie zawierając kluczowe postacie.

Podczas gdy format dowódcy często koncentruje się na liderze pokładu, obsady wspierające z tych gier nie są zapomniane. Holt zapewnia fanom, że „każda talia będzie zawierać wiele twoich ulubionych postaci jako nowe legendarne stworzenia i na ekscytujących zaklęciach, uchwycając esencję bogatych obsad gier”.

Final Fantasy Set Magic rozpocznie się 13 czerwca i choć nie może zostać zaprezentowana ulubiona gra lub postać każdego fana, Holt obiecuje, że „wszystkie szesnaście głównych gier będzie miało chwile zabłysnąć w produktach towarzyszących”.

Podobnie jak Warhammer 40 000 Tali dowódcy z 2022 r., Te Final Fantasy Decki będą dostępne zarówno w wersji zwykłej (MSRP 69,99 USD), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), przy czym te ostatnie zawierają wszystkie 100 kart w specjalnym leczeniu Foil Foil.

Aby dogłębnie spojrzeć na proces twórczy stojący za tym crossoverem, kontynuuj czytanie naszego pełnego, niezredagowanego wywiadu z Wizards of the Coast Daniel Holt i Dillon Deveney.