Użytkownik Reddit odkrył błąd przełomowy w rywali Marvela , który nieproporcjonalnie dotyka graczy z mniej potężnymi komputerami. Niskie FPS (ramki na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, powodując, że poruszają się wolniej i znacznie zmniejszyły obrażenia. Biorąc pod uwagę wymagające wymagania dotyczące sprzętu PC Marvela , to skutecznie przekształca grę w scenariusz wynagrodzenia, w którym „płatność” nie jest dla programistów, ale raczej w przypadku zaktualizowanych komponentów komputera.
To wyraźnie błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybka poprawka nie jest prawdopodobna. Podstawowy problem wynika z parametru czasu Delta - kluczowego elementu w projektowaniu gry, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od szybkości klatek. Zaspokajanie tego złożonego parametru będzie wymagało znacznego czasu rozwoju.
Obecnie wiadomo, że dotyczy to następujących bohaterów: Doktor Strange, Wolverine, Venom, Magik i Star-Lord. Te postacie wykazują wolniejszy ruch, zmniejszoną wysokość skoku i zmniejszone wyniki obrażeń. Można również wpłynąć na innych bohaterów, choć pozostaje to niepotwierdzone. Na razie najbardziej praktycznym rozwiązaniem jest optymalizacja ustawień w grze w celu ulepszenia FPS, nawet jeśli oznacza to, że zagraża wierności wizualnej.