บ้าน ข่าว ความทุกข์ยากของ Denuvo DRM: ข้อกล่าวหาความเป็นพิษเกิดขึ้น

ความทุกข์ยากของ Denuvo DRM: ข้อกล่าวหาความเป็นพิษเกิดขึ้น

by David Feb 23,2025

ซอฟต์แวร์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Denuvo เผชิญกับเกมแบ็คแลช: การตอบสนองจากผู้จัดการผลิตภัณฑ์

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo เพิ่งปกป้องเทคโนโลยีต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ บริษัท จากการวิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกม เขาโดดเด่นในการตอบสนองของนักเล่นเกมว่า "เป็นพิษมาก" ซึ่งเป็นผลมาจากข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพการให้ข้อมูลที่ผิดและการยืนยันอคติ

DRM ต่อต้านการดัดแปลงของ Denuvo นั้นใช้กันอย่างแพร่หลายโดยสำนักพิมพ์รายใหญ่เพื่อปกป้องเกมใหม่จากการละเมิดลิขสิทธิ์โดยมีชื่อเช่น Final Fantasy 16 โดยใช้เทคโนโลยี อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมมักอ้างว่า Denuvo ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานมักจะอ้างถึงหลักฐานเล็กน้อยหรือมาตรฐานที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ Ullmann ตอบโต้การอ้างสิทธิ์เหล่านี้โดยระบุว่าเกมที่แตกหักยังคงมีรหัสของ Denuvo เพิ่มรหัสเพิ่มเติมของรหัสเพิ่มเติมที่ขัดขวางประสิทธิภาพจริง "รอยแตกพวกเขาจะไม่ลบการป้องกันของเรา" เขากล่าวในการให้สัมภาษณ์กับร็อค, กระดาษ, ปืนลูกซอง "มีรหัสมากขึ้นที่ด้านบนของรหัสร้าว ... ทำให้มีการดำเนินการมากขึ้นดังนั้นจึงไม่มีทางเทคนิคที่เวอร์ชันร้าวเร็วกว่าเวอร์ชันที่ไม่ได้บดบัง"

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ในขณะที่ยอมรับว่า "กรณีที่ถูกต้อง" ซึ่ง Denuvo ส่งผลกระทบในเชิงลบ (เช่น Tekken 7) Ullmann ชี้ไปที่คำถามที่พบบ่อยของ บริษัท ซึ่งอ้างว่า Denuvo มี "ไม่มีผลกระทบต่อการทำงานของเกม" ความคลาดเคลื่อนนี้เน้นการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบผลกระทบของซอฟต์แวร์

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Ullmann ตัวเองเป็นนักเล่นเกมยอมรับความหงุดหงิดของนักเล่นเกมกับ DRM แต่เน้นถึงประโยชน์ที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา เขาอ้างถึงการศึกษาแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของรายได้ 20% สำหรับเกมที่มี DRM ที่มีประสิทธิภาพเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในช่วงต้นลดลง เขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าข้อมูลที่ผิดจากชุมชนการละเมิดลิขสิทธิ์เป็นเชื้อเพลิงในเชิงลบกระตุ้นให้นักเล่นเกมพิจารณาการมีส่วนร่วมของ Denuvo ต่อการยืนยาวของอุตสาหกรรมและหลีกเลี่ยงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ไม่มีเงื่อนไข เขาเน้นถึงผลประโยชน์ระยะยาวสำหรับผู้เล่น: เกมที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นนำไปสู่รอบการอัปเดตที่ยาวขึ้นเนื้อหาเพิ่มเติมและความเป็นไปได้ที่เพิ่มขึ้นของภาคต่อ

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ความพยายามของ Denuvo ในการปรับปรุงการสื่อสารโดยการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ความไม่ลงรอยกันสาธารณะอย่างน่าทึ่ง การแชทหลักของเซิร์ฟเวอร์ถูกปิดภายในสองวันโดยเปลี่ยนไปเป็นโหมดอ่านอย่างเดียว แม้จะมีความพ่ายแพ้นี้ Ullmann ยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการสื่อสารกับชุมชนเกมวางแผนที่จะขยายการเข้าถึงไปยังแพลตฟอร์มเช่น Reddit และ Forums Steam

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

ความพยายามของ Denuvo ในการปรับปรุงความโปร่งใสจะเปลี่ยนการรับรู้ของนักเล่นเกมหรือไม่ เป้าหมายของ บริษัท คือการส่งเสริมการสนทนาที่มีประสิทธิผลมากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่ความรักที่ใช้ร่วมกันในการเล่นเกม