อดีตซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment Studios Worldwide Studios, Shawn Layden ได้แสดงความเชื่อของเขาว่า Sony ไม่สามารถที่จะเปิดตัว PlayStation 6 เป็นคอนโซลดิจิตอลดิจิตอลที่ไร้ดิสก์ Layden กล่าวว่าในขณะที่ Xbox ประสบความสำเร็จกับกลยุทธ์นี้ส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกของ PlayStation ทำให้มีความเสี่ยงที่จะไม่รวมเกมทางกายภาพและออฟไลน์ เขาชี้ให้เห็นว่าความสำเร็จของ Xbox กับคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นส่วนใหญ่ถูก จำกัด อยู่ที่ประเทศที่พูดภาษาอังกฤษเช่นสหรัฐอเมริกาแคนาดาสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ออสเตรเลียนิวซีแลนด์และแอฟริกาใต้ ในทางตรงกันข้ามตลาดของ Sony ครอบคลุมประมาณ 170 ประเทศทั่วโลกทำให้การเปลี่ยนไปสู่แพลตฟอร์มดิจิทัลที่ท้าทายยิ่งขึ้น
Layden เน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับส่วนต่าง ๆ ของตลาดที่ยังคงพึ่งพาสื่อทางกายภาพเช่นผู้ใช้ในพื้นที่ชนบทหรือในสถานการณ์เฉพาะเช่นนักกีฬาเดินทางและฐานทัพทหาร เขาถามว่าตลาดของ Sony จะได้รับผลกระทบจากการใช้ดิสก์น้อยกว่าและแนะนำว่า Sony มีแนวโน้มที่จะทำการวิจัยเพื่อกำหนดความเป็นไปได้ของการเคลื่อนไหวดังกล่าว Layden ตั้งข้อสังเกตว่าอาจมาถึงจุดที่ Sony รู้สึกสบายใจที่จะทำให้ตลาดมีเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอน แต่เมื่อได้รับการเข้าถึงทั่วโลกที่กว้างใหญ่ PlayStation 6 ที่ไม่มีแผ่นดิสก์อย่างเต็มที่ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้สำหรับคนรุ่นต่อไป
การถกเถียงเรื่องคอนโซลดิจิตอลอย่างเดียวนั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นตั้งแต่ยุค PlayStation 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดตัวทั้งรุ่นดิจิตอลของทั้ง PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ในขณะที่ Xbox ได้รวบรวมอนาคตดิจิตอลด้วยบริการ Game Pass อย่างไรก็ตามด้วยการเพิ่มขึ้นของบริการการสมัครสมาชิกเช่นแคตตาล็อกเกม PlayStation Plus และการขายสื่อทางกายภาพที่ลดลงคำถามยังคงเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมบนแผ่นดิสก์
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่ปล่อยเกมที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการติดตั้งแม้ว่าจะซื้อบนแผ่นดิสก์ ตัวอย่างรวมถึง Creed Shadows ของ Japan-Set Assassin และ Star Wars Jedi: Survivor เมื่อแผ่นดิสก์ทางกายภาพมีการจัดลำดับความสำคัญน้อยกว่าเนื้อหาที่ต้องการแผ่นดิสก์แผ่นที่สองจะถูกแจกจ่ายเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้มากขึ้น