Bahay Balita Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

by Harper Apr 26,2025

Ang pinakabagong paglabas ni Krafton, Inzoi, ay nakamit ang isang kamangha -manghang milyahe sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo, na minarkahan ang pinakamabilis na tala sa pagbebenta para sa anumang laro na inilathala ng South Korea Giant. Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag -access noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang atensyon ng komunidad ng gaming, kahit na walang kontrobersya. Natuklasan ng mga manlalaro ang isang hindi sinasadyang tampok na nagpapahintulot sa kanila na tumakbo at patayin ang mga bata, na agad na tinalakay at naka -patched si Krafton bilang isang bug.

Sa kabila ng paunang hiccup na ito, ang Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakita rin ng laro ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin-pansin, sumulong si Inzoi sa tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam sa pamamagitan ng kita ng mga benta ng isang 40 minuto na post-launch lamang.

Bilang karagdagan sa tagumpay ng laro, ang in-game na nilalaman ng nilalaman (UGC) ng Inzoi, ang CANVAS, ay nakakita ng isang kahanga-hangang pakikipag-ugnayan na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload sa araw ng paglulunsad nito.

Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng Inzoi ay nakapuntos nito ng 6/10, na pinupuri ang visual na apela at ambisyon ngunit napansin ang isang kakulangan ng lalim sa yugto ng paglulunsad nito. Ang Krafton ay katangian ng tagumpay ni Inzoi sa kanyang aktibong pagsulong at pakikipag -ugnay sa komunidad, lalo na sa pamamagitan ng Inzoi Global Showcase at Demo Build, na makabuluhang na -piqued na interes.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa buong mundo sa pamamagitan ng maagang pag-access, binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-usap sa mga manlalaro at pag-aalaga ng inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe

Sa unahan, plano ni Krafton na mapahusay ang Inzoi na may mga pag -update sa hinaharap na isasama ang suporta sa MOD at mga bagong lungsod, lahat ay inaalok nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Sa gitna ng feedback ng player at naiulat na mga isyu, nakatuon si Krafton sa pagpapatupad ng mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan," at nag-navigate sa pamamagitan ng ilang pagsubok at pagkakamali upang ma-optimize ang mga diskarte sa komunikasyon nito.