Binasag ng Marvel Rivals ng NetEase ang Bilang ng Beta Player ng Concord sa loob lamang ng 48 Oras
Ang Marvel Rivals, ang pinakabagong alok ng NetEase Games, ay higit na nalampasan ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng beta player, na nakakuha ng kahanga-hangang pangunguna sa loob lamang ng dalawang araw. Kapansin-pansin ang pagkakaiba: Ipinagmamalaki ng Marvel Rivals ang higit sa 50,000 kasabay na mga manlalaro, na mas maliit ang tuktok ng Concord na humigit-kumulang 2,388.
Isang Nakakagulat na Pagkakaiba sa Pakikipag-ugnayan ng Manlalaro
Noong ika-25 ng Hulyo, ang Marvel Rivals ay umabot sa pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam lamang. Habang ang figure na ito ay hindi sumasaklaw sa mga manlalaro ng PlayStation, ang kaibahan sa pagganap ng Concord ay nananatiling malinaw. Ang makabuluhang pagkakaibang ito ay nagpapataas ng mga alalahanin tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na petsa ng paglabas nito na mabilis na lumalapit sa Agosto 23.
Free-to-Play na Modelo kumpara sa Bayad na Access: Isang Pangunahing Pagkakaiba
Ang tagumpay ng Marvel Rivals ay maaaring bahagyang maiugnay sa free-to-play na modelo nito. Bagama't kinakailangan ang pag-sign up para sa saradong beta, ang access ay madaling ibigay. Sa kabaligtaran, ang maagang pag-access ng beta ng Concord ay humingi ng $40 na pre-order, na may limitadong libreng pag-access sa pamamagitan ng PS Plus na subscription. Kahit na buksan na ang beta nito sa lahat ng manlalaro, nakita lang ng Concord ang kaunting pagtaas sa bilang ng manlalaro nito.
Ang diskarte sa pagpepresyo na ito, kasama ang matao nang hero shooter market, ay maaaring humadlang sa mga potensyal na manlalaro.
Brand Recognition at Market Saturation
Ang kawalan ng natatanging pagkakakilanlan ay higit na humahadlang sa Concord. Bagama't ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng pansin, marami ang natagpuang kulang ito sa kagandahan ng mga inspirasyon nito. Bagama't ang matagumpay na mga tagabaril ng bayani tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang isang nakikilalang IP ay hindi palaging mahalaga, ang mga pakikibaka ni Concord ay nagtatampok sa mga hamon ng pakikipagkumpitensya sa isang puspos na merkado. Kahit na ang mga malalakas na IP, na pinatunayan ng Suicide Squad: Kill the Justice League's peak na 13,459 na manlalaro, ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay.
Habang ang paghahambing ng dalawang laro ay maaaring mukhang hindi pantay dahil sa naitatag na brand recognition ng Marvel, parehong binibigyang-diin ng pagiging hero shooter ang mapagkumpitensyang landscape na mukha ng Concord. Ang napakalaking tagumpay ng Marvel Rivals ay nagsisilbing isang mabisang paglalarawan ng kahalagahan ng madiskarteng pagpepresyo at pagkilala sa brand sa mahigpit na mapagkumpitensyang mundo ng mga hero shooter.