Marvel Rivals di NetEase distrugge il numero di giocatori beta di Concord in sole 48 ore
Marvel Rivals, l'ultima offerta di NetEase Games, ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios nel numero di giocatori beta, ottenendo un notevole vantaggio in soli due giorni. La disparità è sorprendente: Marvel Rivals vanta oltre 50.000 giocatori simultanei, facendo impallidire il picco di Concord di circa 2.388.
Una differenza sbalorditiva nel coinvolgimento dei giocatori
Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto un picco di 52.671 giocatori simultanei solo su Steam. Anche se questa cifra non comprende i giocatori PlayStation, il contrasto con le prestazioni di Concord rimane netto. Questa differenza significativa solleva preoccupazioni sulle prospettive di Concord, soprattutto con la data di uscita ufficiale che si avvicina rapidamente, prevista per il 23 agosto.
Modello free-to-play e accesso a pagamento: un elemento chiave di differenziazione
Il successo di Marvel Rivals può essere in parte attribuito al suo modello free-to-play. Sebbene sia richiesta la registrazione per la beta chiusa, l'accesso viene concesso immediatamente. Al contrario, la beta ad accesso anticipato di Concord richiedeva un preordine di $ 40, con accesso gratuito limitato tramite abbonamento PS Plus. Anche dopo aver aperto la beta a tutti i giocatori, Concord ha registrato solo un modesto aumento nel numero dei giocatori.
Questa strategia di prezzo, unita al già affollato mercato degli sparatutto con eroi, potrebbe aver scoraggiato i potenziali giocatori.
Riconoscimento del marchio e saturazione del mercato
La mancanza di un'identità distintiva ostacola ulteriormente la Concordia. Anche se inizialmente l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" ha attirato l'attenzione, molti l'hanno trovata priva del fascino delle sue ispirazioni. Sebbene gli sparatutto di successo come Apex Legends e Valorant dimostrino che un IP riconoscibile non è sempre cruciale, le difficoltà di Concord evidenziano le sfide della competizione in un mercato saturo. Anche gli IP forti, come evidenziato da Suicide Squad: Kill the Justice League, il picco di 13.459 giocatori, non garantiscono il successo.
Sebbene il confronto tra i due giochi possa sembrare non uniforme dato il consolidato riconoscimento del marchio Marvel, il fatto che entrambi siano sparatutto di eroi sottolinea il panorama competitivo che Concord deve affrontare. Il travolgente successo iniziale di Marvel Rivals costituisce un potente esempio dell'importanza dei prezzi strategici e del riconoscimento del marchio nel mondo estremamente competitivo degli sparatutto con eroi.