Bahay Balita Nangungunang Mga Larong Mobile ng 2024: Ang mga pick ng Iwan, maliban kung ito ay halos Balatro

Nangungunang Mga Larong Mobile ng 2024: Ang mga pick ng Iwan, maliban kung ito ay halos Balatro

by Madison Mar 22,2025

Ito ang katapusan ng taon, at kung binabasa mo ito sa iskedyul, malamang na ika -29 ng Disyembre. Maliban kung hindi inaasahang nanalo si Balatro ng higit pang mga parangal, malamang na alam mo ang kahanga -hangang pagwalis ng mga accolade. Ito ay kinuha sa bahay indie at mobile game ng taon sa Game Awards, at kahit na snagged dalawang parangal sa aming sariling Pocket Gamer Awards: Pinakamahusay na Mobile Port at Pinakamahusay na Digital Board Game. Ang paglikha ni Jimbo ay hindi maikakaila isang kritikal na sinta.

Gayunpaman, ang tagumpay nito ay nagdulot din ng pagkalito at kahit na galit. Karaniwan ang mga paghahambing sa pagitan ng medyo simpleng visual at mga flashier na laro. Ang ilan ay nakakagulo na ang isang prangka na deckbuilder ay nakakuha ng labis na pagkilala. Ito, naniniwala ako, ay tiyak kung bakit ito ang aking personal na laro ng taon. Ngunit bago mag -alis sa Balatro, kilalanin natin ang ilang iba pang mga kapansin -pansin na paglabas:

Kagalang -galang na mga pagbanggit:

  • Ang pagpapalawak ng Vampire Survivors 'Castlevania: Ang pinakahihintay na pagdating ng mga iconic na character na Castlevania ay isang tagumpay.
  • Squid Game: Ang Unleashed ay libre-to-play: Ang naka-bold na paglipat ng mga laro ng Netflix ay maaaring magtakda ng isang bagong nauna, potensyal na pagtaas ng mga numero ng manlalaro at nagmumungkahi ng isang pagtuon sa pag-akit ng mga bagong manonood.
  • Panoorin ang Mga Aso: Truth Audio Adventure Inilabas: Habang hindi groundbreaking news, ito ay isang kagiliw -giliw na direksyon para sa franchise ng Watch Dogs, lalo na isinasaalang -alang ang mga nakaraang pakikibaka ng Ubisoft sa serye. Ang isang mobile release ay tila natural, ngunit ang isang naririnig-eksklusibong pakikipagsapalaran ay isang nakakagulat na pagpipilian.

Ang aking Balatro Paglalakbay:

Ang aking karanasan sa Balatro ay isang halo -halong bag. Ito ay hindi maikakaila mapang -akit, ngunit hindi ko ito pinagkadalubhasaan. Nakakatagpo ako ng detalyadong pagtatasa ng istatistika na nakakabigo, at ang pag-optimize ng late-game deck ng Balatro ay pumigil sa akin na makumpleto ang anumang mga pagtakbo, sa kabila ng hindi mabilang na oras na nilalaro.

Gayunpaman, ang Balatro ay kumakatawan sa ilan sa mga pinakamahusay na paglalaro ng halaga na naranasan ko sa mga taon. Ito ay simple, nakakaengganyo, at hindi nababagabag, kapwa sa teknikal at mental. Habang ang mga nakaligtas sa vampire ay nananatiling aking go-to time waster, ang Balatro ay isang malapit na contender.

Ito ay biswal na nakakaakit at mahusay na gumaganap. Para sa $ 9.99, nakakakuha ka ng isang nakakahumaling na roguelike deckbuilder na hindi gumuhit ng panunuya sa publiko (ang ilan ay maaaring magkamali sa iyong kamay ng poker para sa henyo ng pagsusugal!). Ang kakayahan ng LocalThunk na itaas ang isang simpleng konsepto ay kapuri -puri. Ang pagpapatahimik ng musika at kasiya -siyang mga epekto ng tunog ay lumikha ng isang nakakaakit na loop. Ito ay nakakapreskong matapat tungkol sa nakakahumaling na kalikasan, subtly kaysa sa labis na labis.

Ngunit malamang na narinig mo na ang lahat ng ito. Kaya bakit ko ito tinatalakay? Tila, para sa ilan, hindi ito sapat.

"Ngunit ito ay isang laro lamang-!"

Si Balatro ay hindi nahaharap sa backlash na natanggap ni Astrobot matapos na manalo ng Game of the Year sa Big Geoff's Awards (ironically, madalas kaming nagtrabaho tungkol sa isang palabas na kinikilala namin ay mahalaga sa sarili). Ang reaksyon sa Balatro ay nagha -highlight kung paano ito napapansin.

Ang Balatro ay unapologetically "gamey" sa disenyo at pagpapatupad nito. Ito ay makulay at nakakaengganyo nang hindi labis na kumplikado o kumikislap; Kulang ito sa naka -istilong "retro" aesthetic. Hindi ito isang cut-edge tech demo, at nararapat na tandaan na sinimulan ito ng LocalThunk bilang isang proyekto ng pagnanasa bago mapagtanto ang potensyal nito.

Marami, parehong mga kritiko at publiko, ay nakakahanap ng tagumpay ng Balatro. Hindi ito isang malagkit na gacha, at hindi rin nito itinutulak ang mga hangganan ng mobile gaming. Hindi ito isang battle royale na nagtatampok ng mga batang babae ng anime; Sa kanila, ito ay "isang laro ng card."

Alin ito-isang napakahusay na naisakatuparan na nag-aalok ng isang sariwang tumagal sa genre. Ang kalidad ng laro ay dapat hatulan sa pamamagitan ng pagpapatupad nito, hindi malagkit na graphics. Ito ay isang pahayag na nagkakahalaga ng pag -uulit.

Ito ay kung ano ang nasa loob na mabibilang

Ang tagumpay ni Balatro ay nagtuturo ng isang mahalagang aralin: hindi mo na kailangan ang groundbreaking graphics o high-octane gameplay upang magtagumpay. Ang mapagpakumbabang deckbuilder na ito ay natagpuan ang tagumpay sa buong PC, console, at mobile - isang makabuluhang tagumpay na ibinigay ng mga hamon ng pag -unlad ng mobile.

Habang hindi isang napakalaking tagumpay sa pananalapi, isinasaalang -alang ang malamang na mababang gastos sa pag -unlad, ang localthunk ay marahil ay nakaupo nang maganda.

Pinapatunayan ng Balatro na maaari kang lumikha ng mga laro ng multi-platform na hindi napakalaking, cross-platform, cross-progression, Multiplayer Gacha Adventures. Ang pagiging simple at estilo ay maaaring magkaisa ng mobile, console, at mga manlalaro ng PC.

Isang promosyonal na visual ng Balatro gameplay na may format na tulad ng solitaryo kung saan inilatag ang mga kard

Ang aking sariling mga pakikibaka sa Balatro ay nagtatampok ng natatanging apela. Ang ilan ay nagsusumikap para sa perpektong pag -optimize, habang ang iba, tulad ko, ay nasisiyahan sa nakakarelaks na bilis.

Sa huli, ang punto ay simple: Tulad ng ipinapakita ng tagumpay ng Balatro, hindi mo kailangang maging rebolusyonaryo upang maging matagumpay; Minsan, ang isang ugnay ng simpleng talino sa paglikha ay ang kailangan mo.