Casa Notizia I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di iwan, tranne per lo più balatro

I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di iwan, tranne per lo più balatro

by Madison Mar 22,2025

È la fine dell'anno e se lo stai leggendo nei tempi previsti, è probabilmente il 29 dicembre. A meno che Balatro non abbia inaspettatamente vinto più premi, probabilmente sei consapevole della sua impressionante spazzata di riconoscimenti. Ha portato a casa il gioco indie e mobile dell'anno ai Game Awards e ha persino preso due premi ai nostri premi tascabili: il miglior porto mobile e il miglior gioco da tavolo digitale. La creazione di Jimbo è innegabilmente un tesoro critico.

Tuttavia, il suo successo ha anche suscitato confusione e persino rabbia. Sono comuni confronti tra i suoi elementi visivi relativamente semplici e giochi più pazzi. Alcuni sono sconcertati dal fatto che un mazzo semplice ha ottenuto così tanto riconoscimento. Questo, credo, è esattamente il motivo per cui è il mio gioco personale dell'anno. Ma prima di approfondire Balatro, riconosciamo alcune altre versioni degne di nota:

Menzioni onorevoli:

  • Espansione Castlevania di Vampire Survivors: l'arrivo tanto atteso di iconici personaggi di Castlevania è un trionfo.
  • Squid Game: Unleashed è gratuito: questa mossa audace di Netflix Games potrebbe impostare un nuovo numero precedente, potenzialmente aumentando i numeri dei giocatori e suggerendo un focus sull'attrazione di nuovi spettatori.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure rilasciato: mentre non innovativa notizie, è una direzione interessante per il franchise di Watch Dogs, soprattutto considerando le lotte passate di Ubisoft con la serie. Una versione mobile sembrava naturale, ma un'avventura esclusiva udibile è una scelta sorprendente.

Il mio viaggio di Balatro:

La mia esperienza con Balatro è stata un miscuglio. È innegabilmente accattivante, ma non l'ho imparato. Trovo frustrante l'analisi statistica dettagliata e l'ottimizzazione del mazzo a fine partita di Balatro mi ha impedito di completare qualsiasi corsa, nonostante le innumerevoli ore giocate.

Tuttavia, Balatro rappresenta alcuni dei giochi di miglior valore che ho vissuto da anni. È semplice, coinvolgente e poco impegnativo, sia tecnicamente che mentalmente. Mentre i sopravvissuti ai vampiri rimane il mio tempo-waster, Balatro è un contendente stretto.

È visivamente attraente e gioca bene. Per $ 9,99, ottieni un credente di Roguelike che crea dipendenza che non attirerà ridicolo in pubblico (alcuni potrebbero persino confondere la tua mano di poker con il genio del gioco d'azzardo!). La capacità di Localthunk di elevare un concetto così semplice è lodevole. La musica calmante e gli effetti sonori soddisfacenti creano un ciclo coinvolgente. È piacevolmente onesto sulla sua natura avvincente, sottilmente piuttosto che apertamente.

Ma probabilmente hai già sentito tutto questo. Allora perché ne sto discutendo? Apparentemente, per alcuni, non è abbastanza.

"Ma è solo un gioco-!"

Balatro non ha affrontato il contraccolpo che Astrobot ha ricevuto dopo aver vinto Game of the Year ai Big Geoff's Awards (ironicamente, spesso ci alleniamo su uno spettacolo che riconosciamo è importante). La reazione a Balatro evidenzia come viene percepita.

Balatro è "gamey" non dispiaciuto nella sua progettazione e esecuzione. È colorato e coinvolgente senza essere eccessivamente complesso o appariscente; Manca l'estetica "retrò" alla moda. Non è una demo tecnologica all'avanguardia, e vale la pena notare che Localthunk lo ha iniziato come un progetto di passione prima di rendersi conto del suo potenziale.

Molti, sia i critici che il pubblico, trovano il successo di Balatro perplesso. Non è un Gacha appariscente, né spinge i limiti di gioco mobili. Non è una battaglia Royale con ragazze anime; Per loro, è "solo un gioco di carte".

Che è: molto ben eseguito che offre una nuova versione del genere. La qualità del gioco dovrebbe essere giudicata dalla sua esecuzione, non da grafica non appariscente. È un'affermazione che vale la pena ripetere.

È ciò che è dentro che conta

Il successo di Balatro insegna una lezione preziosa: non hai bisogno di una grafica rivoluzionaria o di un gameplay di alto livello per avere successo. Questo umile mazzo ha trovato successo su PC, console e mobile, un risultato significativo date le sfide dello sviluppo mobile.

Sebbene non sia un enorme successo finanziario, considerando i probabili bassi costi di sviluppo, Localthunk è probabilmente seduto carino.

Balatro dimostra che è possibile creare giochi multipiattaforma che non sono enormi avventure di Gacha multiplayer, multiprogressione, multiplayer. La semplicità e lo stile possono unire giocatori mobili, console e PC.

Una visualizzazione promozionale del gameplay di Balatro con un formato simile a un solitario in cui vengono stabilite le carte

Le mie lotte con Balatro evidenziano il suo fascino unico. Alcuni si sforzano per una perfetta ottimizzazione, mentre altri, come me, si godono il suo ritmo rilassato.

Alla fine, il punto è semplice: come dimostra il successo di Balatro, non è necessario essere rivoluzionari per avere successo; A volte, un tocco di semplice ingegnosità è tutto ciò di cui hai bisogno.