Swarm fraksiyonunun teaser açıklanmasının ardından, Unfrozen Studio'daki geliştiriciler, Might & Magic: Olden Dönem Kahramanları'ndaki bu eşsiz kalenin karmaşıklıklarını daha da derinleştirdiler. Jadame kıtasındaki ortaya çıkan olayların yanı sıra, "Inferno" dan "sürünme" den dönüşümü detaylandırarak fraksiyonun yaratılışının arkasındaki ilhamlara ışık tuttular.
Sürünün tanımlayıcı özelliği, düşmana dikkat çekici uyarlanabilirliğidir. Sürü içindeki bazı yaratıkların karşıt birim seviyesi ile ölçeklenen yetenekleri vardır; Sürü birimi ve avı arasındaki eşitsizlik ne kadar büyük olursa, verilen hasar o kadar yüksek olur. Mantis gibi diğerleri, stratejik esneklik sunan her turda üç farklı yetenekten birini seçme yeteneğine sahiptir. Ek olarak, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, kahramanların da ustalaşabileceği bir beceri olan güçlerini iyileştirmek ve güçlendirmek için ceset tüketebilirler.
Eski dönemde, geleneksel olarak şeytani güçler tarafından doldurulmuş rol şimdi sadece Might & Magic 8'de ima edilen bir böcekoid ırk tarafından işgal ediliyor. Geliştiriciler, sürüleri beden korku ve okültizm unsurlarıyla aşılarken orijinal irfanı onurlandırdı. Bu, sadece bir böcek kolonisinden fraksiyonu, her takipçinin sadece efendilerinin iradesiyle yönlendirilen geniş bir kolektif bilincin parçası olduğu tekil bir hükümdara adanmış bir kült haline getirir.
Sürünün oyunu, oyuncuların sadece birbirlerini sinerjikleştiren ve geliştiren sürü birimlerini kullanarak avantajlar elde ettikleri "mono-faction" tamircisi etrafında merkezlenir. Eşsiz bir özellik, sağlığı ordunun genel büyüklüğüne bağlı olan kozaları çağırma yeteneğidir. Yatrendikten sonra, larvalar, geçimlere geçici birimler olarak katılır ve oyuncuların çeşitli savaş alanı senaryolarına dinamik olarak uyum sağlamasını sağlar.
Geliştiriciler, Swarm'ın agresif oyun tarzını vurguladılar, burada yaratıklarının iyileşme ve güçlendirme için cesetleri yiyebileceği ve düşmanın gücüne göre ayarlanan benzersiz yetenekler kullanabildiler. Bu yaklaşım, sürüyü doğrudan çatışmalarda gelişen ve oyunculara yeni ve ilgi çekici bir savaş stratejisi sağlayan bir fraksiyon olarak konumlandırıyor.