Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের গেম শিল্পের ভবিষ্যত গড়তে সাহায্য করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পের শক্তি বাড়ানোর লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করেছে। আসুন এই ইভেন্টটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক!
গেম শিল্পের উন্নয়নের প্রচার করুন
Capcom তার প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতার ঘোষণা করেছে, যা জাপানী বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের জন্য উন্মুক্ত এবং Capcom-এর নিজস্ব RE ইঞ্জিন ব্যবহার করছে। এই পদক্ষেপের লক্ষ্য "শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার" করে গেমিং শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করা। শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম সমগ্র শিল্পের শক্তি বৃদ্ধি, গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার এবং এই প্রতিযোগিতায় সম্ভাব্য প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেম প্রোডাকশন স্টাফের অবস্থানের প্রকারের উপর ভিত্তি করে একটি ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। দলের সদস্যরা পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের সহায়তায় "অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রসেস" শিখতে ছয় মাস ধরে একটি গেমে একসাথে কাজ করবে। এছাড়াও, ক্যাপকম বিজয়ীদের প্রতিযোগীতার জন্য "গেম উৎপাদন সহায়তার পাশাপাশি বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (যদি না পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি)। প্রবেশকারীদের অবশ্যই 18 বছর বা তার বেশি বয়সী হতে হবে এবং বর্তমানে একটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত হতে হবে।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্য রিচ নামেও পরিচিত, এটি একটি স্বাধীন গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা ক্যাপকম দ্বারা 2014 সালে তৈরি করা হয়েছিল এবং মূলত 2017-এর রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ড-এ ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। এরপর থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমে ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনস ডগমা 2, ওনিমুশা: পাথ অফ গড এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডল্যান্ডস। একই সময়ে, উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন ক্রমাগত বিকশিত এবং আপগ্রেড হচ্ছে।