Capcom ၏ ပထမဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ပြိုင်ဆိုင်မှု- RE အင်ဂျင်သည် ကျောင်းသားများအား ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ အနာဂတ်ကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။
Capcom သည် စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ အင်အားကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သော ပထမဆုံး Capcom Game Competition ကို ကျင်းပခဲ့သည်။ ဒီပွဲကို အနီးကပ်ကြည့်ရအောင်။
ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပါ
Capcom သည် ဂျပန်တက္ကသိုလ်ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ပြီး Capcom ၏ကိုယ်ပိုင် RE အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုကာ ၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပြိုင်ပွဲကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများတွင် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို မြှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ စက်မှု-တက္ကသိုလ်- သုတေသန ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမှတစ်ဆင့် Capcom သည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံး၏ ခွန်အားကို မြှင့်တင်ရန်၊ သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဤပြိုင်ပွဲတွင် အလားအလာရှိသော အရည်အချင်းများကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
ပါဝင်သည့်ကျောင်းသားများသည် လူ 20 ဦးအထိ အဖွဲ့များဖွဲ့မည်ဖြစ်ပြီး အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီသည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်ရေးဝန်ထမ်းရာထူးအမျိုးအစားအလိုက် အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုစီကို ခန့်အပ်မည်ဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သားများသည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် Capcom developer များ၏ ပံ့ပိုးမှုဖြင့် ခြောက်လကျော်ကြာ ဂိမ်းတစ်ခုတွင် အတူတကွ အလုပ်လုပ်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် Capcom သည် ဆုရရှိသူများကို ဝင်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် "ဂိမ်းထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ကုန်သွယ်မှုဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများ" ပံ့ပိုးပေးရန် စီစဉ်ထားသည်။
စာရင်းသွင်းကာလသည် ဒီဇင်ဘာ ၉ ရက်၊ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလ ၁၇ ရက်အထိ (နောက်ထပ် အသိပေးချက်မရှိပါက)။ ဝင်ခွင့်များသည် 18 နှစ်နှင့်အထက်ဖြစ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ရှိတွင် ဂျပန်တက္ကသိုလ်၊ ဘွဲ့လွန်ကျောင်း သို့မဟုတ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းကျောင်းတွင် စာရင်းသွင်းထားရမည်ဖြစ်သည်။
Reach for the Moon အင်ဂျင်ဟုလည်းသိကြသော RE အင်ဂျင်သည် Capcom မှ 2014 ခုနှစ်တွင်တီထွင်ခဲ့သော လွတ်လပ်သောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအင်ဂျင်ဖြစ်ပြီး 2017's Resident Evil 7: Biohazard တွင်အသုံးပြုရန်အတွက်မူလကဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ၎င်းကို Capcom ဂိမ်းအများအပြားတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီးဖြစ်သည့် အခြားသော လတ်တလော Resident Evil ဂိမ်းများ၊ Dragon's Dogma 2၊ Onimusha: Path of God နှင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိလာမည့် Monster Hunter Wildlands တို့ကို အသုံးပြုထားသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်ရန် အင်ဂျင်သည် အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲနေပြီး အဆင့်မြှင့်တင်နေသည်။