Rumah Berita Pertandingan Enjin Permainan oleh Capcom Memperkenalkan 'RE ENGINE' Untuk Pelajar

Pertandingan Enjin Permainan oleh Capcom Memperkenalkan 'RE ENGINE' Untuk Pelajar

by Jack Jan 21,2025

Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar membina masa depan industri permainan!

Capcom游戏大赛

Capcom mengadakan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, bertujuan untuk meningkatkan kekuatan industri permainan melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan. Mari kita lihat lebih dekat acara ini!

Menggalakkan pembangunan industri permainan

Capcom游戏大赛

Capcom mengumumkan pertandingan pembangunan permainan pertamanya, terbuka kepada pelajar universiti Jepun dan menggunakan enjin RE Capcom sendiri. Langkah itu bertujuan untuk menghidupkan semula industri permainan dengan "menggalakkan penyelidikan dan pembangunan dalam institusi pendidikan." Melalui kerjasama industri-universiti-penyelidikan, Capcom berharap dapat meningkatkan kekuatan keseluruhan industri, menggalakkan penyelidikan dan pembangunan, dan memupuk bakat berpotensi dalam pertandingan ini.

Pelajar yang mengambil bahagian akan membentuk pasukan sehingga 20 orang, dan setiap ahli akan diberikan peranan berdasarkan jenis kedudukan kakitangan pengeluaran permainan. Ahli pasukan akan bekerjasama dalam permainan selama enam bulan, mempelajari "proses pembangunan permainan canggih" dengan sokongan pembangun Capcom profesional. Di samping itu, Capcom merancang untuk menyediakan "sokongan pengeluaran permainan serta peluang pengkomersilan" kepada pemenang bertanding.

Capcom游戏大赛

Tempoh pendaftaran adalah dari 9 Disember 2024 hingga 17 Januari 2025 (melainkan notis selanjutnya). Peserta mestilah berumur 18 tahun ke atas dan sedang mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.

Enjin RE, juga dikenali sebagai enjin Reach for the Moon, ialah enjin pembangunan permainan bebas yang dibangunkan oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya direka untuk digunakan dalam Resident Evil 7: Biohazard 2017. Ia telah digunakan dalam beberapa permainan Capcom, seperti permainan Resident Evil baru-baru ini, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God, dan Monster Hunter Wildlands yang akan datang tahun depan. Pada masa yang sama, enjin sentiasa berkembang dan menaik taraf untuk membangunkan permainan berkualiti tinggi.