दक्षिण कोरियाई गेमिंग पावरहाउस नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल को अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लैशर, द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान, पीसी, प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ प्लेटफार्मों को लॉन्च करने के लिए तैयार है। 27 मार्च को रिलीज़ के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें। लॉन्च के लीड-अप में, डेवलपर्स ने आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया है जो खेल के परिष्कृत कॉम्बैट मैकेनिक्स में देरी करता है।
ट्रेलर तीन निर्णायक लड़ाकू सिद्धांतों पर प्रकाश डालता है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। बचाव करते समय सहनशक्ति की भारी मात्रा में खपत होती है, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉक स्टैमिना नाली को काफी कम कर सकते हैं और एक रणनीतिक बढ़त की पेशकश करते हुए, अचेत प्रभाव को कम कर सकते हैं। दूसरी तरफ, डोडिंग सहनशक्ति पर कम कर रही है, लेकिन इन एवेसिव मूव्स के दौरान इनव्यूलेबिलिटी फ्रेम से पूरी तरह से लाभान्वित होने के लिए तेज समय और त्वरित सजगता की मांग करता है। पहले बर्सर में: खज़ान, कई आत्माओं के समान खेलों में, स्टैमिना प्रबंधन में महारत हासिल करना युद्ध में विजय के लिए महत्वपूर्ण है।
क्या खज़ान की सहनशक्ति को समाप्त कर दिया जाना चाहिए, वह एक थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह दुश्मन के खिलाफ रक्षाहीन हो जाता है। इस मैकेनिक को सहनशक्ति सलाखों के साथ दुश्मनों के खिलाफ भी बदल दिया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को विनाशकारी विस्फोटों को उजागर करने से पहले अपने दुश्मनों की सहनशक्ति को बाहर निकालने की अनुमति मिलती है। सहनशक्ति सलाखों के बिना विरोधी के लिए, निरंतर हमले अभी भी उनके लचीलापन को नष्ट कर सकते हैं। इन मुठभेड़ों में धैर्य, रणनीतिक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है, फिर भी वे इस तथ्य से संतुलित रहते हैं कि राक्षस सहनशक्ति को पुनर्जीवित नहीं किया जाता है, गेमप्ले में सामरिक गहराई की एक परत को जोड़ा जाता है।