Neople, spółka zależna od południowokoreańskiej potęgi gier Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan, na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze do wydania 27 marca. W trakcie premiery programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w wyrafinowaną mechanikę walki.
Zwiastun podkreśla trzy kluczowe zasady walki: atakowanie, unikanie i obronę. Podczas gdy obronę zużywa ogromną ilość wytrzymałości, idealnie pomijane bloki mogą znacznie zmniejszyć odpływ wytrzymałości i złagodzić efekty ogłuszenia, oferując strategiczną przewagę. Z drugiej strony unikanie jest mniej opodatkowane od wytrzymałości, ale wymaga ostrego taktowania i szybkiego odruchu, aby w pełni skorzystać z ram o niepoprawności podczas tych ruchów. W pierwszym Berserker: Khazan, podobnie jak w wielu grach SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do triumfu w bitwie.
Jeśli wytrzymałość Chazana zostanie wyczerpana, wchodzi w stan wyczerpania, czyniąc go bezbronnym przed wrogiem. Ten mechanik może być również obrócony przeciwko wrogom za pomocą prętów wytrzymałościowych, umożliwiając graczom wyczerpanie wytrzymałości wrogów przed uwolnieniem niszczycielskich ciosów. W przypadku przeciwników bez prętów wytrzymałych ciągłe ataki mogą nadal zniszczyć ich odporność. Te spotkania wymagają cierpliwości, strategicznego pozycjonowania i nienagannego czasu, ale pozostają zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się, dodając warstwę taktycznej głębokości do rozgrywki.