Thuis Nieuws "De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

"De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

by Evelyn Mar 29,2025

"De nieuwe trailer van Khazan toont gevechtsmechanica"

Neople, een dochteronderneming van de Zuid -Koreaanse gaming -krachtpatser Nexon, zal zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan, over PC-, PlayStation 5- en Xbox -serie -platforms lanceren. Markeer je agenda's voor de release op 27 maart. In de aanloop naar de lancering hebben de ontwikkelaars een acht minuten durende gameplay-trailer onthuld die duikt in de geavanceerde gevechtsmechanica van de game.

De trailer benadrukt drie cruciale gevechtsprincipes: aanvallen, ontwijken en verdedigen. Hoewel het verdedigen een flinke hoeveelheid uithoudingsvermogen verbruikt, kunnen perfect getimede blokken de afvoer van het uithoudingsvermogen aanzienlijk verminderen en stun -effecten verminderen, waardoor een strategische voorsprong wordt geboden. Aan de andere kant is ontwijken minder belastend op het uithoudingsvermogen, maar vereist scherpe timing en snelle reflexen om volledig te profiteren van de onkwetsbaarheidsframes tijdens deze ontwijkende bewegingen. In de eerste Berserker: Khazan is, net als in vele zielenachtige games, Stamina Management te beheersen, de sleutel tot triomf in de strijd.

Mocht het uithoudingsvermogen van Khazan worden uitgeput, dan komt hij een uitputtingstaat binnen en maakt hem weerloos tegen vijandelijke onslaughts. Deze monteur kan ook worden omgedraaid tegen vijanden met uithoudingsbars, waardoor spelers het uithoudingsvermogen van hun vijanden kunnen afvoeren voordat ze verwoestende slagen ontketenen. Voor tegenstanders zonder uithoudingsbars kunnen continue aanvallen hun veerkracht nog steeds eroderen. Deze ontmoetingen vereisen geduld, strategische positionering en onberispelijke timing, maar ze blijven evenwichtig door het feit dat monster -uithoudingsvermogen niet regenereert, waardoor een laag tactische diepte aan de gameplay wordt toegevoegd.