Neople, anak syarikat Korea South Gaming Powerhouse Nexon, ditetapkan untuk melancarkan platform siri RPG yang ditunggu -tunggu, yang bersemangat, Khazan, di seluruh PC, PlayStation 5, dan platform siri Xbox. Tandakan kalendar anda untuk dibebaskan pada 27 Mac. Setelah melancarkan pelancaran, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelidiki mekanik tempur yang canggih.
Treler ini menyoroti tiga prinsip pertempuran penting: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Walaupun mempertahankan menggunakan sejumlah besar stamina, blok yang sempurna dapat mengurangkan longkang stamina dan mengurangkan kesan stun, menawarkan kelebihan strategik. Di sisi lain, mengelak kurang dikenakan cukai ke atas stamina tetapi menuntut masa yang tajam dan refleks cepat untuk mendapat manfaat sepenuhnya dari bingkai kebal semasa pergerakan mengelak ini. Dalam Berserker Pertama: Khazan, seperti dalam banyak permainan Soulslike, menguasai pengurusan stamina adalah kunci untuk menang dalam peperangan.
Sekiranya stamina Khazan habis, dia memasuki keadaan keletihan, menjadikannya tidak berdaya terhadap serangan musuh. Mekanik ini juga boleh dihidupkan dengan musuh dengan bar stamina, yang membolehkan pemain mengalirkan stamina musuh mereka sebelum melepaskan pukulan yang menghancurkan. Bagi musuh tanpa bar stamina, serangan berterusan masih boleh mengikis daya tahan mereka. Pertemuan ini memerlukan kesabaran, kedudukan strategik, dan masa yang sempurna, namun mereka tetap seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak menjana semula, menambah lapisan kedalaman taktikal ke permainan.