Pelancaran Concord adalah underwhelming, mengakibatkan penutupan pelayan yang cepat. Artikel ini menyelidiki sebab -sebab di sebalik kematian pramatang permainan.
penembak wira Firewalk Studios, Concord, alasan untuk berhenti minggu selepas pelancaran
Kekurangan buzz membawa kepada penutupan
Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, menghentikan operasi hanya dua minggu selepas pelancaran. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September, 2024, melalui blog PlayStation, memetik jangkaan yang tidak dipenuhi.
Ellis menyatakan bahawa sementara beberapa aspek bergema dengan pemain, pelancaran keseluruhannya tidak mencukupi matlamat mereka. Akibatnya, pelayan diambil di luar talian pada 6 September, 2024. Pembelian digital di Steam, Epic Games Store, dan PlayStation Store akan menerima bayaran balik automatik. Pemilik salinan fizikal harus menghubungi peruncit mereka untuk pulangan.
Pada mulanya, Firewalk dan Sony membayangkan masa depan yang lebih besar untuk Concord. Pengambilalihan Sony Firewalk, berdasarkan potensi mereka yang dirasakan, kelihatan menjanjikan, terutama mengingat komen positif dari kepala studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Concord juga dijadualkan untuk episod dalam siri video utama yang akan datang, tahap rahsia . Pelancaran pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran Musim 1 dan cutscenes mingguan, juga dirancang.
Walau bagaimanapun, prestasi yang lemah memerlukan peralihan drastik dalam rancangan. Hanya tiga cutscenes yang dikeluarkan - dua dari beta dan satu tidak lama sebelum pengumuman penutupan. Masa depan naratif yang dirancang masih tidak menentu.
Kejatuhan Concord: Isu Berbilang Rumput
Penurunan Concord terbukti dari awal. Walaupun tempoh pembangunan lapan tahun, kepentingan pemain kekal minimum. Pengiraan pemain serentak berjuang untuk mencapai 1,000, memuncak pada hanya 697. Pada masa penulisan, hanya 45 pemain dalam talian (tidak termasuk pengguna PlayStation 5). Ini sangat berbeza dengan puncak beta 2,388 pemain, jatuh jauh dari jangkaan untuk gelaran AAA yang diterbitkan oleh Sony.
Beberapa faktor menyumbang kepada kegagalan Concord. Penganalisis Daniel Ahmad menyerlahkan mekanik permainan yang kuat tetapi mengkritik kekurangan pembezaan daripada penembak wira sedia ada, menawarkan sedikit insentif untuk pemain untuk beralih. Beliau mencatatkan reka bentuk watak yang tidak bersemangat dan gaya permainan yang mengingatkan tajuk yang lebih tua, gagal menonjol dalam pasaran semasa.
Titik harga $ 40 juga meletakkan concord pada kelemahan terhadap pesaing bebas untuk bermain seperti Marvel Rivals , Apex Legends , dan valorant . Ditambah dengan pemasaran yang minimum, kekurangan pemerolehan pemain tidak mengejutkan.
Kenyataan Ellis mencadangkan Firewalk akan meneroka strategi alternatif untuk melibatkan pemain yang lebih baik. Kebangkitan yang berpotensi tetap menjadi kemungkinan. Pelancaran semula raksasa , beralih dari perkhidmatan langsung ke model pembelian untuk bermain, menunjukkan bahawa tajuk yang dihentikan dapat dibangkitkan.
Walaupun model percuma untuk bermain telah dicadangkan, ini sahaja tidak akan menangani isu-isu teras reka bentuk watak hambar dan permainan yang tidak berpengalaman. Pembaikan komprehensif, sama dengan reka bentuk semula yang berjaya Final Fantasy XIV , boleh dikatakan diperlukan untuk melancarkan semula yang berjaya.
Game8 dianugerahkan Concord 56/100, menonjolkan perbezaan antara rayuan visual dan permainan yang kurang bersemangat. Untuk ulasan terperinci, lihat pautan di bawah.