il lancio di Concord è stato deludente, con conseguente arresto rapido del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della morte prematura del gioco.
Hero Shooter di Firewalk Studios, Concord, terreno per fermare settimane dopo il lancio
una mancanza di ronzio porta alla chiusura
Shooter 5v5 Hero di Firewalk Studios, Concord, sta cedendo alle operazioni solo due settimane dopo il lancio. Il regista di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog PlayStation, citando aspettative non soddisfatte.
Ellis ha affermato che mentre alcuni aspetti risuonavano con i giocatori, il lancio complessivo non è stato all'altezza dei loro obiettivi. Di conseguenza, i server sono stati portati offline il 6 settembre 2024. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici. I proprietari di copie fisiche devono contattare i loro rivenditori per i resi.
Inizialmente, Firewalk e Sony hanno immaginato un futuro molto più ampio per Concord. L'acquisizione da parte di Sony di Firewalk, basata sul loro potenziale percepito, è apparsa promettente, soprattutto considerando commenti positivi di Ellis e Firewalk's Studio Head, Tony Hsu. Concord è stato persino previsto per un episodio della prossima serie di video Prime, livello segreto . È stata inoltre prevista un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, tra cui un lancio della stagione 1 e scene settimanali.
Tuttavia, le scarse prestazioni hanno richiesto un drastico cambiamento nei piani. Sono stati rilasciati solo tre scene - due dalla beta e una poco prima dell'annuncio di spegnimento. Il futuro della narrazione pianificata rimane incerto.
Concord's Downfall: un numero poliedrico
il declino di Concord è stato evidente fin dall'inizio. Nonostante un periodo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto minimo. I giocatori simultanei contano lottano per raggiungere 1.000, raggiungendo un picco a soli 697. Al momento della stesura, solo 45 giocatori sono online (esclusi gli utenti di PlayStation 5). Ciò contrasta fortemente con il suo picco beta di 2.388 giocatori, in meno di aspettative per un titolo AAA pubblicato dalla Sony.
Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha messo in evidenza i meccanici di gioco forti ma ha criticato la mancanza di differenziazione dai tiratori di eroi esistenti, offrendo un piccolo incentivo per i giocatori a cambiare. Ha notato progetti di personaggi non ispirati e uno stile di gioco che ricorda i titoli più vecchi, non riuscendo a distinguersi nel mercato attuale.
Il prezzo di $ 40 ha anche posto Concord in uno svantaggio contro i popolari concorrenti di Free-to-Play come Marvel Rivals , Apex Legends e valorante . Insieme al marketing minimo, la mancanza di acquisizione dei giocatori non è sorprendente.
La dichiarazione di Ellis suggerisce che Firewalk esplorerà strategie alternative per coinvolgere meglio i giocatori. Un potenziale risveglio rimane una possibilità. Il rilancio riuscito di gigantesco , che passa da un servizio live a un modello da buy-to-play, dimostra che i titoli interrotti possono essere resusciti.
Mentre è stato suggerito un modello gratuito, questo da solo non affronterebbe i problemi di base dei progetti di personaggi insipidi e del gameplay non ispirato. Una revisione completa, simile alla riprogettazione di successo di Final Fantasy XIV , è probabilmente necessaria per un rilancio di successo.
Game8 ha assegnato a Concord un 56/100, evidenziando il contrasto tra il suo fascino visivo e il gameplay poco brillante. Per una recensione dettagliata, consultare il link qui sotto.