Bahay Balita Ang mabilis na pagtaas ng Concord at pagtanggi

Ang mabilis na pagtaas ng Concord at pagtanggi

by Olivia Feb 12,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ang paglulunsad ni Concord ay underwhelming, na nagreresulta sa isang mabilis na pagsara ng server. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng napaaga na pagkamatay ng laro.

Firewalk Studios 'Hero Shooter, Concord, Mga Ground sa Isang Hihinto na Linggo Pagkatapos Ilunsad

Ang kakulangan ng buzz ay humahantong sa pagsasara

Ang Firewalk Studios '5V5 Hero Shooter, Concord, ay tumitigil sa mga operasyon ng isang dalawang linggo na post-launch lamang. Inihayag ng director ng laro na si Ryan Ellis ang pagsasara noong ika -3 ng Setyembre, 2024, sa pamamagitan ng blog ng PlayStation, na binabanggit ang hindi maayos na mga inaasahan.

Sinabi ni Ellis na habang ang ilang mga aspeto ay sumasalamin sa mga manlalaro, ang pangkalahatang paglulunsad ay nahulog sa kanilang mga layunin. Dahil dito, ang mga server ay kinuha offline noong ika -6 ng Setyembre, 2024. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at ang PlayStation Store ay makakatanggap ng awtomatikong mga refund. Ang mga may -ari ng pisikal na kopya ay dapat makipag -ugnay sa kanilang mga nagtitingi para sa pagbabalik.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Sa una, ang Firewalk at Sony ay nag -isip ng isang mas malaking hinaharap para sa Concord. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, batay sa kanilang napansin na potensyal, ay lumitaw na nangangako, lalo na isinasaalang -alang ang mga positibong komento mula sa ulo ng studio ni Ellis at firewalk na si Tony Hsu. Si Concord ay kahit na natapos para sa isang yugto sa paparating na serye ng Video, Lihim na Antas . Ang isang mapaghangad na post-launch roadmap, kabilang ang isang season 1 paglulunsad at lingguhang mga cutcenes, ay binalak din.

Gayunpaman, ang mahinang pagganap ay nangangailangan ng isang marahas na paglipat sa mga plano. Tatlong cutcenes lamang ang pinakawalan - dalawa mula sa beta at isa sa ilang sandali bago ang anunsyo ng pag -shutdown. Ang kinabukasan ng nakaplanong salaysay ay nananatiling hindi sigurado.

Downfall ni Concord: Isang Multifaceted Issue

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ang pagbagsak ni Concord ay maliwanag mula sa simula. Sa kabila ng isang walong taong panahon ng pag-unlad, ang interes ng player ay nanatiling minimal. Ang mga kasabay na manlalaro ay nagpupumilit na umabot sa 1,000, na sumisilip sa isang 697. Sa oras ng pagsulat, 45 mga manlalaro lamang ang online (hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5). Ang kaibahan na ito ay kaibahan sa kanyang beta peak ng 2,388 mga manlalaro, na nahuhulog sa mga inaasahan para sa isang pamagat na AAA na nai-publish na Sony.

Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa pagkabigo ni Concord. Ang analyst na si Daniel Ahmad ay nag -highlight ng malakas na mekanika ng gameplay ngunit pinuna ang kakulangan ng pagkita ng kaibahan mula sa umiiral na mga shooters ng bayani, na nag -aalok ng kaunting insentibo para sa mga manlalaro na lumipat. Nabanggit niya ang mga hindi naka -disenyo na disenyo ng character at isang estilo ng gameplay na nakapagpapaalaala sa mga matatandang pamagat, na hindi pagtupad sa kasalukuyang merkado.

Ang $ 40 na punto ng presyo ay naglagay din ng Concord sa isang kawalan laban sa mga sikat na free-to-play na mga kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals , Apex Legends , at Valorant . Kaisa sa minimal na marketing, ang kakulangan ng pagkuha ng player ay hindi nakakagulat.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Ang pahayag ni Ellis 'ay nagmumungkahi ng firewalk ay galugarin ang mga alternatibong diskarte upang mas mahusay na makisali sa mga manlalaro. Ang isang potensyal na pagbabagong -buhay ay nananatiling posibilidad. Ang matagumpay na muling pagbabalik ng Gigantic , na lumilipat mula sa isang live-service hanggang sa isang modelo ng buy-to-play, ay nagpapakita na ang mga hindi naitigil na pamagat ay maaaring mabuhay muli.

Habang ang isang modelo ng libreng-to-play ay iminungkahi, ito lamang ang hindi tutugunan ang mga pangunahing isyu ng mga disenyo ng character na bland at hindi nakagagambalang gameplay. Ang isang komprehensibong pag -overhaul, na katulad ng matagumpay na muling pagdisenyo ng Final Fantasy XIV , ay maaaring kinakailangan para sa isang matagumpay na muling pagsasaayos.

Ang Game8 ay iginawad ang Concord ng isang 56/100, na itinampok ang kaibahan sa pagitan ng visual na apela at walang kamag -anak na gameplay. Para sa isang detalyadong pagsusuri, tingnan ang link sa ibaba.