Uruchomienie Concord było rozczarowujące, co spowodowało szybkie zamknięcie serwera. Ten artykuł zagłębia się w przyczyny przedwczesnej śmierci gry.
Strzelca bohatera Firewalk Studios, Concord, Grounds do zatrzymania tygodni po uruchomieniu
Brak szumu prowadzi do zamknięcia
Firewalk Studios 5v5 Hero Shooter, Concord, zaprzesta operacji zaledwie dwa tygodnie po uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił zamknięcie 3 września 2024 r. Za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na niezaspokojone oczekiwania.
Ellis stwierdził, że podczas gdy niektóre aspekty rezonowały z graczami, ogólna premiera nie była w stanie. W związku z tym serwery zostały usunięte w trybie offline 6 września 2024 r. Zakupy cyfrowe w STEAM, EPIC Games Store, a sklep PlayStation otrzyma automatyczne zwroty. Właściciele kopii fizycznych powinni skontaktować się ze sprzedawcami w celu zwrotu.
Początkowo Firewalk i Sony przewidywali znacznie większą przyszłość dla Concord. Przejęcie przez Sony FireWalk, oparte na ich postrzeganym potencjale, wydawało się obiecujące, szczególnie biorąc pod uwagę pozytywne komentarze Ellisa i szefa studia Firewalk, Tony'ego Hsu. Concord został nawet zaplanowany na odcinek w nadchodzącej serii Prime Video, Secret Level . Zaplanowano także ambitną mapę drogową, w tym premierę sezonu 1 i cotygodniowe przerywniki filmowe.
Słaba wydajność wymagała jednak drastycznej zmiany planów. Wydano tylko trzy przerywniki filmowe - dwa z beta i jeden na krótko przed ogłoszeniem zamknięcia. Przyszłość planowanej narracji pozostaje niepewna.
Downfad Concord: problem wieloaspektowy
Spadek Concord był od samego początku widoczny. Pomimo ośmioletniego okresu rozwoju zainteresowanie gracza pozostawały minimalne. Równolegle liczba graczy walczyła o 1000, osiągając zaledwie 697. W momencie pisania tylko 45 graczy jest online (z wyłączeniem użytkowników PlayStation 5). To wyraźnie kontrastuje z szczytem beta 2388 graczy, nie pozwalając na oczekiwania na tytuł AAA opublikowanego przez Sony.
Kilka czynników przyczyniło się do niepowodzenia Concorda. Analityk Daniel Ahmad podkreślił silną mechanikę rozgrywki, ale skrytykował brak różnicowania od istniejących strzelców bohaterów, oferując niewielką motywację do zmiany graczy. Zauważył, że nieinspirowane projekty postaci i styl rozgrywki przypominający starsze tytuły, nie wyróżniając się na obecnym rynku.
Punkt ceny 40 USD również stwierdził zgodę na niekorzystną sytuację w stosunku do popularnych konkurentów darmowych graczy, takich jak Marvel Rivals , Apex Legends i walorant . W połączeniu z minimalnym marketingiem brak nabywania graczy nie jest zaskakujący.
Oświadczenie Ellisa sugeruje, że FireWalk zbada alternatywne strategie lepszego zaangażowania graczy. Potencjalne odrodzenie pozostaje możliwe. Udane ponowne uruchomienie gigantycznych , przechodzącego z serwisu na żywo do modelu kupna-play, pokazuje, że można wskrzesić wycofane tytuły.
Chociaż zasugerowano model darmowy do gry, samo to nie rozwiązałoby podstawowych problemów mnogich projektów postaci i nieinspirowanej rozgrywki. Kompleksowy przegląd, podobny do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV , jest prawdopodobnie konieczny do udanego ponownego uruchomienia.
Game8 przyznał Concord 56/100, podkreślając kontrast między jego atrakcyjnością wizualną a słabą rozgrywką. Szczegółowa recenzja zobacz poniższy link.