Berita yang menarik untuk peminat Siri Final Fantasy 7 yang ikonik: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu dari Trilogi Pembuatan semula Final Fantasy 7 telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berada di landasan tanpa kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru-baru ini. Mari kita menyelam apa yang dimaksudkan untuk kesimpulan trilogi yang diharapkan!
Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang
Imej dari Famitsu
Dalam temu bual dengan Famitsu, menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth , pengeluar siri Yoshinori Kitase dan pengarah permainan Naoki Hamaguchi berkongsi beberapa kemas kini mendebarkan. Mereka mengesahkan bahawa perkembangan tajuk ketiga berjalan lancar, tanpa kelewatan, dan cerita itu telah selesai sepenuhnya.
Hamaguchi menyatakan, "Kami sedang maju tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya." Jaminan ini datang ketika mereka mula bekerja pada ansuran ketiga tepat setelah menyimpulkan perkembangan Rebirth FF7 .
Kitase sebelum ini telah disebutkan sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024 bahawa senario utama untuk permainan ketiga sudah selesai, tetapi beberapa penggilap masih diperlukan. Dia memberikan kemas kini, menyatakan, "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak diselesaikan pada akhir tahun itu. Beliau menyatakan keyakinan bahawa kesimpulan akan memuaskan peminat.
Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya
Ansuran kedua, Final Fantasy 7 Rebirth , yang dikeluarkan pada awal tahun 2024, menerima pujian di seluruh dunia dan ulasan yang sangat positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pasukan pembangunan mempunyai kebimbangan awal tentang bagaimana ia akan diterima.
Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu bahawa mereka bimbang tentang penerimaan permainan sebagai sekuel dalam trilogi. Kitase berkata, "Saya bimbang tentang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi. Maklum balas positif meningkatkan keyakinan pasukan untuk ansuran akhir. Hamaguchi menambah, "Dalam erti kata itu, saya fikir kita telah melakukan tugas kita untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga."
Pujian permainan berpunca dari jalan cerita yang menarik dan permainan yang menarik, terima kasih sebahagiannya kepada "pendekatan berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam wawancara lain dengan Automaton, beliau menjelaskan dasar mereka untuk memasukkan maklum balas: "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "
Permainan PC kini menjadi norma
Kedua -duanya juga membincangkan peningkatan populariti permainan PC. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, ramai pemain lebih suka bermain di komputer mereka, trend industri permainan video telah perasan. Permainan kini sering dikeluarkan pada PC dari awal, dan konsol eksklusif akhirnya membuat perjalanan ke PC untuk mencapai khalayak yang lebih luas.
Kitase menegaskan, "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain." Beliau menekankan bahawa kos pembangunan semakin meningkat, memerlukan jangkauan pasaran yang lebih luas. Di samping itu, PC adalah di mana -mana, walaupun di kawasan di mana konsol mungkin tidak dijual kerana dasar -dasar tertentu.
Memandangkan trend ini, pasukan Rebirth FF7 mengutamakan pelepasan port PC Swift. Hamaguchi menyatakan, "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC FFVII kelahiran lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC pembuatan semula FFVII dikeluarkan."
Dengan semua pengalaman yang dikumpulkan dari dua siaran pertama, peminat dapat menantikan final Grand yang menarik untuk trilogi pembuatan semula Final Fantasy 7 . Malah ada kemungkinan pelepasan PC yang lebih cepat untuk memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai peminat di seluruh dunia.
Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan pengembaraan ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE , boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.