Ekscytująca wiadomość dla fanów kultowej serii Final Fantasy 7 : długo oczekiwana część 3 remake'u Final Fantasy 7 zakończyła swoją historię, a rozwój jest na dobrej drodze bez opóźnień, według reżysera Naoki Hamaguchi i producenta Yoshinori Kitazę w ostatnim wywiadzie. Zanurzmy się w tym, co to oznacza dla niecierpliwie oczekiwanego zakończenia trylogii!
Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu
Zdjęcie z Famitsu
W wywiadzie dla Famitsu, przed uruchomieniem portu PC Final Fantasy 7 Rebirth , producent serii Yoshinori Kitaz i dyrektor gry Naoki Hamaguchi podzielili się ekscytującymi aktualizacjami. Potwierdzili, że rozwój trzeciego tytułu jest płynnie, bez opóźnień, a historia została w pełni zakończona.
Hamaguchi stwierdził: „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy podczas uruchomienia projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na to”. Ta pewność pojawia się, gdy zaczęli pracować nad trzecią częścią zaraz po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth .
Kitaza wspomniała wcześniej przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Że główny scenariusz trzeciej gry był już kompletny, ale nadal potrzebne było polerowanie. Podał aktualizację, stwierdzającą: „Dałem mu [historię] Nomurę (dyrektor kreatywny FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) jako pracę domową do zakończenia projektu remake'u, a jednocześnie szanowanie oryginału i zapewnianie satysfakcji, które nie było odczuwane w oryginale. To ostatecznie zakończyło się pod koniec roku, a scenariusz został zakończony trzecią instalacją”. Wyraził pewność, że wniosek zaspokoi fanów.
Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha
Druga część, Final Fantasy 7 Rebirth , wydana na początku 2024 r., Otrzymała uznanie na całym świecie i wysoce pozytywne recenzje od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu zespół programistów miał początkowe obawy dotyczące tego, jak zostanie otrzymany.
Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu, że martwili się przyjęciem gry jako kontynuacją trylogii. Kitase powiedział: „Martwiłem się, jak rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii. [Ale] w końcu z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy”. Pozytywne opinie zwiększyły zaufanie zespołu do ostatniej części. Hamaguchi dodał: „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część”.
Pochwała gry wynika z jej fascynującej fabuły i angażującej rozgrywki, częściowo dzięki „podejściu opartemu na logice Hamaguchi”. W innym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił ich zasady włączenia informacji zwrotnej: „Jeśli naszym celem jest A, i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast ”,„ nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak „Jeśli dodałeś B również, czy nie byłoby to jeszcze lepsze?”. Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”
PC Gaming jest teraz normą
Duet omówił także rosnącą popularność gier PC. W ostatnich latach wielu graczy woli grać na swoich komputerach, trend, który zauważył branża gier wideo. Gry są teraz często wydawane na PC od samego początku, a ekskluzywne konsole ostatecznie trafią na PC, aby dotrzeć do szerszej publiczności.
Kitaza wskazała: „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że nieuniknione jest, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi”. Podkreślił, że koszty rozwoju rosną, co wymaga szerszego zasięgu rynku. Ponadto komputery PC są wszechobecne, nawet w regionach, w których konsole mogą nie być sprzedawane z powodu niektórych zasad.
Biorąc pod uwagę ten trend, zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował wersję portu Swift PC. Hamaguchi stwierdził: „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie bardzo się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII ”.
Ze wszystkich doświadczeń zgromadzonych z pierwszych dwóch wydawnictw, fani mogą spodziewać się ekscytującego wielkiego finału trylogii Final Fantasy 7 Remake . Istnieje nawet możliwość szybszego wydania komputera, aby zapewnić, że pełne doświadczenie projektu remake'a osiągnie fanów na całym świecie.
Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w tę przygodę z Cloud and His Allies, The First Instment, Final Fantasy 7 Remake , jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.