Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar
Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, mengambil risiko yang ketara apabila mereka menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Langkah ini, terperinci dalam temu bual dengan Stephen Totilo dari Fail Permainan, adalah perjudian yang dikira oleh Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch. Dia mengiktiraf nilai besar mengaitkan nama mereka dengan francais yang diiktiraf secara global. Pendedahan, dia beralasan, akan menjadi tidak ternilai, melebihi kerugian kewangan awal.
Cadangan Karch mengejutkan eksekutif Microsoft, tetapi peluang untuk bekerja pada gelaran Halo's Caliber terlalu menarik untuk dilepaskan untuk studio yang berkembang. Walaupun tawaran nominal sebanyak $ 4 juta akhirnya diserahkan, ketetapan kontrak secara berkesan membatalkan sebarang royalti, meninggalkan Saber tanpa keuntungan kewangan langsung dari pelepasan Xbox 360.
Walau bagaimanapun, perjudian itu terbukti menjadi Masterstroke. Kerja mereka dalam pembuatan semula membawa kepada kerjasama lebih lanjut dengan Microsoft, termasuk sumbangan kepada Halo: Koleksi Ketua Master. Walau bagaimanapun, kali ini, Saber merundingkan penyingkiran klausa royalti yang tidak baik dari kontrak mereka. Pampasan yang dihasilkan berjumlah puluhan juta dolar, menyediakan asas kewangan untuk pertumbuhan yang besar.
Kejayaan kewangan ini memacu pengembangan Saber Interactive, yang membawa kepada penubuhan studio baru di seluruh Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan pengambilalihan studio lain seperti Motion Binary dan New World Interactive. Portfolio studio meluaskan dengan ketara, merangkumi projek -projek seperti pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z.
Berikutan pengambilalihannya oleh Embracer Group pada tahun 2020 dan jualan berikutnya kembali kepada CEO Karch's Beacon Interactive, Saber Interactive meneruskan kejayaannya, yang sedang membangunkan tajuk termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carch, dan Jurassic Park: Survival . Perjalanan syarikat itu membuktikan potensi ganjaran pengambilan risiko yang dikira dan kuasa perkongsian strategik yang berterusan dalam industri permainan video.