Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm: Một canh bạc táo bạo đã được đền đáp
Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã chấp nhận rủi ro đáng kể khi họ đề nghị phát triển phiên bản làm lại kỷ niệm phát triển Halo: Combat phát triển miễn phí. Động thái táo bạo này, được chi tiết trong một cuộc phỏng vấn với Stephen Totilo của Game File, là một canh bạc được tính toán bởi CEO Matthew Karch. Ông nhận ra giá trị to lớn của việc liên kết tên của họ với một nhượng quyền thương mại được công nhận trên toàn cầu như vậy. Việc tiếp xúc, ông lý luận, sẽ là vô giá, vượt xa tổn thất tài chính ban đầu.
Đề xuất của Karch đã gây sốc cho các giám đốc điều hành của Microsoft, nhưng cơ hội để làm việc với một danh hiệu tầm cỡ của Halo đã quá lôi cuốn để vượt qua studio đang phát triển. Trong khi một giá thầu danh nghĩa là 4 triệu đô la cuối cùng đã được đệ trình, các quy định theo hợp đồng đã vô hiệu hóa bất kỳ tiền bản quyền nào, khiến Saber không có lợi nhuận tài chính trực tiếp từ bản phát hành Xbox 360.
Đánh bạc, tuy nhiên, đã được chứng minh là một Masterstroke. Công việc của họ về bản làm lại đã dẫn đến sự hợp tác hơn nữa với Microsoft, bao gồm các đóng góp cho Halo: The Master Chief Collection. Tuy nhiên, lần này, Saber đã đàm phán loại bỏ các điều khoản hoàng gia không thuận lợi khỏi hợp đồng của họ. Việc bồi thường kết quả lên tới hàng chục triệu đô la, cung cấp nền tảng tài chính cho sự tăng trưởng đáng kể.
Thành công tài chính này đã thúc đẩy sự mở rộng của Saber Interactive, dẫn đến việc thành lập các hãng phim mới trên khắp Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus, và việc mua lại các hãng phim khác như nhị phân chuyển động và tương tác thế giới mới. Danh mục đầu tư của hãng phim mở rộng đáng kể, bao gồm các dự án như Cảng Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z.
Sau khi mua lại bởi nhóm Embracer vào năm 2020 và việc bán hàng sau đó trở lại với Giám đốc điều hành Karch's Beacon Interactive, Saber Interactive tiếp tục thành công của mình, hiện đang phát triển các tựa game bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024) . Hành trình của công ty thể hiện phần thưởng tiềm năng của việc chấp nhận rủi ro và sức mạnh lâu dài của quan hệ đối tác chiến lược trong ngành công nghiệp trò chơi video.