Ev Haberler Halo Remake, ücretsiz olarak maruz kalmayı artırdı

Halo Remake, ücretsiz olarak maruz kalmayı artırdı

by Allison Feb 21,2025

Halo'nun 2011 Yeniden Yapımı: Combat Evolved Yıldönümü: Ödenen cesur bir kumar

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Daha sonra bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive, Halo: Combat Evred Yıldönümü Yeniden Yeniden Yeniden Geliştirmeyi teklif ettiklerinde önemli bir risk aldı. Oyun dosyasının Stephen Totilo ile yaptığı röportajda ayrıntılı olan bu cesur hareket, CEO Matthew Karch tarafından hesaplanmış bir kumardı. İsimlerini küresel olarak tanınan bir franchise ile ilişkilendirmenin muazzam değerini fark etti. Durgusu, ilk mali zarara ağır basarak paha biçilmez olacağını düşündü.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Karch'ın teklifi Microsoft yöneticilerini şok etti, ancak Halo'nun kalibresi başlığı üzerinde çalışma fırsatı, gelişen stüdyo için geçmek için çok cazipti. Sonunda 4 milyon dolarlık bir nominal teklif sunulurken, sözleşmeye bağlı şartlar herhangi bir telif haklarını etkili bir şekilde geçersiz kıldı ve Sabre'yi Xbox 360 sürümünden doğrudan finansal kazanç olmadan bıraktı.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ancak kumarın bir ustalık keneti olduğunu kanıtladı. Yeniden yapım üzerindeki çalışmaları, Microsoft ile Halo: Master Chief Collection'a katkılar da dahil olmak üzere daha fazla işbirliğine yol açtı. Ancak bu kez Sabre, olumsuz telif hakkı hükümlerinin sözleşmelerinden kaldırılmasını müzakere etti. Ortaya çıkan tazminat on milyonlarca dolardı ve bu da önemli bir büyüme için finansal temel sağladı.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Bu finansal başarı, Sabre Interactive'in genişlemesini körükleyerek İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyoların kurulmasına ve ikili hareket ve New World Interactive gibi diğer stüdyoların edinilmesine yol açtı. Stüdyonun portföyü, Witcher 3: Wild Hunt ve Dünya Savaşı'nın gelişimi Nintendo Switch Limanı gibi projeleri kapsayan önemli ölçüde genişledi.

2020'de Embracer Group tarafından satın alınmasını ve daha sonra CEO Karch'ın Beacon Interactive'e satış yapmasının ardından Sabre Interactive, şu anda Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024), John Carpenter'ın toksik komandosu: Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere başlıkları geliştirmeye devam ediyor. . Şirketin yolculuğu, hesaplanan risk almanın potansiyel ödüllerini ve video oyunu endüstrisindeki stratejik ortaklıkların kalıcı gücünü örneklendiriyor.