ယခင် Mass Effect developer သည် သူ၏ စိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်း Nightingale သည် အလွန်ပွင့်လင်းလွန်းပြီး အကြီးစား အပ်ဒိတ်တစ်ခု စီစဉ်နေသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။
Bioware အမှုဆောင်ဟောင်း Aaryn Flynn ဦးဆောင်သော Inflexion Games မှ ထုတ်လုပ်သည့် Survival Game "Nightingale" သည် ကြီးကြီးမားမား ပြင်ဆင်မွမ်းမံမှု ပြုလုပ်တော့မည်ဖြစ်သည်။ Flynn နှင့် အနုပညာနှင့် အသံဒါရိုက်တာ Neil Thomson သည် ဂိမ်း၏ လက်ရှိအခြေအနေကို အကဲဖြတ်ပြီး တိုးတက်မှုများအတွက် အစီအစဉ်များကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြသည့် YouTube ဗီဒီယိုကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ developer များသည် ဂိမ်း၏ အလုံးစုံအခြေအနေအား မကျေနပ်ကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။ လက်ရှိ ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် နွေရာသီအကုန်တွင် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခု ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းတို့က ကြေညာခဲ့သည်။
"ဂိမ်းရဲ့ လက်ရှိအခြေအနေ၊ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်တွေနဲ့ ကစားသမားအရေအတွက်ကို ကျွန်တော်တို့ မကျေနပ်ဘူး" ဟု Flynn မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် အစောပိုင်းဝင်ရောက်အသုံးပြုခွင့်ဗားရှင်းကို ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးကတည်းက Inflexion Games သည် ဂိမ်းအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ချွတ်ယွင်းချက်များကို ပြင်ဆင်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်လုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ ထို့အပြင် ကစားသမားများ၏ နှစ်သက်ရာအတွက်၊ အသင်းသည် လွန်ခဲ့သည့်လအနည်းငယ်က မျှော်လင့်ထားသည့် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကိုလည်း ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ယခုအခါ၊ အဖွဲ့သည် မူလအမြင်နှင့် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ချို့ယွင်းချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်သည်။
"Nightingale" သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး အန္တရာယ်ရှိသော မှင်စာနယ်ပယ်တွင် ကစားသမားများ စွန့်စားရသည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ရှင်သန်မှုနှင့် ဆောက်လုပ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Open world ဂိမ်းများသည် ကြွယ်ဝသောဂိမ်းအကြောင်းအရာနှင့် လိုင်းမဟုတ်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးလေ့ရှိသည်။ သို့သော် Thomson ၏အဆိုအရ အဆိုပါဂိမ်းသည် "ပွင့်လင်းကမ္ဘာကြီးနီးပါးဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ပန်းတိုင်သတ်မှတ်ရာတွင် ကိုယ်တိုင်လမ်းညွှန်လွန်းသည်" ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် Inflexion Games သည် ဂိမ်းတွင် "ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံ" ကိုထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်းတွင် ပိုမိုရှင်းလင်းသော တိုးတက်မှုညွှန်းကိန်းများ၊ တိကျသောပန်းတိုင်များနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော နယ်ပယ်ဒီဇိုင်းများ ပါဝင်ပြီး ကစားသမားများသည် လက်ရှိနယ်ပယ်များကို "တူညီပြီး ထပ်တလဲလဲရှာဖွေသည်" ဟု developer များက ပြောဆိုကြသည်။
"ကျွန်တော်တို့က ဒီဂိမ်းကို အရမ်းကြိုက်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် တိုးတက်ဖို့ နေရာအများကြီးရှိမယ်ထင်တယ်" လို့ Flynn က ဆိုပါတယ်။ "ကျွန်ုပ်တို့ တိုးတက်လိုသော ကြီးမားသော အရာတစ်ခုမှာ အလုံးစုံ အတွေ့အကြုံများဆီသို့ ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံ ဆောင်လာရန် ဖြစ်ပါသည်။ ကျွန်တော်ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ တိုးတက်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်သော ခံစားချက်ကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်၊ ၎င်းတို့ လုပ်နိုင်သည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်မှု၊ ဤနယ်ပယ်များကို ကောင်းစွာ နားလည်နိုင်သည်" ထို့အပြင်၊ Inflexion Games သည် ဂိမ်း၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ပြီး ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို စဉ်းစားနေသည်။ အဆိုပါ အပ်ဒိတ်တွင် ပိုမိုကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော အဆောက်အအုံများ ဆောက်လုပ်နိုင်စေရန် ပိုမိုမြင့်မားသော အဆောက်အအုံ ကန့်သတ်ချက်များလည်း ပါဝင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ Flynn က အကြောင်းအရာအသစ်၏ အစမ်းကြည့်ရှုမှုကို လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် ပြသမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
"Nightingale" သည် လက်ရှိတွင် Steam တွင် "ပေါင်းစပ်သုံးသပ်ချက်များ" ရှိနေသော်လည်း၊ အပြုသဘောဆောင်သောသုံးသပ်ချက်အရေအတွက်သည် တဖြည်းဖြည်းတိုးလာနေပြီး သုံးသပ်ချက်အသစ်များ၏ 68% ခန့်သည် အပြုသဘောဆောင်လျက်ရှိသည်။ Flynn နှင့် Thomson တို့သည် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းအား ကျေးဇူးတင်ရှိပြီး တုံ့ပြန်ချက်အားလုံးကို ကြိုဆိုပါသည်။ "ကျွန်တော်တို့ ဒီဗားရှင်းအသစ်ကို မကြာသေးမီက ကစားခဲ့ပြီး နောက်ထပ်လုပ်စရာတွေရှိပါသေးတယ်၊ ဒါပေမယ့် အများကြီးတိုးတက်လာတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် နောက်ဆုံးစီရင်ချက်ကတော့ မင်းအပေါ်မှာပဲ မူတည်ပါတယ်" ဟု Flynn က နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ကစားသူများနှင့် developer များကဲ့သို့ပင် Game8 သည် Nightingale သည် ဦးတည်ချက်ကင်းမဲ့နေပြီး ဖန်တီးမှုကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသည့်အရာများကို ရှုပ်ထွေးစေသည်ဟုလည်း ခံစားရပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များအကြောင်း ပိုမိုသိရှိရန်၊ နိုက်တင်ဂေးလ်၏ သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုရန် အောက်ပါလင့်ခ်ကို နှိပ်ပါ။