Eski Mass Effect geliştiricisi, fantastik oyunu Nightingale'in fazla açık dünya olduğuna inanıyor ve büyük bir güncelleme planlıyor.
Eski Bioware yöneticisi Aaryn Flynn liderliğindeki Inflexion Games tarafından geliştirilen hayatta kalma oyunu "Nightingale" büyük bir yenilemeden geçmek üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve iyileştirme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler oyunun genel durumundan memnun olmadıklarını itiraf ediyorlar. Mevcut hataları ve sorunları gidermek için yaz sonunda büyük bir güncellemenin yayınlanacağını duyurdular.
Flynn, "Oyunun mevcut durumundan, genel değerlendirmelerden ve oyuncu sayısından memnun değiliz" dedi. Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games, oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyor. Ek olarak, oyuncuların çok hoşuna giden bir şekilde ekip, birkaç ay önce merakla beklenen çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.
"Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle zengin oyun içeriği ve doğrusal olmayan oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazlasıyla açık dünyaydı ve hedef belirleme konusunda fazlasıyla kendi kendini yönetiyordu." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Bu, daha net ilerleme göstergelerini, spesifik hedefleri ve geliştirilmiş bölge tasarımını içeriyor; geliştiriciler, oyuncuların mevcut bölgeleri "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylüyor.
Flynn, "Oyunu gerçekten seviyoruz ancak geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi. "Geliştirmek istediğimiz en büyük şeylerden biri genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Yani oyunculara ilerlemeleri hakkında daha iyi bir fikir vermek, neler yapabileceklerini daha iyi anlamak, bu alanları daha iyi anlamak "Ayrıca, Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına izin vermek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, yeni içeriğin ön izlemesinin önümüzdeki haftalarda gösterileceğini söyledi.
"Nightingale" şu anda Steam'de "karışık incelemelere" sahip olsa da, olumlu incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu oluyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Yakın zamanda bu yeni sürümü oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence çok gelişti, ancak son karar elbette size kalmış."
Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in yönlendirmeden yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Bülbül incelememizi okuyabilirsiniz!