De voormalige Mass Effect-ontwikkelaar vindt dat zijn fantasiegame Nightingale een te open wereld heeft en plant een grote update.
Het overlevingsspel "Nightingale", ontwikkeld door Inflexion Games, onder leiding van voormalig Bioware-directeur Aaryn Flynn, staat op het punt een grote vernieuwing te ondergaan. Flynn en art- en audiodirecteur Neil Thomson hebben onlangs een YouTube-video uitgebracht waarin de huidige staat van het spel wordt beoordeeld en plannen voor verbeteringen worden uiteengezet. De ontwikkelaars geven toe dat ze niet tevreden zijn met de algemene staat van het spel. Ze kondigden aan dat er aan het einde van de zomer een grote update zal worden uitgebracht om bestaande bugs en problemen op te lossen.
"We zijn ontevreden over de huidige staat van het spel, de algemene recensies en het aantal spelers", zei Flynn. Sinds de versie met vroege toegang in februari werd uitgebracht, heeft Inflexion Games zich geconcentreerd op het verbeteren van de spelkwaliteit en het oplossen van bugs. Bovendien heeft het team, tot grote vreugde van de spelers, een paar maanden geleden ook de langverwachte offline modus toegevoegd. Nu wil het team de oorspronkelijke visie beter realiseren en tekortkomingen in het spel aanpakken.
"Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Open-wereldgames bieden doorgaans rijke game-inhoud en niet-lineaire game-ervaring. Volgens Thomson was het spel echter "bijna te open wereld, te zelfgestuurd in het stellen van doelen". Om dit probleem aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen. Dit omvat duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en een verbeterd rijkontwerp, waarbij de ontwikkelaars zeggen dat spelers de huidige rijken "hetzelfde en repetitief" vinden.
"We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er veel ruimte voor verbetering is", zei Flynn. "Een van de grote dingen die we willen verbeteren is het brengen van meer structuur in de algehele ervaring. Ik bedoel, spelers een beter gevoel geven van hun voortgang; een beter begrip van wat ze kunnen doen, een beter begrip van deze gebieden." Inflexion Games evalueert de kernelementen van het spel opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook hogere bouwlimieten omvatten om de constructie van grotere en complexere gebouwen mogelijk te maken. Flynn zei dat er de komende weken een preview van de nieuwe inhoud zal worden getoond.
Hoewel "Nightingale" momenteel "gemengde recensies" heeft op Steam, neemt het aantal positieve recensies geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positief is. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. "We hebben onlangs deze nieuwe versie gespeeld en er is nog meer werk aan de winkel, maar ik denk dat het een stuk verbeterd is. Maar het uiteindelijke oordeel is natuurlijk aan jou", concludeerde Flynn.
Net als spelers en ontwikkelaars is Game8 ook van mening dat Nightingale geen richting heeft en dingen te ingewikkeld maakt die eenvoudiger zouden moeten zijn, zoals knutselen. Als u meer wilt weten over onze gedachten, klikt u op de onderstaande link om onze recensie van Nightingale te lezen!