L'ex sviluppatore di Mass Effect ritiene che il suo gioco fantasy Nightingale sia troppo open-world e prevede un aggiornamento importante.
Il gioco di sopravvivenza "Nightingale" sviluppato da Inflexion Games, guidato dall'ex dirigente della Bioware Aaryn Flynn, sta per subire un importante rinnovamento. Flynn e il direttore artistico e audio Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale del gioco e delineano i piani per i miglioramenti. Gli sviluppatori ammettono di non essere soddisfatti dello stato generale del gioco. Hanno annunciato che alla fine dell'estate verrà rilasciato un importante aggiornamento per risolvere bug e problemi esistenti.
"Siamo insoddisfatti dello stato attuale del gioco, delle recensioni generali e del numero di giocatori", ha detto Flynn. Da quando la versione ad accesso anticipato è stata rilasciata a febbraio, Inflexion Games si è concentrata sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei giocatori, qualche mese fa il team ha aggiunto anche la tanto attesa modalità offline. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world solitamente forniscono contenuti di gioco ricchi e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco era "quasi troppo open-world, troppo autodiretto nella definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione del regno, con gli sviluppatori che affermano che i giocatori trovano i regni attuali "uguali e ripetitivi".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che ci sia molto margine di miglioramento", ha detto Flynn. "Una delle grandi cose che vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire, dare ai giocatori un migliore senso dei loro progressi; una migliore comprensione di ciò che possono fare, una migliore comprensione di queste aree "Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando eventuali aggiustamenti. Si prevede inoltre che l’aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che un'anteprima dei nuovi contenuti verrà mostrata nelle prossime settimane.
Sebbene "Nightingale" abbia attualmente "recensioni contrastanti" su Steam, il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo recentemente giocato a questa nuova versione e c'è ancora molto lavoro da fare, ma penso che sia migliorata molto, ma il giudizio finale ovviamente spetta a voi," ha concluso Flynn.
Come i giocatori e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di direzione e complichi eccessivamente cose che dovrebbero essere più semplici, come il crafting. Per saperne di più sui nostri pensieri, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione di Nightingale!