Thuis Nieuws EXOBORNE: Extractie -shooter met uniek twister -element

EXOBORNE: Extractie -shooter met uniek twister -element

by Camila Apr 04,2025

In de wereld van extractie -shooters is de mantra eenvoudig: ga binnen, pak de buit en ga eruit. Exoborne, de komende titel van ontwikkelaar Shark Mob, neemt dit kernconcept en versterkt het met een spannende wending. Tijdens een recent preview-evenement bracht ik ongeveer 4-5 uur door met het duiken in het spel. Hoewel het me niet verlangde naar "nog een druppel", heeft Exoborne zeker het potentieel om golven te maken in het extractie -schietgenre.

De kern van de unieke identiteit van EXOBORNE zijn de exo-rigs, superkrachtige pakken die zowel je kracht als mobiliteit verbeteren. Er zijn momenteel drie soorten exo-rigs beschikbaar: de Kodiak, die een schild biedt tijdens het sprinten en het mogelijk maakt om verwoestende grondslams toe te staan; de Viper, die gezondheidsregeneratie biedt bij het elimineren van vijanden en een krachtige melee -aanval; en de kerestrel, die zich richt op mobiliteit met hogere sprongen en het vermogen om te zweven. Elk pak kan verder worden aangepast met unieke modules, waardoor hun specifieke vaardigheden worden verbeterd. Hoewel de huidige selectie van drie pakken misschien beperkend aanvoelt, moet Shark Mob nog plannen voor extra exo-rigs onthullen.

De schietmechanica in EXOBORNE zijn bevredigend, met wapens die een zware trap leveren en melee -aanvallen inpakken. De opname van grijphaken voegt een dynamisch element toe aan navigatie, waardoor spelers over de kaart kunnen slingeren en glijden. De post-apocalyptische setting van de game wordt tot leven gebracht met wilde weerseffecten, zoals tornado's die de luchtmobiliteit en regenval die parachutes belemmert, stimuleren. Zelfs vuurtornado's dragen bij aan de chaotische omgeving en bieden zowel een vervoermiddel als een dodelijk gevaar.

Risico versus beloning

Het ontwerp van Exoborne draait om het risicoprincipe versus beloning. Bij het betreden van het spel begint een timer van 20 minuten, en zodra het nul raakt, wordt je locatie op alle spelers uitgezonden, waardoor je slechts 10 minuten krijgt om een ​​killwitch te extraheren of te worden geconfronteerd. Spelers kunnen ervoor kiezen om vroeg te extraheren als ze het geld hebben, maar langer blijven verhoogt het potentieel voor een grotere buit. Loot is verspreid over de kaart, in containers, op de grond en van verslagen AI -vijanden, maar de meest waardevolle items komen van andere spelers.

Artefacten, de hoogwaardige buitboxen van het spel, vereisen niet alleen het vinden van het artefact zelf, maar ook het verzamelen van artefactsleutels om ze te ontgrendelen. Deze locaties zijn zichtbaar voor alle spelers, wat vaak leidt tot intense confrontaties. Bovendien worden hoogwaardige buitgebieden zwaar bewaakt door sterkere AI-mobs, waardoor spelers uitdagen om aanzienlijke risico's te nemen voor de beste beloningen.

De game bevordert een gespannen sfeer en stimuleert effectieve communicatie binnen squadrons. Zelfs als ze worden neergehaald, zijn spelers niet meteen uit het gevecht; Zelfherzieningen en teamgenoot revivals bieden een kans om in het spel te blijven, hoewel deze acties tijdrovend en riskant zijn als vijanden in de buurt zijn.

Mijn ervaring met Exoborne bracht twee belangrijke zorgen op. Ten eerste lijkt het spel het beste te genieten met een toegewijde groep vrienden. Hoewel solo-spel en matchmaking met vreemden opties zijn, zijn ze niet ideaal, vooral gezien het feit dat Exoborne niet gratis te spelen is. Dit kan een nadeel zijn voor casual fans zonder een normale ploeg.

Ten tweede blijft de inhoud van het late spel onduidelijk. Game Director Petter Mannefelt zei dat late game zich zou concentreren op PVP- en spelersvergelijkingen, maar details werden niet bekendgemaakt. Terwijl PVP -ontmoetingen plezierig waren, was de downtime tussen hen te lang om me graag te maken om alleen voor dat aspect terug te keren.

De ontwikkeling van EXOBORNE zal blijven getest tijdens de playtest van 12 februari tot 17 februari op pc. Naarmate het spel evolueert, zal het interessant zijn om te zien hoe Shark Mob deze zorgen aanpakt en de ervaring verder verfijnt.