ในโลกของนักกีฬาสกัดมนต์มันง่าย: เข้ามาคว้าของขวัญและออกไป Exoborne ชื่อที่กำลังจะเกิดขึ้นจากนักพัฒนา Shark Mob ใช้แนวคิดหลักนี้และขยายมันด้วยการบิดที่น่าตื่นเต้น ในช่วงเหตุการณ์ตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันใช้เวลาประมาณ 4-5 ชั่วโมงดำน้ำในเกม ในขณะที่มันไม่ได้ทำให้ฉันอยากได้ "ลดลงอีกหนึ่ง" Exoborne มีศักยภาพที่จะสร้างคลื่นในประเภทยิงปืนสกัด
หัวใจสำคัญของเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Exoborne คือ Exo-Rigs ชุดที่ใช้พลังงานสุด ๆ ซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและความคล่องตัวของคุณ ขณะนี้มีสามประเภทของรัศมี Exo: Kodiak ซึ่งให้โล่ขณะวิ่งและอนุญาตให้ทำลายล้างพื้นดิน Viper ซึ่งให้การฟื้นฟูสุขภาพเมื่อกำจัดศัตรูและการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง และ Kestrel ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวด้วยการกระโดดที่สูงขึ้นและความสามารถในการโฮเวอร์ ชุดแต่ละชุดสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมด้วยโมดูลที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มความสามารถเฉพาะของพวกเขา ในขณะที่การเลือกในปัจจุบันของชุดสามชุดอาจรู้สึก จำกัด แต่ Shark Mob ยังไม่ได้เปิดเผยแผนการสำหรับการควบคุม EXO เพิ่มเติม
กลไกการถ่ายภาพใน Exoborne นั้นน่าพอใจโดยมีปืนส่งการเตะที่มีน้ำหนักและการโจมตีระยะประชิดบรรจุหมัด การรวมตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มองค์ประกอบแบบไดนามิกในการนำทางทำให้ผู้เล่นสามารถแกว่งและร่อนข้ามแผนที่ได้ การตั้งค่าหลังสันทรายของเกมถูกนำมาใช้ชีวิตด้วยเอฟเฟกต์สภาพอากาศในป่าเช่นพายุทอร์นาโดที่ช่วยเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศและปริมาณน้ำฝนที่พุ่งพรวด แม้แต่พายุทอร์นาโดไฟก็ยังเพิ่มสภาพแวดล้อมที่วุ่นวายโดยเสนอทั้งวิธีการขนส่งและอันตรายร้ายแรง
ความเสี่ยงกับรางวัล
การออกแบบของ Exoborne หมุนรอบหลักการของความเสี่ยงและรางวัล เมื่อเข้าสู่เกมจะเริ่มจับเวลา 20 นาทีและเมื่อมันกระทบศูนย์สถานที่ของคุณจะออกอากาศไปยังผู้เล่นทุกคนให้เวลาเพียง 10 นาทีในการสกัดหรือเผชิญหน้ากับ Killswitch ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะสกัดได้เร็วหากพวกเขามีเงินทุน แต่การอยู่ในการเพิ่มศักยภาพของการยกเค้ามากขึ้นอีกต่อไป ของขวัญกระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ในภาชนะบรรจุบนพื้นดินและจากศัตรู AI ที่พ่ายแพ้ แต่รายการที่มีค่าที่สุดมาจากผู้เล่นคนอื่น ๆ
Artifacts กล่องของขวัญที่มีมูลค่าสูงของเกมไม่เพียง แต่ต้องการการค้นหาสิ่งประดิษฐ์เท่านั้น แต่ยังรวบรวมคีย์สิ่งประดิษฐ์เพื่อปลดล็อค สถานที่เหล่านี้สามารถมองเห็นได้สำหรับผู้เล่นทุกคนมักจะนำไปสู่การเผชิญหน้าที่รุนแรง นอกจากนี้พื้นที่ยกเค้าที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างหนักจาก Mobs AI ที่แข็งแกร่งขึ้นผู้เล่นที่ท้าทายให้รับความเสี่ยงที่สำคัญสำหรับรางวัลที่ดีที่สุด
เกมนี้ส่งเสริมบรรยากาศที่ตึงเครียดกระตุ้นการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพภายในทีม แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ออกจากการต่อสู้ทันที การฟื้นฟูตนเองและการฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมเสนอโอกาสที่จะอยู่ในเกมแม้ว่าการกระทำเหล่านี้ใช้เวลานานและมีความเสี่ยงหากศัตรูอยู่ใกล้ ๆ
ประสบการณ์ของฉันกับ Exoborne ทำให้เกิดข้อกังวลหลักสองประการ ประการแรกเกมดูเหมือนจะสนุกกับกลุ่มเพื่อนโดยเฉพาะ ในขณะที่การเล่นเดี่ยวและการจับคู่กับคนแปลกหน้าเป็นตัวเลือก แต่พวกเขาก็ไม่เหมาะโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก exoborne ไม่ได้เล่นฟรี นี่อาจเป็นข้อเสียเปรียบสำหรับแฟน ๆ ทั่วไปที่ไม่มีทีมปกติ
ประการที่สองเนื้อหาช่วงท้ายเกมยังไม่ชัดเจน ผู้กำกับเกม Petter Mannefelt กล่าวว่าเกมตอนปลายจะมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบ PVP และผู้เล่น แต่ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ ในขณะที่การเผชิญหน้ากับ PVP นั้นสนุกการหยุดทำงานระหว่างพวกเขานานเกินไปที่จะทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะกลับมาอีกด้านหนึ่ง
การพัฒนาของ Exoborne จะยังคงได้รับการทดสอบในระหว่างการทดสอบตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ถึง 17 บนพีซี เมื่อเกมวิวัฒนาการมันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่า Shark Mob จัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างไรและปรับแต่งประสบการณ์เพิ่มเติม