Thuis Nieuws Snelste religieuze overwinning in Civ VI: Welke burgers veroveren de lucht?

Snelste religieuze overwinning in Civ VI: Welke burgers veroveren de lucht?

by Charlotte Feb 08,2025

Snelste religieuze overwinning in Civ VI: Welke burgers veroveren de lucht?

Religieuze overwinningen beheersen in de beschaving VI: een gids voor geloofsgerichte leiders [🎜 🎜 🎜]

Het bereiken van een religieuze overwinning in de beschaving VI kan verrassend snel zijn, vooral als je niet geconfronteerd wordt met zware concurrentie om religieuze dominantie. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, het snel beveiligen van heilige locaties en het verkrijgen van een snelle religieuze overwinning. Hoewel sommige beschavingen betrouwbaardere paden bieden naar religieuze overwinning, kunnen deze leiders, met de juiste strategieën, het opmerkelijk snel bereiken.

Theodora - Byzantine: met gemak veroveren en converteren

  • Leidervermogen (metanoia): Heilige sites krijgen cultuur gelijk aan hun bonus voor aangrenzendheid. Boerderijen winnen 1 geloof van hippodromen en heilige plaatsen. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
  • beschavingsvermogen (taxi's):
  • 3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad. Het doden van een eenheid verspreidt je religie. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Unieke eenheden:
  • Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
  • De strategie van Theodora concentreert zich op religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht voor elke bekeerde heilige stad, en de dood van vijandelijke eenheid verspreidt je religie. Hippodromen vergemakkelijken een snelle verovering door vrije zware cavalerie -eenheden. Prioriteer prioriteit aan theologie en monarchie Civics voor snellere beleidsslotverwerving. De Cruzades Founding geloof verhoogt de gevechtssterkte tegen eenheden van uw religie. Converteren steden voordat ze binnenvallen; Uw religieuze invloed zal de bekering versnellen. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor Swift Holy City Conversions. Dit maakt Theodora ideaal voor een gecombineerde dominantie/religieuze overwinning. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Menelik II - Ethiopië:

geloof uit heuvels, middelen en handel

Leidervermogen (Council of Ministers):

Steden gebaseerd op heuvels winnen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie. 4 Gevechtssterkte voor eenheden op heuvels. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
  • beschavingsvermogen (Aksumite Legacy): Verbeteringen van hulpbronnen krijgen 1 geloof per kopie. Internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per bron in de oorsprongstad. Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.
  • unieke eenheden: Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme van geloof na de vlucht, 1 aantrekkingskracht op de omgeving). .
  • De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Oprichtingsteden op heuvels biedt een belangrijke boost voor de wetenschap en cultuur, waardoor een evenwichtige ontwikkeling mogelijk is. Focus op het bouwen van rots-uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximale geloofsgeneratie. Maximaliseer bonus- en luxe resource kopieën en deelnemen aan lucratieve handelsroutes. Deze evenwichtige benadering zorgt voor een snelle geloofsgeneratie zonder andere cruciale aspecten van de groei van uw beschaving op te offeren.

    Jayavarman VII-Khmer: River-Based Faith Generation

    • Leidervermogen (kloosters van de koning): Heilige plaatsen krijgen voedsel dat gelijk is aan hun bonus van de aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren, en veroorzaken een cultuurbom.
    • beschavingsvermogen (Grand Barays): Aquaducts bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger. Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen.
    • Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen). 0,5 cultuur per burger.

    Jayavarman VII blinkt uit in snelle culturele overwinningen, maar zijn vermogen om geloof te genereren is even indrukwekkend. Positie heilige plaatsen naast rivieren voor massale geloofswinst, met behulp van de toegevoegde huisvesting en cultuurbom. Aquaducts bieden verdere boosts voor voorzieningen en geloof. Het unieke gebouw van de Prasat draagt ​​aanzienlijk bij aan zowel cultuur als geloof. Deze combinatie leidt tot snelle stadsgroei en geloofsophoping, waardoor een snelle religieuze overwinning mogelijk is.

    Peter - Rusland: Tundra Domination and Faith Exploits

    • leider van leiders (de grote ambassade): handelsroutes met andere beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of burgers die ze voor zijn op Rusland.
    • beschavingsvermogen (moeder Rusland): 5 extra tegels bij het oprichten van een stad. Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie. Eenheden zijn immuun voor Blizzard; Vijanden lijden op dubbele straffen in Russisch grondgebied. [🎜 🎜 🎜]
    • Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon daar wordt besteed).
    Rusland, onder Peter, is een formidabele mededinger voor elk overwinningstype, maar blinkt uit in religieuze overwinningen. De mogelijkheid om extra tegels te krijgen op de oprichting van de stad, gecombineerd met de uitbreiding van de Lavra, zorgt voor een snelle territoriale groei. Het geloofs- en productiebonussen van de Tundra, verder versterkt door de dans van het Aurora Pantheon, Fuel Exponential Faith Generation. Dit, in combinatie met het vermogen van de Lavra om je grenzen uit te breiden, zorgt voor snelle geloofsgeneratie en territoriale controle, wat leidt tot een van de snelste religieuze overwinningspaden in het spel.